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  1. Windows驱动开发技术详解

  2. 第1篇 入门篇 第1章 从两个最简单的驱动谈起 2 本章向读者呈现两个最简单的Windows驱动程序,一个是NT式的驱动程序,另一个是WDM式的驱动程序。这两个驱动程序没有操作具体的硬件设备,只是在系统里创建了虚拟设备。在随后的章节中,它们会作为基本驱动程序框架,被本书其他章节的驱动程序开发所复用。笔者将带领读者编写代码、编译、安装和调试程序。 1.1 DDK的安装 2 1.2 第一个驱动程序HelloDDK的代码分析 3 1.2.1 HelloDDK的头文件 4 1.2.2 HelloDDK
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-12
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:girl198728
  1. 线程同步机制代码,用c++写的,:使用Windows互斥信号量操作函数和同步机制的Peterson,实现进程互斥和同步

  2. 小实验一:编写一个没有线程同步机制的程序,调试程序,观察在执行程序的过程中,出现的问题并解答原因 小实验二:使用Windows互斥信号量操作函数解决上述线程并发问题,并分析、尝试和讨论线程执行体中有关信号量操作函数调用的正确位置 小实验三:根据同步机制的Peterson软件解决方案尝试自己编程实现线程同步机制和用于上述线程并发问题的解决,并基于程序运行时间长短将其与基于Windows互斥信号量的线程同步机制的效率展开比较。 实验要求:线程主体代码循环执行1000000次 试验一:没有线程同步机
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-06-23
    • 文件大小:88064
    • 提供者:nangongqing
  1. ICE分布式程序设计中文版

  2. 第 1 章引言 1 1.1 引言 1 1.2 Internet Communications Engine (Ice) 3 1.3 本书的篇章结 4 1.4 排字约定 4 1.5 源码示例 5 1.6 联系作者 5 1.7 Ice 支持 5 第 Ice 综述 7 第 2 章 Ice 综述 9 2.1 本章综 9 2.2 Ice 架构 9 2.3 Ice 服务 21 2.4 Ice 在架构上提供的好处 23 2.5 与 CORBA 的对比 25 第 3 章 Hello World 应用 33 3
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-08-04
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:dream_wu1019
  1. ICE分布式程序设计中文版

  2. 第 1 章引言 1 1.1 引言 1 1.2 Internet Communications Engine (Ice) 3 1.3 本书的篇章结 4 1.4 排字约定 4 1.5 源码示例 5 1.6 联系作者 5 1.7 Ice 支持 5 第 Ice 综述 7 第 2 章 Ice 综述 9 2.1 本章综 9 2.2 Ice 架构 9 2.3 Ice 服务 21 2.4 Ice 在架构上提供的好处 23 2.5 与 CORBA 的对比 25 第 3 章 Hello World 应用 33 3
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-08-04
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:dream_wu1019
  1. Windows驱动开发技术详解

  2. 第1篇 入门篇 第1章 从两个最简单的驱动谈起 2 本章向读者呈现两个最简单的Windows驱动程序,一个是NT式的驱动程序,另一个是WDM式的驱动程序。这两个驱动程序没有操作具体的硬件设备,只是在系统里创建了虚拟设备。在随后的章节中,它们会作为基本驱动程序框架,被本书其他章节的驱动程序开发所复用。笔者将带领读者编写代码、编译、安装和调试程序。 1.1 DDK的安装 2 1.2 第一个驱动程序HelloDDK的代码分析 3 1.2.1 HelloDDK的头文件 4 1.2.2 HelloDDK
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-08-23
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:ratfly8800
  1. The Linux Kernel Module Programming Guide

