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  1. Mirror_Shaders.rar

  2. 1.unity shader:镜面反射,模糊反射 Unity3d玻璃材质Shader实时折射 镜面反射
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-04-17
    • 文件大小:154624
    • 提供者:qq_37140150
  1. unity shader实现玻璃折射效果

  2. 主要为大家详细介绍了unity shader实现玻璃折射效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-19
    • 文件大小:82944
    • 提供者:weixin_38502916
  1. unity shader实现玻璃折射效果

  2. 本文实例为大家分享了unity shader实现玻璃折射的具体代码,供大家参考,具体内容如下 Shader "Unlit/render_reflect" { Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} } SubShader { Tags {"Queue" = "Transparent" "RenderType"="Opaque" } LOD 100 GrabPass{"_ScreenTex"} Pass {
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:78848
    • 提供者:weixin_38596879
  1. Unity Shader实现玻璃材质效果

  2. Unity Shader学习:玻璃材质,供大家参考。 主要是通过反射和折射来达到透明的效果,用菲涅尔来混叠。 shader部分: Shader "Unlit/Crystal" { Properties { _Cube("Skybox",Cube)=""{} //折射角度 _EtaRatio("EtaRatio", Range(0, 1)) = 0 //菲涅尔系数 _FresnelBias("FresnelBias",float)=0.5 _FresnelScale("Fres
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:46080
    • 提供者:weixin_38680475