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搜索资源列表

  1. unity 虚拟现实曲面UI

  2. unity 虚拟现实曲面UI,用于实现超级酷炫的Unity虚拟现实效果。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-12-12
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:qq563129582
  1. Customizable SciFi Holo Interface_1.5.2.unitypackage

  2. unity商店25美元的UI资源包Customizable SciFi Holo Interface_1.5.2.unitypackage
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-05-07
    • 文件大小:46137344
    • 提供者:m0_37925407
  1. Legacy Image Effects&&Customizable SciFi Holo Interface_1.5.2.rar

  2. unity专用,包含很多科技感的UI面板和炫酷的UI动画。压缩包内含Legacy Image Effects.package和Customizable SciFi Holo Interface_1.5.2.package需要将两者都导入unity。
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2020-07-11
    • 文件大小:46137344
    • 提供者:ReDreamme
  1. Unity炫酷科技UI资源带音效

  2. unity炫酷科技感十足的UI资源,带音效,动态UI。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-07-28
    • 文件大小:59768832
    • 提供者:w091253
  1. Unity3D实现物体闪烁效果

  2. 前文 最近有一个需求是要实现物体闪烁的效果,就像地下出现珍宝一样- -,运用还是比较广的,下面的例子只是一个参考,还有很多花式玩法等待大家开发。 思路 这个就比较简单了,就是设一个全局变量控制闪烁的间隔,然后控制物体的MeshRenderer的开关就可以实现,其他更炫酷的效果,就等待大家思考了,比如控制粒子播放时间然后消失出现,效果也还好 代码 using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; public c
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:36864
    • 提供者:weixin_38621624
  1. All In 1 Sprite Shader 1.95.unitypackage

  2. All In 1 Sprite Shader 是一种多合一的解决方案,以最简单和最快速的方式,为你的项目添加流行的酷炫精灵图和 UI 特效。 其包含 40 多种可组合的特效。拥有无尽可能! 功能: - 只需点击一下即可堆叠和组合特效 - 易于使用 - 2 次点击设置 - 适用于移动端(在低端设备上经过压力测试) - 也适用于 UI 图片 - 超快的迭代时间 - 实时预览 - 优化的着色器 - 自动绘制调用批处理 - 与 URP 和 HDRP 兼容 - 支持精灵图集 - 兼容 Unity 的
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:sakurafm
  1. Unity3D制作序列帧动画的方法

  2. 当我们需要制作动态炫酷科技感很强的UI时,美术一般会给我们提供一些序列图,这时候我们只需在程序里实现序列动画。 一.动画机 unity自带的帧动画机很方便,我们首先选择所要播放序列帧动画的Image,然后在Window下选择Animation,会弹出一个动画制动的界面,我们选择Create,然后进入如下界面: 我们按照如下添加动画控制的属性, 然后将我们美术给我们的序列图(要设置成2DandUI模式哦)拖入到动画帧面板里。 Unity自带的动画机播放序列帧动画很简单也很方便,但是有一定的局
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:152576
    • 提供者:weixin_38589168
  1. All In 1 Sprite Shader 3.2.unitypackage

  2. All In 1 Sprite Shader 是一种多合一的解决方案,以最简单和最快速的方式,为你的项目添加流行的酷炫精灵图和 UI 特效。 其包含 40 多种可组合的特效。拥有无尽可能! 交互式演示:WebGL 演示链接 功能: - 只需点击一下即可堆叠和组合特效 - 易于使用 - 2 次点击设置 - 适用于移动端(在低端设备上经过压力测试) - 也适用于 UI 图片 - 超快的迭代时间 - 实时预览 - 优化的着色器 - 自动绘制调用批处理 - 与 URP 和 HDRP 兼容 - 支持
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:chitiantong
  1. Unity实现UI渐变效果

  2. 本文实例为大家分享了Unity实现UI渐变效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 在做背包系统时,在提示面板中想实现的更加炫酷点,决定使用渐变效果来提示档次 渐变效果实现采用改变该UI的透明度来控制其显示和隐藏 在UI对象上添加Canvas Group组件 通过控制Alpha改变其透明度来控制显示和隐藏(Alpha=0隐藏;Alpha=1显示)(Blocks Raycasts=true可以交互;Blocks Raycasts=false无法交互) 添加一个脚本改在到该UI对象上 using
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:34816
    • 提供者:weixin_38656364