您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. vc一系列程序集合vc一系列程序集合

  2. vc一系列程序集合 vc一系列程序集合 vc一系列程序集合 vc一系列程序集合 vc一系列程序集合
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-21
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:cyc288
  1. 跟我一起写Makefile

  2. 跟我一起写Makefile 概述 —— 什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和professional的程序员,makefile还是要懂。这就好像现在有这么多的HTML的编辑器,但如果你想成为一个专业人士,你还是要了解HTML的标识的含义。特别在Unix下的软件编译,你就不能不自己写makefile了,会不会写makefile,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力。 因为,ma
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-05-17
    • 文件大小:585728
    • 提供者:shaoguangleo
  1. 精通Windows.API-函数、接口、编程实例 pdf

  2. WindowsAPI(WindowsApplicationProgramInterface,Windows应用程序接口)是一系列函数、宏、数据类型、数据结构的集合,运行于Windows系统的应用程序,可以使用操作系统提供的接口来实现需要的功能。《精通WindowsAPI:函数、接口、编程实例》由浅入深、循序渐进地教授读者如何使用WindowsAPI进行Windows应用程序开发。    《精通WindowsAPI:函数、接口、编程实例》适合广大的Windows应用程序开发人员、VC++开发工程
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-08
    • 文件大小:52428800
    • 提供者:longshuxiao
  1. C++ MFC实现飞机大战游戏

  2. 目 录 1. 概述 3 1.1 实训项目简介 3 1.2 实训功能说明 3 1.2.1 基本功能 3 1.2.2 附加功能 3 2. 相关技术 4 2.1 Windows定时器技术 4 2.2 透明贴图实现技术 4 2.3 CObList链表 5 2.4获取矩形区域 6 2.5使用AfxMessageBox显示游戏过程中的提示信息 6 2.6内存释放 6 2.7 CImageList处理爆炸效果 6 2.8对话框的应用 6 3. 总体设计与详细设计 7 3.1 系统模块划分 7 3.2 主要功
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-04
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:fly_yr
  1. 精通Windows.API-函数、接口、编程实例

  2. windows api(windows application program interface,windows应用程序接口)是一系列函数、宏、数据类型、数据结构的集合,运行于windows系统的应用程序,可以使用操作系统提供的接口来实现需要的功能。本书由浅入深、循序渐进地教授读者如何使用windows api进行windows应用程序开发。 全书共18章,分为3个部分,第1部分(第1章~第3章)介绍windows程序设计基础; 第2部分(第4章~第17章)按照程序设计的各个方面进行划分,包
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-01-04
    • 文件大小:52428800
    • 提供者:busylife2010
  1. 图形学方面实验报告---基于vc++与opengl

  2. 图形学实验参考 林楠 2001-6 说明:以下按每次作业的内容和要求给出设计和实现方面的提示、建议和参考,完成作业时只要完成要求,不必完全按照下述内容来实现。 1. 第2次作业 1.1. 选择合适的数据结构来表示三维物体 在动手做程序之前必须先考虑使用什么样的数据结构来表示三维物体。考虑以下2种常见的表示几何形体的数据结构: 1. 几何法表示。例如,表示一个球体,可以用球心的坐标加一个半径;表示一个圆锥,可以用底面的圆心坐标、底面圆半径和圆锥高度来表示。优点:表示精确,且简洁,有利于思考;缺点
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-09-06
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:codeskyshape
  1. C++ MFC实现飞机大战游戏

  2. 目 录 1. 概述 3 1.1 实训项目简介 3 1.2 实训功能说明 3 1.2.1 基本功能 3 1.2.2 附加功能 3 2. 相关技术 4 2.1 Windows定时器技术 4 2.2 透明贴图实现技术 4 2.3 CObList链表 5 2.4获取矩形区域 6 2.5使用AfxMessageBox显示游戏过程中的提示信息 6 2.6内存释放 6 2.7 CImageList处理爆炸效果 6 2.8对话框的应用 6 3. 总体设计与详细设计 7 3.1 系统模块划分 7 3.2 主要功
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-11-10
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:u011101328
  1. MFC的程序框架剖析

  2. 什么是句柄? 句柄,是整个Windows编程的基础。一个句柄是指使用的一个唯一的整数值,即一个4字节(64位程序中为8字节)长的数值,来标识应用程序中的不同对象和同类对象中的不同的实例,诸如,一个窗口,按钮,图标,滚动条,输出设备,控件或者文件等。应用程序能够通过句柄访问相应的对象的信息,但是句柄不是一个指针,程序不能利用句柄来直接阅读文件中的信息。如果句柄不用在I/O文件中,它是毫无用处的。 句柄是Windows用来标志应用程序中建立的或是使用的唯一整数,Windows使用了大量的句柄来标志
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-03-05
    • 文件大小:33792
    • 提供者:huangtaibin