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  1. tiled地图编辑器

  2. tiled是开源的地图编辑器 包里有编译好的jar 和源码 jar在java环境下可直接双击运行 另有tiled使用教程 嘎嘎
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-01-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zwkwd
  1. Tiled教程 tiled源码+教程+jar文件

  2. Tiled 地图编辑器是一种用于通用目的的编辑器。特点是比较好用,风格类似mini版的photoshop。它可以用于制作多种类型的游戏引擎需要,而且支持使用插件读写map、增加用于引擎的map格式。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-05-10
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:kety2001
  1. Cocos2d-x实现战争迷雾效果 项目源码下载

  2. Cocos2d-x实现战争迷雾效果 项目源码下载
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-04-08
    • 文件大小:75776
    • 提供者:musicvs
  1. 《CitrusEngine系列教程六:使用Tiled Map Editor创建地图》示例源码

  2. 《潮汕IT男》网出的CitrusEngine系列教程六中的示例源码,教程地址:http://www.chenlinsheng.com/?p=509
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2014-12-02
    • 文件大小:807936
    • 提供者:clschen
  1. TiledCS:TiledCS是一个dotnet库,用于加载Tiled Tileset和地图-源码

  2. 平铺的CS TiledCS是一个dotnet库,用于加载Tiled地图和Tileset。 它同时支持XML和JSON映射格式。 该库除Newtonsoft.Json外,没有第三方依赖关系。 这样,该库可以与流行的游戏引擎(例如Unity3D,MonoGame和Godot)一起使用。 安装 dotnet add package tiledcs 用法 创建TiledCS时要尽可能地舒适和易于使用。 类和属性的结构类似于JSON映射格式,因此可以像这样反序列化。 using System ; us
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:8192
    • 提供者:weixin_42138716
  1. zircon-tiled-源码

  2. 对Zircon的平铺支持[实验性] 这是一个实验性模块,用于向添加支持。 怎么跑 您需要Zircon才能正常工作。 下载平铺。 在“平铺”中创建地图。 创建图块集时,请勿选中“ Embed in map 。 选择“ File > Export as...然后将地图另存为Tiled JSON文件。 运行org.hexworks.zirconx.examples.GameKt.main并将绝对路径作为第一个参数传递到JSON文件。 支持的 基本瓷砖层 多层瓷砖 局限性 Tiled支持
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:241664
    • 提供者:weixin_42140716
  1. ggj2021-源码

  2. GBA制作工具 一组简单的工具,可快速构建GBA游戏的基础知识 包括: 简单的配置即可设置游戏选项的标志 启动画面具有默认值,可以对其进行编辑或替换 具有默认徽标等的简单可配置菜单系统 自动化资产流水线 尽可能简单的编程API 一些带有可调参数的简单默认控制器 播放器控制器 简单的敌人AI 目标: 编写一个Tiled地图转换器,可以获取GBA格式的flipV / H和调色板信息 编写一个Tiled对象层导入器 重构动画系统,以选择仅在内存中加载当前动画图块(例如,向左,向右,攻击,空闲等)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_42143092
  1. testing-源码

  2. 与WorkAdventure一起使用的PIK地图 按照中的,该存储库基于。 可以使用打开和编辑map.json文件。 有关如何使用Tiled的更多说明,以及有关WorkAdventure支持的功能的信息,可以在找到。 每当将更改推送到该存储库的main分支时,GitHub都会将结果部署为GitHub Page。 片刻之后,更改应该在可见。 随时为您建议的地图更新创建拉取请求!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42140625
  1. TiledCythonTest:使用Tiled TMX和Cython进行测试-源码

  2. TiledCythonTest:使用Tiled TMX和Cython进行测试
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42138788
  1. pikadventure:与WorkAdventure一起使用的PIK地图(https:workadventu.re)-源码

  2. 与WorkAdventure一起使用的PIK地图 按照中的,该存储库基于。 可以使用打开和编辑map.json文件。 有关如何使用Tiled的更多说明,以及有关WorkAdventure支持的功能的信息,可以在找到。 每当将更改推送到该存储库的main分支时,GitHub都会将结果部署为GitHub Page。 片刻之后,更改应该在可见。 随时为您建议的地图更新创建拉取请求!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42102634
  1. druidism-web-game:基于Vanilla JS和MVC方法的简单Web平台游戏。 像素艺术图形和流畅的运动。 注重细节-源码

  2. -==德鲁伊教==- Druidism是一个使用HTML,Vanilla JS和像素艺术制作的网络平台游戏。 游戏是用MVC方法创建的。 您可以播放任何想要的游戏风格,慢速,快速或快速运行。 多亏了互联网,该游戏才得以创建,并向我学习了创建该游戏所必需的一切。 怎么运行呢? :rocket: 您只需下载项目并启动本地http服务器,然后在浏览器中启动项目。 如何建立地图? :scroll: 您可以使用项目中提供的Tiled和tileet之类的程序来创建地图。 另外,您将需要创建碰撞矩阵
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42131439
  1. Tiled-Directional-Flow:基于Unity中的流图的着色器,用于控制水流的方向-源码

