文件名称:
Cocos2d-x 3.0 开发(十五)使用UILayout布局,制作对话界面
开发工具:
文件大小: 1mb
下载次数: 0
上传时间: 2013-12-17
详细说明: 编辑器中能设计静态展示的UIScrollView,而通常我们都需要在程序中动态增加信息。插入元素的位置怎么确定?在3.0中UILayout已经实现了基本的布局,这个例子则是一个简单的实现。相关博客地址:http://blog.csdn.net/fansongy/article/details/17382049
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