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  1. cocos2d的例子

  2. 简单的例子,使用cocos2d样板,以及一些控件,类似九宫格的效果,还有涉及到网络的一部分
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2011-04-26
    • 文件大小:955392
    • 提供者:beginfromzero
  1. Cocos2d-x 3.0 开发(十四)使用UIScrollView 实现大小不同物品拖动展示

  2. UI部分一直是cocos2d-x的弱项,而这种境况在3.0版本中将得到改善。让我们从一个曾经的坑入手——CCTableView,来看看这些新特性。相关博客:http://blog.csdn.net/fansongy/article/details/16950241
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-12-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:fansongy
  1. Cocos2d-x 3.0 开发(十五)使用UILayout布局,制作对话界面

  2. 编辑器中能设计静态展示的UIScrollView,而通常我们都需要在程序中动态增加信息。插入元素的位置怎么确定?在3.0中UILayout已经实现了基本的布局,这个例子则是一个简单的实现。相关博客地址:http://blog.csdn.net/fansongy/article/details/17382049
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-12-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:fansongy