  2. 1、通过lsmod来获得内核已加载了那些模块,这个命令是读取/proc/modules文件的内容来获得信息的。 2、内核模块管理守护进程kmod执行modprobe去加载内核模块。modprobe的功能和insmod类似,但是它除了装入指定模块外,还同时装入指定模块所依赖的其他模块。 3、如果内核中打开了CONFIG_MODVERSIONS选项,则为某个指定版本内核编译的模块将不能被另一版本的内核加载。所以在开发的工程中,最好将内核中的这个选项关闭。 4、建议在控制台下输入文档中的范例代码,编
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-09-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:shaoguangleo
  1. API之网络函数---整理网络函数及功能

  2. API之网络函数1. API之网络函数 WNetAddConnection 创建同一个网络资源的永久性连接 WNetAddConnection2 创建同一个网络资源的连接 WNetAddConnection3 创建同一个网络资源的连接 WNetCancelConnection 结束一个网络连接 WNetCancelConnection2 结束一个网络连接 WNetCloseEnum 结束一次枚举操作 WNetConnectionDialog 启动一个标准对话框,以便建立同网络资源的连接 WNe
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2008-09-01
    • 文件大小:38912
    • 提供者:zscstar
  1. 例程_互斥体操作

  2. 例程_互斥体操作 互斥体多开 互斥体句柄 互斥体查找 易语言源码
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-04-10
    • 文件大小:2048
    • 提供者:simple5050
  1. 数据结构算法

  2. 12篇学通csharp网络编程——第四篇 TCP应用编程 12篇学通csharp网络编程——第三篇 HTTP应用编程(下) 12篇学通csharp网络编程——第二篇 HTTP应用编程(上) 12篇学通csharp网络编程——第一篇 基础之进程线程 Lucene(1)lucene,你也会(7篇)——第一篇 快速入门 MongoDB(8)8天学通MongoDB——第八天 驱动实践 8天学通MongoDB——第七天 运维技术 8天学通MongoDB——第六天 分片技术 8天学通MongoDB——第五
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-05-02
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:yanggangqiang520
  1. 精通LINUX设备驱动程序开发

  2. 目  录 第1章 引言 1 1.1 演进 1 1.2 gnu copyleft 2 1.3 kernel.org 2 1.4 邮件列表和论坛 3 1.5 linux发行版 3 1.6 查看源代码 4 1.7 编译内核 7 1.8 可加载的模块 8 1.9 整装待发 9 第2章 内核 11 2.1 启动过程 11 2.1.1 bios-provided physical ram map 12 2.1.2 758mb lowmem available 14 2.1.3 kernel command
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2014-02-13
    • 文件大小:39845888
    • 提供者:zhujianhubei
  1. Advanced Windows Debugging 英文原版

  2. 第一部分 概 述 第1章 调试工具简介 1 1.1.泄漏诊断工具 1 1.2.Windows调试工具集 3 1.3.UMDH 4 1.4.Microsoft.应用程序验证器 4 1.5.全局标志 9 1.6.进程浏览器11 1.7.Windows驱动程序开发包 12 1.8.Wireshark 14 1.9.DebugDiag 15 1.10.小结 15 第2章.调试器简介 16 2.1.调试器的基础知识 16 2.1.1.调试器类型 17 2.1.2.调试器命令 18 2.1.3.调试器的配
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-03-04
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:falconapollo
  1. C#线程锁介绍源码

  2. 1.几种同步方法的区别 lock和Monitor是.NET用一个特殊结构实现的,Monitor对象是完全托管的、完全可移植的,并且在操作系统资源要求方 面可能更为有效,同步速度较快,但不能跨进程同步。lock(Monitor.Enter和Monitor.Exit方法的封装),主要作用是锁定临界区,使临 界区代码只能被获得锁的线程执行。Monitor.Wait和Monitor.Pulse用于线程同步,类似信号操作,个人感觉使用比较复杂,容易造成死 锁。 互斥体Mutex和事件对象EventWai
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-03-12
    • 文件大小:36864
    • 提供者:u010745238
  1. 互斥体操作

