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  1. Foundation ActionScript 3.0 Image Effects

  2. 通过此书你可以学会: 在运行时使用绘图API来创建向量线条和图形,以及如何在3D对象里绘图; 使用强大的BitmapData类处理图像,图像的每一个通道和每一点像素; 使用新的Pixel Bender技术来创建用于位图滤镜的Actionscr ipt着色器、混合模式和填充模式; 在图像、文本和视频上应用动态的、可复用的效果,同时包括网络摄像头和麦克风的可视化; 结合开源的效果和动画类库,使得图像效果更加丰富多彩。 书籍大纲: 绘图API; 滤镜和混合模式; 位图与BitmapData类; 高级
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2009-11-30
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:oxiao
  1. FLASH AS 简易涂鸦板(带本地保存功能与撤消上一步功能)

  2. [FLASH/AS1/2]简易涂鸦板(带本地保存功能与撤消上一步功能) 作者:古树悬叶 日期:2010-01-07 二类涂鸦板:一种是主流的通过保存鼠标轨迹的方式来保存涂鸦数据,既使用矢量的方式来保存,样例如闪吧的涂鸦程序;另一种是通过保存 BitmapData 颜色值的方式来保存,样例还没有找到比较像样的样例。 在《内置方法Array.shift 与自定义循环++的执行效率比较》一文中,我已经对 shift 方法与自定义的 ++ 方式分别作了比较。虽然自定义 ++ 的方式比shift方法要快
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-01-07
    • 文件大小:11264
    • 提供者:manction
  1. ActionScript 3.0 编程

  2. 目录 第 1 章: 关于本手册 使用本手册 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 访问 Actionscr ipt 文档
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2010-01-10
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:jankaffy
  1. as3.0详细教程-包括所有你需要的都有

  2. 这个教程好东西,里面囊括了所有需要的 as3.0详细教程文档内介绍: 关于本手册 . 13 使用本手册 . 13 访问 Actionscr ipt 文档 . 14 Actionscr ipt 学习资源. 16 第1 章: Actionscr ipt3.0 简介.17 关于 Actionscr ipt.17 Actionscr ipt 3.0 的优点. 18 Actionscr ipt 3.0 中的新增功能. 18 核心语言功能 18 Flash Player API 功能 .20 与早期版本的
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2011-03-17
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:lKalin
  1. actionscript专注图片处理的新书

  2. 通过此书你可以学会: 在运行时使用绘图API来创建向量线条和图形,以及如何在3D对象里绘图; 使用强大的BitmapData类处理图像,图像的每一个通道和每一点像素; 使用新的Pixel Bender技术来创建用于位图滤镜的Actionscr ipt着色器、混合模式和填充模式; 在图像、文本和视频上应用动态的、可复用的效果,同时包括网络摄像头和麦克风的可视化; 结合开源的效果和动画类库,使得图像效果更加丰富多彩。
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2011-03-30
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:linweicanpc2
  1. Foundation ActionScript 3.0 Image Effects (2009)

  2. 通过此书你可以学会: 在运行时使用绘图API来创建向量线条和图形,以及如何在3D对象里绘图; 使用强大的BitmapData类处理图像,图像的每一个通道和每一点像素; 使用新的Pixel Bender技术来创建用于位图滤镜的Actionscr ipt着色器、混合模式和填充模式; 在图像、文本和视频上应用动态的、可复用的效果,同时包括网络摄像头和麦克风的可视化; 结合开源的效果和动画类库,使得图像效果更加丰富多彩。 书籍大纲: 绘图API; 滤镜和混合模式; 位图与BitmapData类; 高级
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2011-08-24
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:ivy_nameless
  1. as3.0详细教程文档

  2. 关于本手册 . 13 使用本手册 . 13 访问 Actionscr ipt 文档 . 14 Actionscr ipt 学习资源. 16 第1 章: Actionscr ipt3.0 简介.17 关于 Actionscr ipt.17 Actionscr ipt 3.0 的优点. 18 Actionscr ipt 3.0 中的新增功能. 18 核心语言功能 18 Flash Player API 功能 .20 与早期版本的兼容性. 21 第2 章: Actionscr ipt 快速入门 .2
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2011-08-30
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:goldstar21cn
  1. AS3.0 最全的学习与提高资料

  2. AS3.0 最全的学习与提高资料,别看东西小,但是你需要的AS3.0,或者说flex4,各个方面的东西都有,不下载,算你亏,绝对是论坛里最便宜的,放心下把,4积分,物超所值 第1 章: Actionscr ipt3.0 简介.17 关于 Actionscr ipt.17 Actionscr ipt 3.0 的优点. 18 Actionscr ipt 3.0 中的新增功能. 18 核心语言功能 18 Flash Player API 功能 .20 与早期版本的兼容性. 21 第2 章: Acti
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2011-11-08
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:chengyulin888
  1. ActionScript3.0中文版.chm

  2. Flash Player API 类位于 flash.* 包中。Flash Player API 是指 Flash 包中的所有包、类、函数、属性、常量、事件和错误。Flash Player API 是 Flash Player 所特有的,这与基于 ECMAscr ipt 的顶级类(如 Date、Math 和 XML)或语言元素相反。Flash Player API 中包含面向对象的编程语言中所具有的功能,如用于 geometry 类的 flash.geom 包,以及特定于丰富 Internet
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2011-11-20
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:hdjsjlbs
  1. ActionScript开发人员指南中文版

