您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

游戏开发下载列表 第1676页

« 1 2 ... .71 .72 .73 .74 .75 1676.77 .78 .79 .80 .81 ... 1802 »

[Unity3D] Easy Touch 4.3 for Unity

说明: 改版本为4.3版本,非最新EasyTouch,用于Unity 虚拟摇杆操作。
<zdhshore> 在 上传 | 大小:10485760

[Unity3D] EasyTouch 5 最新版

说明: EasyTouch 5 最新版,Unity虚拟摇杆插件,unity必备的插件
<qq_33978557> 在 上传 | 大小:13631488

[Unity3D] GraphMaker1.5.7

说明: GraphMaker1.5.7柱状图、折线图、饼图等..............
<xxl9013> 在 上传 | 大小:2097152

[Unity3D] 画不规则图形并填充不规则图形

说明: 画不规则(闭合)图形、填充不规则图形、右键填充 填充方式有:种子填充、扫描填充、系统填充 默认为种子填充
<qq_33404596> 在 上传 | 大小:1048576

[Unity3D] Shader入门PPT教程

说明: unity 的Shader入门是个PPT教程;是一个Shader入门PPT教程
<qq_33404596> 在 上传 | 大小:751616

[其他] 古代全幅铠甲的战士MAYA模型 含材质含贴图带绑定

说明: 古代全幅铠甲的战士MAYA模型 含材质含贴图带绑定;古代全幅铠甲的战士MAYA模型 含材质含贴图带绑定
<qq_33404596> 在 上传 | 大小:809

[cocos2D] 三菱FX系列PLC应用101例

说明: 三菱FX系列PLC应用101例三菱FX系列PLC应用101例三菱FX系列PLC应用101例
<u8342666221> 在 上传 | 大小:26214400

[其他] obj三维建模

说明: 三维投影曲面模型,由3ds max软件建立,之后导出为obj文件格式
<wlh709> 在 上传 | 大小:24576

[Unity3D] 点击模型改变模型材质的控制代码

说明: 在模型上新建一个脚本"ChangeColor",来实现点击时模型颜色的改变,这段脚本属于unity 最基本的知识,主要是定义两个Material ,然后在OnMouseDown() 方法中进行修改替换,同时我们也定义了一个布尔类的标识位。
<qq_33725096> 在 上传 | 大小:573

[Unity3D] 6种Shader编程

说明: Shader(着色器)实际上就是一小段程序,它负责将输入的Mesh(网格)以指定的方式和输入的贴图或者颜色等组合作用,然后输出。绘图单元可以依据这个输出来将图像绘制到屏幕上。输入的贴图或者颜色等,加上对应的Shader,以及对Shader的特定的参数设置,将这些内容(Shader及输入参数)打包存储在一起,得到的就是一个Material(材质)。之后,我们便可以将材质赋予合适的renderer(渲染器)来进行渲染(输出)了。 所以说Shader并没有什么特别神奇的,它只是一段规定好输入(颜色,
<qq_33725096> 在 上传 | 大小:19456

[其他] DirectX11编写的简单的保卫地球的小游戏demo

说明: 初学DirectX,用到了天空盒,光照, 法线贴图, 几何体生成因小弟不才数学不好,采用了龙书的部分代码,Shader不是很会写就东拼西凑的学习编写,望各位大佬斧正
<qq_26165983> 在 上传 | 大小:27262976

[Unity3D] ugui图文混排

说明: unity ugui图片混排 文字和表情混合输出 效果一般 自己修改
<comebaby666> 在 上传 | 大小:129024
« 1 2 ... .71 .72 .73 .74 .75 1676.77 .78 .79 .80 .81 ... 1802 »