  2. Tiled-Directional-Flow:基于Unity中的流图的着色器,用于控制水流的方向
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:weixin_42122881
  1. RPG游戏:一种相位游戏,玩家在用斧头攻击敌人时会获得积分-源码

  2. 斧相位游戏。 在此游戏中,玩家试图保护自己免受入侵其财产的敌人的侵害。 当敌人检测到玩家的生命时,他们的生命就处于危险之中。 玩家手上只有斧头来捍卫自己。 游戏设计 该游戏使用相位器构建。 它使用物质物理引擎为移相器增加功能。 我使用Tiled地图编辑器创建了战斗,并从下载了设计。 我使用工具设计了玩家角色和敌人。 玩家拥有一把斧头,可以用来防御敌人。 当敌人被*时,他们会丢掉一些玩家可以收集的物品。 亲爱的是敌人的例子。 亲爱的被*后,会掉落肉和毛皮。 玩家也可以砍掉任何资源,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:496640
    • 提供者:weixin_42101384
  1. TiledLib.Net:跨平台的平铺地图解析实用程序-源码

  2. TiledLib.Net 跨平台的平铺地图解析实用程序。 Nugets 核心库,您需要阅读Tiled地图/所有内容。 -MonoGame内容管道扩展,为Tiled地图提供ContentImporter。 基本用例 using ( var stream = File . OpenRead ( filename )) { var map = Map . FromStream ( stream , ts = > File . OpenRead ( Path . Combine ( P
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:256000
    • 提供者:weixin_42118770
  1. phaser-platformer:使用Phaser.js和Tiled的简单平台程序-源码

  2. phaser-platformer:使用Phaser.js和Tiled的简单平台程序
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:256000
    • 提供者:weixin_42116585
  1. nim-tiled:Nim编程语言的平铺地图加载器-源码

  2. nim-tiled:Nim编程语言的平铺地图加载器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:855040
    • 提供者:weixin_42113380
  1. Cocos2d-Lua-社区:基于Cocos2d-x 4.0,打造易用稳定的Cocos2d-x lua引擎-源码

  2. Cocos2d-Lua社区 Cocos2d-Lua-Community是Cocos2d-x 4.0的改进,并且易于使用Lua游戏引擎。 它是与Quick-Cocos2dx-Community v3.7.x兼容的Lua“框架”。 得到帮助 QQ群: 社区版千人群(1群)号:361920466 社区版2群:138934064 特征 无需安装,无需环境设置。 OpenAL音频输出引擎,专为Lua设计。 集成更多第三方Lua库:protobuf,lsqlite3等。 重构TMX运行时,支持Til
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:103809024
    • 提供者:weixin_42138525
  1. 现代:这是我目前正在开发的(J)RPG ...使用Unity 2D。 现代(J)RPG-源码

  2. 自述文件 该自述文件通常会记录启动和运行应用程序所需的所有步骤。 这个仓库是做什么用的? 该存储库用于统一游戏,即KOA的新项目。 0.4.6一 元 作者:Zian Wermelinger又名“ Kuraikari” 项目名称:现代时代(RPG) 项目类型:带有约会和经济模拟部分的2d-(J)RPG 语言:英语,以后可能还有日语和/或德语。 编程语言:C#和一些Javascr ipt 开发环境:GIMP,FL Studio,Audacity,Tiled,Tiled2Unity,Un
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:134217728
    • 提供者:weixin_42139252
  1. 平铺:灵活的关卡编辑器-源码

  2. 平铺的地图编辑器-https: 关于平铺 Tiled是用于所有基于图块的游戏(例如RPG,平台游戏或Breakout克隆)的通用图块地图编辑器。 平铺是高度灵活的。 它可以用于创建任何大小的地图,而对图块大小或可以使用的层数或图块没有限制。 可以为地图,图层,图块和对象分配任意属性。 Tiled的地图格式(TMX)易于理解,并允许在任何地图中使用多个tileset。 可以随时修改图块集。 关于Qt版本 Tiled最初是用Java编写的。 在2008年,基于Qt框架的工作开始开发更快,外观更好
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:weixin_42135754
  1. phaser-tiled-json-external-loader:用于Phaser的Tiled JSON tilemap loader,支持外部tilemap-源码

  2. Phaser平铺的JSON外部加载程序 phaser-tiled-json-external-loader是一个Phaser加载器,用于加载导出为JSON的切片图。 与内置加载器不同,它支持外部tilemap。 先决条件 Phaser 3.16.3或更高版本(我认为?我没有做太多测试。) 平铺1.1.5或更高版本(再次,这不是经过充分测试的。) Tileset格式 仅支持JSON格式的图块集。 不支持TMX和其他格式。 确保将Tiles中的Tileset导出为JSON文件。 相对Tileset
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:6144
    • 提供者:weixin_42121725
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