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  1. unity实现简单贪吃蛇游戏

  2. 主要为大家详细介绍了unity实现简单贪吃蛇游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-19
    • 文件大小:98304
    • 提供者:weixin_38620839
  1. unity实现简单贪吃蛇游戏

  2. 本文实例为大家分享了unity实现贪吃蛇游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 首先创建一个头部,编写脚本利用WASD控制头部的移动。 Vector3 up=new Vector3(0,1,0); Vector3 down=new Vector3(0,-1,0); Vector3 left=new Vector3(-1,0,0); Vector3 right=new Vector3(1,0,0); Vector3 now;//头部实际前进方向 float timer=0f; flo
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:96256
    • 提供者:weixin_38658405
  1. unity使用链表实现贪吃蛇游戏

  2. 今天介绍一下如何利用链表结构来创建一条贪吃蛇。 要实现的功能很简单,按下空格键使蛇加长一节,每次按下空格就在蛇尾加一个cube。按下左方向键,控制蛇的移动。如图所示: //贪吃蛇的中心是:定义蛇身第一节,即链表头为temp。链表的子节点为next。蛇头带着temp(链表头)走,temp带着next(链表子节点)走。 1. 创建一个cube设为预设体,作为蛇身的节点。在预设体上面添加Bodyscr ipt脚本。 using UnityEngine; using System.Collectio
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:53248
    • 提供者:weixin_38502722