  2. 揭秘互斥体多开,很多游戏用它限制多开,提供多开源码
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-06-22
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:qq_16757675
  1. Windows驱动开发技术详解

  2. 第1篇 入门篇 第1章 从两个最简单的驱动谈起 2 本章向读者呈现两个最简单的Windows驱动程序,一个是NT式的驱动程序,另一个是WDM式的驱动程序。这两个驱动程序没有操作具体的硬件设备,只是在系统里创建了虚拟设备。在随后的章节中,它们会作为基本驱动程序框架,被本书其他章节的驱动程序开发所复用。笔者将带领读者编写代码、编译、安装和调试程序。 1.1 DDK的安装 2 1.2 第一个驱动程序HelloDDK的代码分析 3 1.2.1 HelloDDK的头文件 4 1.2.2 HelloDDK
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-10-10
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:microcartoon
  1. 精通LINUX设备驱动程序开发

  2. 目  录 第1章 引言 1 1.1 演进 1 1.2 gnu copyleft 2 1.3 kernel.org 2 1.4 邮件列表和论坛 3 1.5 linux发行版 3 1.6 查看源代码 4 1.7 编译内核 7 1.8 可加载的模块 8 1.9 整装待发 9 第2章 内核 11 2.1 启动过程 11 2.1.1 bios-provided physical ram map 12 2.1.2 758mb lowmem available 14 2.1.3 kernel command
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2015-05-24
    • 文件大小:39845888
    • 提供者:u011615585
  1. UNIX技术内幕

  2. 第1章 概论 1 1.1 历史背景 1 1.2 UNIX诞生的经过 1 1.3 UNIX版本6 2 1.4 各流派一览 2 1.5 为什么取得成功 3 1.5.1 简洁高效 3 1.5.2 健壮性 3 1.5.3 功能丰富 3 1.5.4 移植性 3 1.5.5 开放性 4 1.6 缩写及术语说明 4 第2章 UNIX综述 6 2.1 硬件平台 6 2.1.1 中断和自陷(Trap) 7 2.1.2 两种处理器模式 9 2.1.3 通用寄存器 10 2.1.4 I/O设备管理 10 2.1.5
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2015-06-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:lengwuqin
  1. windows2000驱动程序开发大全

  2. 第一卷 驱动程序编写者指南.............................................................................................................................................. 1 第1章 驱动程序开发环境...............................................................................
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2009-03-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:xum513
  1. 易编远航第二期第4套游戏无限多开器的编写与制作

  2. .常见的几种游戏多开限制-简单说明 2.什么是互斥体 3.互斥体的类型与查找 4.编写多开代码实现游戏多开 https://pan.baidu.com/s/1P1BH5QYlnls_TKlRF88S1w  提取码:wgho  复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2019-06-16
    • 文件大小:12288
    • 提供者:weixin_yugty66
  1. linux并发与竞争.pptx

  2. 讲解linux下驱动开发,并发与竞争发生的原理,以及原子操作,自旋锁,信号量,互斥体的使用。ppt纯手工制作,希望对大家有所帮助。
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2020-05-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zhangzhao1185
  1. Mutexcache-Python:在Python中动态创建的,缓存的互斥量-源码

  2. 互斥缓存-Python 一个小型实用程序库,用于基于缓存键动态创建互斥体。 用例 假设您正在实现一个graphql服务器,其对象字段彼此独立地异步解析。 多个字段执行相同的操作,因此应使用互斥锁和一些基本缓存来确保数据库查询最多发生一次。 如果您有这些对象的数组,则它们突然都使用相同的互斥量,这可能会降低性能。 动态创建多个短期的互斥对象,而不是使用一个互斥对象来全部统治它们,每个对象可以独立于其他解析对象使用。 通过为互斥锁使用与用于缓存检查相同的缓存键,几乎可以透明地使用动态创建的互斥锁
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-18
    • 文件大小:8192
    • 提供者:weixin_42143161
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