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  1. Opengl游戏编程-变换实例

  2.   本实例中我们将要绘制一个机器人,该机器人是由头部,躯干,腿,胳膊等不同部位组成,手臂,胳膊不会前后摆动,而且它们都是由不同大小,形状的立方体组成.      本实例新手学习用.
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-05-29
    • 文件大小:436224
    • 提供者:sarsqlg
  1. opengl游戏编程-4个交错三解形

  2.  绘制四个交错的三角形,首先从GLApplication类派生出一个子类..
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-29
    • 文件大小:397312
    • 提供者:sarsqlg
  1. opengl游戏编程-摄像漫游实例

  2.   我们将要介绍摄像漫游的实例,在该实例中我们可以通过mouse来上下左右地移动摄像机,通过键盘W,s,A,d来前后左右移动摄像机
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-29
    • 文件大小:773120
    • 提供者:sarsqlg
  1. opengl入门学习

  2. 一本关于图形学的opengl入门的书,里面的内容易懂,是初学者的最好选择.
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-01
    • 文件大小:750592
    • 提供者:king_returns
  1. Api右键菜单+托盘+拖拽+opengl

  2. Api右键菜单 托盘图标 拖拽文件 opengl- Api tray icon context menu drag and drop files opengl
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-25
    • 文件大小:27648
    • 提供者:wensanren
  1. OpenGL基础编程中文手册

  2.   OpenGL实际上是一种图形与硬件的接口。它包括了120个图形函数,开发者可以用这些函数来建立三维模型和进行三维实时交互。与其他图形程序设计接口不同,OpenGL提供了十分清晰明了的图形函数,因此初学的程序设计员也能利用OpenGL的图形处理能力和1670万种色彩的调色板很快地设计出三维图形以及三维交互软件。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-01-29
    • 文件大小:301056
    • 提供者:duanwuqing
  1. 基于MFC的OpenGL编程

  2. 基于MFC的OpenGL编程 基于MFC的OpenGL编程 基于MFC的OpenGL编程 基于MFC的OpenGL编程 基于MFC的OpenGL编程
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-03-14
    • 文件大小:996352
    • 提供者:wwwwwwking
  1. OpenGL图形绘制.doc

  2. 实验一 OpenGL基本图形绘制 实验二 OpenGL三维投影变换 实验三 绘制Bezier曲线 实验四 真实感图形
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-12-25
    • 文件大小:211968
    • 提供者:fengjliang2009
  1. 在VC++中使用OpenGL绘制典型曲面.doc

  2. 在VC++中使用OpenGL绘制典型曲面 摘要: 本文主要讨论了在VC++中使用OpenGL绘制Bezier、NURBS等典型曲面的一般性方法。 关键词: OpenGL;Bezier;NURBS;曲面绘制   OpenGL中对复杂物体的建摸   基本几何图元是OpenGL进行建模的最基本的方法,但其对较复杂真实物体的建模则比较困难。对于这些复杂物体的建模,需要用到OpenGL基本库和功能库函数(gl库和glu库)以对图元进行扩展并完成法向计算、曲线生成和曲面构造等内容。这种对基本图元的扩展实际
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-12-25
    • 文件大小:76800
    • 提供者:fengjliang2009
  1. OpenGL教程

  2. OpenGL基础图形编程     目 录   1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界   1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境   1.3 OpenGL成为目前三维图形开发标准 -------------------------------------------------------------------------------- 1.1、OpenGL使人们进入三维图形世界   我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维空间描
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-05-25
    • 文件大小:636928
    • 提供者:kcpnevergiveup
  1. opengl 入门教程

  2.  OpenGL实际上是一种图形与硬件的接口。它包括了120个图形函数,开发者可以用这些函数来建立三维模型和进行三维实时交互。与其他图形程序设计接口不同,OpenGL提供了十分清晰明了的图形函数,因此初学的程序设计员也能利用OpenGL的图形处理能力和1670万种色彩的调色板很快地设计出三维图形以及三维交互软件。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-06-06
    • 文件大小:301056
    • 提供者:c806755614
  1. Opengl三维源码,VC++飞行地图演示

  2. 摘要:VC/C++源码,图形处理,Opengl   Opengl三维源码,VC++飞行地图演示,模拟飞机飞行、三维场景编辑器源程序代码,运行测试前,请先把生成的EXE文件拷出到根目录中运行,运行后可看到飞机在一片山河湖泊之上飞行,这是一本关于VC++ Opengl使用的三维空间程序补全,主要是用于大型的3D游戏开发。 来源:乐乐源码(www.lelecode.com)
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-08-23
    • 文件大小:300032
    • 提供者:codeenter
  1. 基于OpenGL的雪粒子系统设计与实现

