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课程资源下载,讲义下载列表 第6027页

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[讲义] 马宁:如何开发一个有趣的Kinect应用

说明: Kinect是微软为XBOX 360推出的动作捕捉设备,但是广大的开发者嗅到了其中蕴含的巨大机会,于是Kinect SDK for Windows应运而生。作为有史以来销售最快的消费电子产品,Kinect很有可能成为计算机交互领域的新一次革命。我们试图用一个小时的时间,为大家介绍Kinect的基本情况、实现原理,如何实现动作捕捉、景深数据,以及如何开发一个有趣的Kinect应用。
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[讲义] 解彦博:好钢用在刀刃上——豆瓣网的开发过程分享

说明: 提出并实施了一种新的客户端架构方案——微内核插件式懒加载客户端架构,该架构使得客户端产品具有了Web产品快速发布,快速普及的优势,客户端普及速度从过去的半年提升为现在的一天,并且大弧度节约网络带宽成本。本次演讲不仅讲述架构的实现原理,还将分享背后的故事。
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[讲义] 黄朝兴:QQ宠物客户端重构——架构敏捷之道

说明: 提出并实施了一种新的客户端架构方案——微内核插件式懒加载客户端架构,该架构使得客户端产品具有了Web产品快速发布,快速普及的优势,客户端普及速度从过去的半年提升为现在的一天,并且大弧度节约网络带宽成本。本次演讲不仅讲述架构的实现原理,还将分享背后的故事。
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[讲义] 王晶:互联网研发要诀之—“快”

说明: 互联网产品的制胜原则就是一个字——“快”。在各种形态的产品研发中,我们始终贯彻如一的价值观之一就是“快”,我们应该如何来理解和诠释“快”?又会怎样执行贯彻这个原则呢?我们从产品、运营、技术、管理四个方面阐述如何“快” 。
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[讲义] 刘磊:社交游戏在移动平台的飞跃

说明: 社交游戏的天然平台-iPhone&iPad;如何打造专属于iOS的社交游戏;社交游戏在iOS平台的多种盈利途径。
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[讲义] Raghu Ramakrishnan:云计算在雅虎

说明: 本讲座主要阐述Yahoo!在云计算的研究,侧重于数据管理方面。首先介绍Yahoo!门户、网页搜索等云计算技术的应用,以及支持这些应用的理论包括内容优化和信息提取,重点讲述用于数据仓库、数据分析和提供
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[讲义] Ivar Jacobson:精益思想的复兴

说明: Ivar的演讲,将会结合若干实际应用的案例分析,向大家介绍内核(kernel)概念的核心思想。
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[讲义] 屠毅敏:如何创建更加灵活的App

说明: Android和iOS原生应用的部署特性决定了其无法像Web开发那样灵活多变,同时造成了产品迭代速度缓慢,线上问题无法及时解决,旧版本的历史包袱越来越重等一系列的问题。在尽可能小的影响App体验的前提下如何创建出更加灵活多变的App,在应用上线后能够及时做出调整,是点评一直在努力尝试解决的问题。本次演讲将讲述点评近两年在远程配置、Native+HTML、脚本语言、动态加载等技术实现方案上的尝试及成功或失败的经验总结。
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[讲义] 汪健飞、徐金山:凡客移动应用之Android + HTML5技术运用

说明: 本演讲将结合凡客的Android客户端应用实例,详细介绍凡客应用的实现架构,阐述分析电商应用中的多线程的合理使用、电商应用中因商品图片加载过多引发的内存溢出的优化处理等技术问题。
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[讲义] 孙桥:PC与Android设备间的数据通信

说明: 随着移动应用越来越多的依赖于服务端,开发者对数据通信协议的需求慢慢增多。 而软件版本兼容性的不同、网络环境的不同等原因,都会导致设备之间从发现到传输过程中存在不少问题。豌豆荚自行研发设计的 PMP 协议,并采用 Protobuf 等技术手段都很好的解决了不管是手机与手机还是手机与 PC 之间的通信问题。
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[讲义] 徐仙明:Android消息推送实现

说明: 作为移动应用开发的一个重要需求,微软和苹果公司分别为iOS和Windows Phone平台应用开发者提供了很好的消息推送解决方案。实际上Google也为Android平台提供了C2DM的解决方案供开发者使用, 但是由于多方面的原因,Android开发者在国内使用C2DM有诸多困难。
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[讲义] 汪文俊:Android程序的编译,安装和运行

说明: Android程序的编译,安装和运行。从程序员的观点探索Android系统提供的编程抽象,从程序的整个生命周期讨论一下Android系统结构。
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