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开发技术下载,其它下载列表 第94586页

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[其它] 对python判断是否回文数的实例详解

说明:设n是一任意自然数。若将n的各位数字反向排列所得自然数n1与n相等,则称n为一回文数。例如,若n=1234321,则称n为一回文数;但若n=1234567,则n不是回文数。 上面的解释就是说回文数和逆序后的结果是相等的。这就是判断一个数值是否是回文数的标准。 代码也是根据这个思路来实现的。 # -*- coding: utf-8 -*- Created on Sun Aug 5 09:01:38 2018 author: FanXiaoLei #判断回文数 def hw(n): p=n
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[其它] Python告诉你木马程序的键盘记录原理

说明:前言 Python keylogger键盘记录的功能的实现主要利用了pythoncom及pythonhook,然后就是对windows API的各种调用。Python之所以用起来方便快捷,主要归功于这些庞大的支持库,正所谓”人生苦短,快用Python”。 # -*- coding: utf-8 -*- from ctypes inport import pythoncom import pyHook import win32clipboard user32 = winddll.user32
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[其它] 在Python 中同一个类两个函数间变量的调用方法

说明:如下所示: class A(): def test_a(self): self.m =hello def test_b(self): self.test_a() n=self.m + world print(n) if __name__ == '__main__': A().test_b() 运行结果: 以上这篇在Python 中同一个类两个函数间变量的调用方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持软件开发网。
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[其它] C语言仿QQ聊天界面抖动功能

说明:本文实例为大家分享了C语言 QQ聊天界面抖动的具体代码,供大家参考,具体内容如下 图片中的窗口抖动功能大家应该都用过,今天给大家带来的就是用C来实现类似QQ窗口抖动的小练习,其实窗口的抖动的原理就是让它在不同的几个位置停顿一小下然后再来回移动,我们先来看代码,稍后再进行解释。 #include #include int main(void) { int time = 60; //休眠的时间,为60毫秒 int distance = 10; //移动了10像素 RECT rect; //RE
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[其它] 单词小助手C语言版

说明:单词小助手,要求完成以下任务: 1.改写程序为良好程序风格(文档注释,函数注释,语句注释)。 2.将单词测试中的功能完善,可针对做错的单词重复记忆。 3.查询单词的功能添加英文词查询,中文查询的功能完善(考虑如何显示同样中文意义,不同的英文单词) 提高要求:可将程序中的不足(如数据验证,排名功能)等根据自己的能力与理解完成。 一、题目分析 单词小助手是帮助学生背诵单词的软件,用户可以选择单词送到词库,并编辑词库,可以完成以下功能。 词库维护:基于文件进行管理,可以增加,修改和删除单词中的中文和英
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[其它] C语言实现扫雷小游戏(扩展版可选择游戏难度)

说明:游戏简介 扫雷,是一款益智类小游戏。 游戏目标是找出所有没有地雷的方格,完成游戏;要是按了有地雷的方格,游戏失败;玩家可标记雷的位置。游戏以完成时间来评高低。有不同的游戏难度可选择。 实现的功能介绍 1.计时 2.初始化雷盘 3.打印雷盘 4.随机设置雷的分布,可选择游戏难易程度 5.统计坐标位置周围的雷数 6.第一次排雷不会被炸死 7.扩展式排雷,展开周围的非雷区 8.给所选坐标位置做标记,或取消标记 该程序分为三个文件: 1.game.h :包含头文件的引用、函数的声明和宏
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[其它] Visual Studio Code (vscode) 配置 C / C++ 环境的流程

说明:昨天突发奇想,想使用vscode配置C++环境,因为不想下载 Dev OR codeblock,然后借助了很多网上教程,用了昨天整整一下午的时间最后终于成功了(哈哈哈哈哈……)。今天跟大家分享一下~~~  因为还只是个编程小白,参考资料有点多 ↓ ↓ ↓ 官方文档 —— 参考配置过程CSDN原创文章 —— 参考主要配置过程知乎达人 —— 参考环境准备  ➺➻➸ 主要流程: 1. 下载VScode 2. 安装cpptools工具 3. 下载MinGW 4. 配置环境变量 5. 使用简单的.cpp文
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[其它] C++实现大数相乘的算法

说明:由于数字无法用一个整形变量存储,很自然的想到用字符串来表示一串数字。然后按照乘法的运算规则,用一个乘数的每一位乘以另一个乘数,然后将所有中间结果按正确位置相加得到最终结果。可以分析得出如果乘数为A和B,A的位数为m,B的位数为n,则乘积结果为m+n-1位(最高位无进位)或m+n位(最高位有进位)。因此可以分配一个m+n的辅存来存储最终结果。为了节约空间,所有的中间结果直接在m+n的辅存上进行累加。 C++实现大数相乘代码如下: #include #include using namespace
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[其它] 一波C语言字符数组实用技巧集锦

说明:字符数组倒序 #include void daoxu(char str[]){ int i; char temp; for(i = 0; i < strlen(str) / 2 ; i ++){ temp = str[i]; str[i] = str[strlen(str) - i-1]; str[strlen(str) - i-1] = temp; } } 单词计数    int wordCount(char
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[其它] 详解C语言的结构体中成员变量偏移问题

说明:c语言中关于结构体的位置偏移原则简单,但经常忘记,做点笔记以是个记忆的好办法 原则有三个: a.结构体中的所有成员其首地址偏移量必须为器数据类型长度的整数被,其中第一个成员的首地址偏移量为0, 例如,若第二个成员类型为int,则其首地址偏移量必须为4的倍数,否则就要“首部填充”;以此类推 b.结构体所占的总字节数即sizeof()函数返回的值必须是最大成员的长度的整数倍,否则要进行“末尾填充”; c.若结构体A将结构体B作为其成员,则结构体B存储的首地址的偏移量必须为B中所含成员数据长度最大值的
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[其它] 实例详解C/C++中extern关键字

说明:1 基本解释:extern可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。此外extern也可用来进行链接指定。 也就是说extern有两个作用,第一个,当它与”C”一起连用时,如: extern “C” void fun(int a, int b);则告诉编译器在编译fun这个函数名时按着C的规则去翻译相应的函数名而不是C++的,C++的规则在翻译这个函数名时会把fun这个名字变得面目全非,可能是funaBc_int_int#
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[其它] C语言中数组的一些基本知识小结

说明:初始化数组 int ages[3] = {4, 6, 9}; int nums[10] = {1,2}; // 其余的自动初始化为0 int nums[] = {1,2,3,5,6}; // 根据大括号中的元素个数确定数组元素的个数 int nums[5] = {[4] = 3,[1] = 2}; // 指定元素个数,同时给指定元素进行初始化 int nums[3]; nums[0] = 1; nums[1] = 2; nums[2] = 3; // 先定义,后初始化 定义但是未初始化,数组
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