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  1. 基于Windows文件系统过滤驱动的文件加_解密技术研究与实现

  2. 文件系统过滤驱动与操作系统紧密联系,要想利用这项技术必须对操作系 统内核机制有深刻理解。文章对Windows系统组件进行了分析,并重点研究了 WindowsExeuctive组件,例如FO管理器,对象管理器等;研究了文件系统驱 动和过滤驱动,论述了过滤驱动工作原理,解释了为什么过滤驱动能实现文件 加密功能;论述了过滤驱动技术出现的历史和最新出现的过滤驱动开发技术一 一过滤驱动管理器,指出今后开发过滤驱动程序的方向;对如何开发一个过滤 驱动程序进行了详细的分析,对开发过滤驱动的基本步骤做了仔细介
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-26
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:wp_veil
  1. LPC2106/2105/2104 使用手册

  2. LPC2106/2105/2104 包含一个支持仿真的ARM7TDMI-S CPU、与片内存储器控制器接口的ARM7 局部 总线、与中断控制器接口的AMBA 高性能总线(AHB)和连接片内外设功能的VLSI 外设总线(VPB,ARM)
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-11-03
    • 文件大小:598016
    • 提供者:lu56818786
  1. PHILIPS 单片32 位微控制器LPC2104/2105/2106

  2. LPC2104/2105/2106 包含一个支持仿真的ARM7TDMI-S CPU 与片内存储器控制器进行接口的ARM7 局部总线与中断控制器接口的AMBA 高性能总线(AHB)以及用于连接片内外设的VLSI 外设总线VPB 与ARM7 高级外设总线相兼容的超集
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-11-03
    • 文件大小:394240
    • 提供者:lu56818786
  1. 寒江独钓-Windows内核安全编程(高清完整版).part1

  2. 内容简介   本书从Windows内核编程出发,全面系统地介绍了串口、键盘、磁盘、文件系统、网络等相关的Windows内核模块的编程技术,以及基于这些技术实现的密码保护、防毒引擎、文件加密、网络嗅探、网络防火墙等信息安全软件的核心组件的具体编程。主要知识重点包括:Windows串口与键盘过滤驱动、Windows虚拟存储设备与存储设备过滤驱动、Windows文件系统过滤驱动、文件系统透明加密/解密驱动、Windows各类网络驱动(包括TDI过滤驱动及三类NDIS驱动),以及最新的WDF驱动开发模
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-01-04
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:wangfaqiang
  1. VirtualPlanetBuilder源码解读

  2. 主要对vpb部分源码进行解读,帮助初学者更加深入了解vpb的内部结构。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-07-25
    • 文件大小:159744
    • 提供者:love_nini
  1. vpb编译过程

  2. vpb编译过程的记录,包括gdal编译过程。对刚接触osgdem的初学者有帮助。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-12-31
    • 文件大小:194560
    • 提供者:xishuihope
  1. VPB与GDAL编译过程

  2. 包括了GDAL的编译过程、VPB的编译过程、用VPB制作数据的过程
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-04-12
    • 文件大小:115712
    • 提供者:xiaoguizi2008
  1. VirtualPlanetBuilder源码(osgDEM)

  2. VPB(VirtualPlanetBuilder)源码,VPB是osg的扩展库,内含有osgdem,vpbcache,osgmaster,osgsizes等。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-03-29
    • 文件大小:263168
    • 提供者:zhouschina
  1. libsquish(VPB编译所需库)

  2. Vpb安装需要插件Libsquish,源码以及影像数据
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-03-31
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:zhouschina
  1. osgearth+vpb

  2. 前一段时间想制作一个地球,其中包括全球的数据和局部的高清数据,起初使用的是osgearth中的mask功能,算是动态和静态方法的结合吧,但是整个制作的过程中很顺利,貌似是没有问题的,但是当使用earth中的EarthManipulator时会发现一些莫名其妙的问题,最致命的问题是:当使用结点跟踪的时候会发现静态地形的LOD不会跟着视点的变化而变化。因此,不得不放弃这种方法。 之后我们考虑使用vpbmaster中的--patch的功能,首先构建全球的静态数据库,然后使用patch的功能添加局部的
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-05-20
    • 文件大小:954368
    • 提供者:buaalb
  1. VS2010+OSG_3.2+osgEarth_2.5+osgOcean_1.0.1+VPB+CEGUI_0.8.4 编译包链接

  2. VS2010+OSG_3.2+osgEarth_2.5+osgOcean_1.0.1+VPB+CEGUI_0.8.4 编译包链接
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-08-28
    • 文件大小:124
    • 提供者:u010871700
  1. OSG 2.8.5 x64 已编译包含文件和库文件

  2. OSG 2.8.5 x64 已编译包含文件和库文件 可直接使用,适合低版本VPB-0.9.10
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-04-21
    • 文件大小:59768832
    • 提供者:aiguoshuo
  1. VPB的所有版本

  2. VPB好像不再更新了,官网上下到了完全版本,各位看着用吧
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-07-22
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:maozhenp15
  1. VS2010编译好的VPB库

  2. 2015年9月11日vpb源码编译,包含include,lib,dll
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-12-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:gisrs20102008
  1. 最新vpb源码

  2. 2015年9月11日vpb源码,使用cmake和vs2010可编译
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-12-21
    • 文件大小:283648
    • 提供者:gisrs20102008
  1. VPB三维地形生成 (命令行工具)

  2. VPB三维地形生成 (命令行工具) 主要用于生成地形,需要输入DEM数据及影像数据来生成OSG下可用的三维地形,具体使用方法同样可以在OSG论坛GIS/VPB板块查询
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-01-08
    • 文件大小:733184
    • 提供者:blue_sky_bird
  1. VPB一系列资料(没有比这个再全的了)

  2. VPB一系列资料(没有比这个再全的了) 喜欢的拿去吧!!!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-07-06
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:u011936566
  1. osg3.2+osgEarth2.6+VPB0.9.11+gdal1.11.0+geos3.3.2+proj4+sqlite3全部的运行时库

  2. 全部在Win7+VS2013下编译完成,测试没有任何问题。其中VPB测试没有任何问题。希望对大家有用。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-11-24
    • 文件大小:94371840
    • 提供者:geopeeker
  1. OSG_3.2+osgOcean_1.0.1+VPB+CEGUI_0.8.4 编译包链接

  2. VS2010+OSG_3.2+osgEarth_2.5+osgOcean_1.0.1+VPB+CEGUI_0.8.4 编译包链接
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-01-01
    • 文件大小:144
    • 提供者:c65547bd
  1. vpb.rar virtualplanetbuilder

  2. VPB源码,需要cmake后,用vs生成方案,即可使用osgdem
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2021-01-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_48922852
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