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  1. Easy Save - The Complete Save Load Asset 3.0.rar

  2. 里面有Easy Save 2和Easy Save 3两个版本, 谢谢大家支持 Unity开发数据本地保存也是重要的一个基础功能,单机游戏肯定要将数据存储在本地,网络游戏可以以服务器存储为主,但也有的数据需要存在本地,例如存储玩家账号,Unity也为我们提供了一个数据持久化存储方案PlayerPrefas,当然也能满足我们基本存账号的需求,但他的不足也很明显,就是Editor上存储在注册表上,会污染我们本地的注册表,其次就是存储的数据类型有限,只能存一些很基本的数据类型,后者我还可以忍,但前者
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2020-01-08
    • 文件大小:783360
    • 提供者:qq_43249198
  1. unity读写.txt文件

  2. unity读写.txt文件
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2021-03-22
    • 文件大小:1024
    • 提供者:weixin_37488153