文件名称:
Cocos2d-x 3.0 开发(十)使用CocoStudio场景编辑器关联组件
开发工具:
文件大小: 1mb
下载次数: 0
上传时间: 2013-11-08
详细说明: 我们有了UI交互、有了动画人物、有了物理模拟,还差最后一步——将这些元素融合起来。这次我们使用cocoStudio中的场景编辑器,将先前做过的所有东西都放到一个场景中去。相关博客:http://blog.csdn.net/fansongy/article/details/14544921
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