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Introduction to 3D Game Programming with Directx12 Chapter8习题解答
说明: Introduction to 3D Game Programming with Directx12 Chapter8 习题解答
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yolon3000
> 在 上传 | 大小:
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其他
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植物大战僵尸简易版本
说明: 使用c++写的简易版桌面植物大战僵尸小游戏,很完整,当时是在vs2013环境下写的
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twdlll
> 在 上传 | 大小:
10485760
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其他
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jpscp-Start-Windows-amd64.bat
说明: 基于java的psp模拟器
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qq_30288973
> 在 上传 | 大小:
2048
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Unity3D
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Unity 2017 Game Optimization 新版
说明: 英文原版,PDF格式带目录,非常不错的关于性能优化的书籍,有购买能力的请支持作者。
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u011003710
> 在 上传 | 大小:
5242880
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Unity3D
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tolua集成风云pbc的编译脚本和win下编译出的dll
说明: tolua集成风云pbc 里面是win下32位和64位的编译脚本和编译出的dll
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yhjsspz
> 在 上传 | 大小:
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Unity3D
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Top Down Shooter ToolKit TDS-TK 1.3.unitypackage
说明: tds-tk是C #对于任何topdownshooter游戏容易构建框架编码。它配备了一个包,灵活和可配置适合不同topdownshooter游戏场景脚本。 该工具包旨在与定制模型和艺术资产一起使用。您可以轻松地集成自己的艺术资产,使你独特的游戏。 演示中的所有内容都包含在包中。
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jjh745
> 在 上传 | 大小:
7340032
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Unity3D
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Unity Asset - I2 Localization v2.6.5 f5
说明: Unity Asset - I2 Localization v2.6.5 f5,多语言切换插件。
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jjh745
> 在 上传 | 大小:
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Unity3D
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Tiles of War v1.1
说明: 瓷砖的战争是基于题目雾Warsystem旨在提供开箱即用的易用性也给你足够的灵活性,使它按你所希望的方式工作。你可以简单的(没有编码)和添加功能你需要他们(基本编码)。 虽然设计基于题目的策略游戏,它可用于任何自上而下的游戏风格:Rogue-likes,派对rpg,勘探等。 它超越基本的迷雾通过为玩家提供内置支持单位,结构,和地形“重影”探索的领域。敌方单位、地形和结构不会更新,如果他们改变目前当玩家不能看到他们。 围绕一个回调系统,你得到通知时变化,消除了需要调查大量的单位或瓦片,看看他们的
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jjh745
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Unity3D
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unity3D动作RPG手游完整源码
说明: unity3D动作RPG手游完整源码,非强大的手机动作游戏模板,代码逻辑结构好,易于修改,用它很容易可以创建一个自家的动作手游,有丰富的攻击和技能组合系统、仓库系统、人物属性系统、商店系统、人物系统、保存和加载系统、换武器系统、多种武器、AI敌人、触摸控制系统等等,个人非常的推荐研究。
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jjh745
> 在 上传 | 大小:
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Unity3D
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Playmaker 1.8.6 unitypackage
说明: PlayMaker是由第三方软件开发商Hotong Games开发完成。它的Logo是一个中文的“玩”字(PS:看来中国文化声名远播)。它既是一个可视化脚本工具,又是一个分层逻辑框架。设计师、程序员使用PlayMaker能够很快的完成游戏原型动作,既适合独立开发者,又特别适合团队合作。
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qq_34937637
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Unity3D
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A星寻路算法案例
说明: A星寻路算法案例 A星寻路算法案例 A星寻路算法案例 A星寻路算法案例 A星寻路算法案例 A星寻路算法案例 A星寻路算法案例
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baidu_27891751
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Unity3D
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VS2013Tools
说明: VS2013Tools VS2013Tools VS2013Tools VS2013Tools VS2013Tools
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baidu_27891751
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