xcx_threejs
基于three.js r97改造
在小程序中直接约会
var THREE = require(“ three.js”)
即可使用
关于纹理的加载
目前推荐使用TextureLoader.load(canvas,path)方式加载,或者可以另外创建一个Canvas,将图片通过drawImage画上去,再用wx.canvasGetImageData获取显示点数据放置DataTexture(data,width,height)
有任何建议可以在issue中随意发表,毕竟这个只是