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游戏开发
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Unity3D
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Easy Touch 4.3 for Unity
说明: 改版本为4.3版本,非最新EasyTouch,用于Unity 虚拟摇杆操作。
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zdhshore
> 在 上传 | 大小:
10485760
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Unity3D
]
EasyTouch 5 最新版
说明: EasyTouch 5 最新版,Unity虚拟摇杆插件,unity必备的插件
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qq_33978557
> 在 上传 | 大小:
13631488
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Unity3D
]
GraphMaker1.5.7
说明: GraphMaker1.5.7柱状图、折线图、饼图等..............
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xxl9013
> 在 上传 | 大小:
2097152
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Unity3D
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画不规则图形并填充不规则图形
说明: 画不规则(闭合)图形、填充不规则图形、右键填充 填充方式有:种子填充、扫描填充、系统填充 默认为种子填充
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qq_33404596
> 在 上传 | 大小:
1048576
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Unity3D
]
Shader入门PPT教程
说明: unity 的Shader入门是个PPT教程;是一个Shader入门PPT教程
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qq_33404596
> 在 上传 | 大小:
751616
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其他
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古代全幅铠甲的战士MAYA模型 含材质含贴图带绑定
说明: 古代全幅铠甲的战士MAYA模型 含材质含贴图带绑定;古代全幅铠甲的战士MAYA模型 含材质含贴图带绑定
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qq_33404596
> 在 上传 | 大小:
809
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cocos2D
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三菱FX系列PLC应用101例
说明: 三菱FX系列PLC应用101例三菱FX系列PLC应用101例三菱FX系列PLC应用101例
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u8342666221
> 在 上传 | 大小:
26214400
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其他
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obj三维建模
说明: 三维投影曲面模型,由3ds max软件建立,之后导出为obj文件格式
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wlh709
> 在 上传 | 大小:
24576
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Unity3D
]
点击模型改变模型材质的控制代码
说明: 在模型上新建一个脚本"ChangeColor",来实现点击时模型颜色的改变,这段脚本属于unity 最基本的知识,主要是定义两个Material ,然后在OnMouseDown() 方法中进行修改替换,同时我们也定义了一个布尔类的标识位。
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qq_33725096
> 在 上传 | 大小:
573
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Unity3D
]
6种Shader编程
说明: Shader(着色器)实际上就是一小段程序,它负责将输入的Mesh(网格)以指定的方式和输入的贴图或者颜色等组合作用,然后输出。绘图单元可以依据这个输出来将图像绘制到屏幕上。输入的贴图或者颜色等,加上对应的Shader,以及对Shader的特定的参数设置,将这些内容(Shader及输入参数)打包存储在一起,得到的就是一个Material(材质)。之后,我们便可以将材质赋予合适的renderer(渲染器)来进行渲染(输出)了。 所以说Shader并没有什么特别神奇的,它只是一段规定好输入(颜色,
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qq_33725096
> 在 上传 | 大小:
19456
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其他
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DirectX11编写的简单的保卫地球的小游戏demo
说明: 初学DirectX,用到了天空盒,光照, 法线贴图, 几何体生成因小弟不才数学不好,采用了龙书的部分代码,Shader不是很会写就东拼西凑的学习编写,望各位大佬斧正
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qq_26165983
> 在 上传 | 大小:
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Unity3D
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ugui图文混排
说明: unity ugui图片混排 文字和表情混合输出 效果一般 自己修改
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comebaby666
> 在 上传 | 大小:
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