说明: 例子来自于Flash3D研究所,超简易Papervision3D基础 Main.cs 小球加外部贴图 Main2.cs 物体的各种移动 (讲解移动/旋转/放大物体的方法) Main3.cs导入外部模型 (讲解如何从外部软件导入collada文件) Main4.cs pv3d的视图层ViewportLayer (讲解ViewportLayer的简单用法) Main5.cs 超简易交互 (讲解判断我的鼠标是否碰到了某个物体的基本办法) Main6.cs 谁碰了我一下(讲解最简单的两物体接触检测方法
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