  2. 基于OpenGL的雪粒子系统设计与实现   OpenGL大多数实现都是使用相似的操作程序,这些处理步骤被成为OpenGL渲染流水线。如图1-2描述了OpenGL的渲染流水线,OpenGL使用这种方法来处理数据。几何数据(顶点、直线、多边形)经过求值程序和顶点操作,而像素数据(像素、图形和位图) 的处理过程与此不同。但最后这两种输将将经过相同的处理步骤——光栅化和片元操作,然后得到的像素数据被写入到帧缓存中。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-09-03
    • 文件大小:154624
    • 提供者:zymdestinys
  1. OpenGL基础图形编程

  2. OpenGL实际上是一种图形与硬件的接口。它包括了120个图形函数,开发者可以用这些函数来建立三维模型和进行三维实时交互。与其他图形程序设计接口不同,OpenGL提供了十分清晰明了的图形函数,因此初学的程序设计员也能利用OpenGL的图形处理能力和1670万种色彩的调色板很快地设计出三维图形以及三维交互软件。   OpenGL强有力的图形函数不要求开发者把三维物体模型的数据写成固定的数据格式,这样开发者不但可以直接使用自己的数据,而且可以利用其他不同格式的数据源。这种灵活性极大地节省了开发者的
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-09-15
    • 文件大小:301056
    • 提供者:drlaisy
  1. OpenGL 4.5着色语言规范

  2.  OpenGL着色语言是一种用于OpenGL的高级过程着色语言,它是近年来图形编程领域中出现的最重要的新型开发技术。OpenGL是业界领先的跨平台3D图形API,而OpenGL着色语言允许开发人员控制图形处理管理线中最重要的阶段。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-05-23
    • 文件大小:869376
    • 提供者:lfyos
  1. OpenGL ES应用开发实践 指南 iOS卷

  2. OpenGL ES应用开发实践指南:iOS卷是一本系统的具备实战性的OpenGL ES3D图形开发指南。由资深iOS开发专家根据OpenGL ES最新版本撰写,不仅详细讲解了OpenGL ES与GLKit的结合使用,而且还系统讲解OpenGL ES的核心概念、技术,以及iOS的图形机制,并通过大量案例讲解了在iOS上进行OpenGL ES开发的方法和技巧。 《OpenGL ES应用开发实践指南:iOS卷》共分12章。第1章介绍了使用嵌入式图形硬件绘制3D图形的最新方法;第2章讲解了如何使用苹果
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2017-09-21
    • 文件大小:37748736
    • 提供者:qq_38931619
  1. vlc opengl播放视频

  2. 通过开源vlc接口读取视频并将视频的数据帧解析出来,通过opengl接口实现播放
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-10-13
    • 文件大小:2048
    • 提供者:shicaiyuan
  1. VB 开发用 OpenGL 控件及下载

  2.   目前对三维图形程序的开发大多是基于OpenGL来实现的,OpenGL实际上是一个独立于窗口系统和操作系统的开放式三维图形标准,得到了众多计算机厂商的支持。作为一个优秀的三维图形接口,OpenGL提供了丰富的绘图命令,利用这些命令能够开发出高性能、交互式的三维图形应用程序。它与VC有着紧密的开发接口,但由于VC对于一般非计算机专业的工程技术人员来说难以掌握,因而给工程领域的仿真程序设计带来了很大的不便。但目前支持VB等开发工具的OpenGL开发库也开始出现。本文就是基于VBOpenGL(vb
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2008-12-20
    • 文件大小:550912
    • 提供者:laugh_over_life
  1. OpenGL 2.1 Reference 函数速查手册(CHM格式最新版)

  2. 最新版OpenGL 2.1 Reference 函数速查手册CHM格式 ------------ 1992年7月,SGI公司发布了OpenGL的1.0版本,随后又与微软公司共同开发了Windows NT版本的OpenGL,从而使一些原来必须在高档图形工作站上运行的大型3D图形处理软件也可以在微机上运用。1995年OpenGL的1.1版本面市,该版本比1.0的性能有许多提高,并加入了一些新的功能。其中包括改进打印机支持,在增强元文件中包含OpenGL的调用,顶点数组的新特性,提高顶点位置、法线、
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-04-06
    • 文件大小:814080
    • 提供者:u013934381
  1. OpenGL 学习资源 glad.zip

  2. OpenGL 学习资源 glad.zip glad.zip OpenGL 学习资源 OpenGL 学习资源 
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-07-09
    • 文件大小:330752
    • 提供者:yulinxx
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