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  1. unity Highlighting System

  2. unity Highlighting System 模型 物体 高亮 外发光 好用 简单
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-08-10
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lovechang_bing
  1. unity使用物体高亮

  2. unity里面一个可以使物体高亮的插件,里面有各种高亮的显示方式,操作发放很简单,大家可以看看,非常实用
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2020-06-30
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:my_bzh
  1. Unity利用材质自发光实现物体闪烁

  2. Unity中利用材质自发光实现物体闪烁效果,供大家参考,具体内容如下 补充:这种方法有一点问题,在测试(Windows平台)的时候发现,要想在Build出来的游戏中实现闪烁效果,就必须在 Project 窗口中将源材质的自发光属性(Emission)启用,否则自发光效果就只能在编辑器模式中生效。 启用源材质的自发光效果后,将其亮度(Brightness)调整为0,物体看起来就和没有启用自发光时一样。 看到别的游戏里有物体高亮闪烁效果,但自己不会写Shader,就只想到用材质自发光来做一
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:121856
    • 提供者:weixin_38617851