  2. actionscr ipt 3.0开发人员指南中文版,总共67章,955页。学习actionscr ipt不错的书籍。 目录: 目录 第章:使用日期和时间 管理日历日期和时间 控制时间间隔 日期和时间示例:简单模拟时钟 第章:使用字符串 字符串基础知识 创建字符串 length属性 处理字符串中的字符 比较字符串 获取其他对象的字符串表示形式 连接字符串 在字符串中查找子字符串和模式 转换字符串的大小写 字符串示例:ASCII图表 第章:使用数组 数组基础知识 索引数组 关联数组 多维数组 克
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2012-05-07
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:xinxin19881112
  1. flash as3 开发教程 中文

  2. 第 1 章: 关于本手册 第 2 章: Actionscr ipt 3.0 简介 第 3 章: Actionscr ipt 快速入门 -编程基础 -处理对象 -常用编程元素 -示例:动画公文包片段 -使用 Actionscr ipt 构建应用程序 -创建自己的类 -示例:创建基本应用程序 -运行后续示例 第 4 章: Actionscr ipt 语言及其语法 --语言概述 -对象和类 -包和命名空间 -变量 -数据类型 -语法52 -运算符56 -条件语句61 -循环63 -函数65 第 5
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2013-09-27
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:xiliangxiaoke
  1. ImageEffect

  2. 本书介绍Actionscr ipt 3.0中图像、动画、视频和音频等大量视觉效果处理的相关知识。ImageEffect
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2013-11-19
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:wjs88
  1. PNGEncoder,JPEGEncoder图像编码

  2. 通过PNGEncoder、JPEGEncoder对bitmapdata进行encode转换为对应图像格式的bytearray,这时会根据对应图像格式的压缩算法转换为编码图像的bytearray,如JPEGEncoder 类使用联合图像专家组 (JPEG) 压缩将原始的位图图像转换为编码图像,PNGEncoder 类使用便携网络图形 (PNG) 无损压缩将原始位图图像转换为编码图像。
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2014-08-14
    • 文件大小:10240
    • 提供者:fhsatan
  1. 使用C#的BitmapData

  2. 最近要转开发平台,正研究C#。C#好是好,不过处理图片时一个像素一个像素的操作像素不是一般的慢。其实Delphi也一样,但好在Delphi的Bitmap类提供了ScanLines,可以一行一行的读图,效率比较高。C#应该也有类似的东东。经过一番搜索,终于发现了C# BitmapData类。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-10-19
    • 文件大小:29696
    • 提供者:zhb0906zhb
  1. swift tool

  2. A tool for packaging images, fonts, sounds, binary data to swf or swc library Swift is a tool for packaging images, fonts, sounds, binary data to swf as runtime shared library or swc as precompiled library. You can load and access these resources at
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2016-05-28
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:kevinchen2046
  1. FlashCS4中文编程教程

  2. 第 1 章: 关于本手册 使用本手册 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 访问 Actionscr ipt 文档. .
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2008-12-29
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:killman0
  1. C#数字图像处理算法典型实例.iso

  2. C#数字图像处理算法典型实例随书光盘 精选数字图像处理领域中的一些应用实例,以理论和实践相结合的方式,系统地介绍了如何使用C#进行数字图像处理。 C#数字图像处理算法典型实例共11章,分别讲述了图像的点运算、几何运算、数学形态学图像处理方法、频率变换、图像平滑与去噪、边缘检测、图像分割、图像压缩编码和彩色图像处理等相关技术。本书的光盘中附有相关章节的实现代码,可供广大的读者参考、阅读。 C#数字图像处理算法典型实例内容丰富,叙述详细,实用性强,适合于数字图像处理工作者阅读参考。 C#数字图像处
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2019-09-24
    • 文件大小:138412032
    • 提供者:coolspen
  1. jsxyhelu博客集锦20190503.pdf

  2. 一、集合OpenCV 的视频功能和QCamera 的摄像头接口,开发出易于理解的、结 构简单的摄像头控制和采集框架。 二、为基于OpenCV 的图像处理程序编写界面—关于QT\MFC\CSharp 的选择以及GOCW 的介绍 三、Windows 环境下最新OpenCV 和Contribute 代码的联合编译 四、基于opencv 和mfc 的摄像头采集代码 五、答题卡图像识别项目 六、OpenCV 自带dnn 的Example 研究(1)—classification摄像头的打开也非常直接 ae
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2019-09-03
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:qq_21685903
  1. C#数字图像处理的3种方法

  2. 本文主要通过彩色图象灰度化来介绍C#处理数字图像的3种方法,Bitmap类、BitmapData类和Graphics类是C#处理图像的的3个重要的类。   Bitmap只要用于处理由像素数据定义的图像的对象,主要方法和属性如下:   GetPixel方法和SetPixel方法,获取和设置一个图像的指定像素的颜色。   PixelFormat属性,返回图像的像素格式。   Palette属性,获取或折纸图像所使用的颜色调色板。   Height属性和Width属性,返回图像的高度和宽度。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:158720
    • 提供者:weixin_38741531
  1. c#数字图像处理的3种方法示例分享

  2. 本文主要通过彩色图象灰度化来介绍C#处理数字图像的3种方法,Bitmap类、BitmapData类和Graphics类是C#处理图像的的3个重要的类。 Bitmap只要用于处理由像素数据定义的图像的对象,主要方法和属性如下: GetPixel方法和SetPixel方法,获取和设置一个图像的指定像素的颜色。 PixelFormat属性,返回图像的像素格式。 Palette属性,获取或折纸图像所使用的颜色调色板。 Height属性和Width属性,返回图像的高度和宽度。 LockBits方法和Unl
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:54272
    • 提供者:weixin_38599712