点数信息
www.dssz.net
注册会员
|
设为首页
|
加入收藏夹
您好,欢迎光临本网站!
[请登录]
!
[注册会员]
!
首页
移动开发
云计算
大数据
数据库
游戏开发
人工智能
网络技术
区块链
操作系统
模糊查询
热门搜索:
源码
Android
整站
插件
识别
p2p
游戏
算法
更多...
在线客服QQ:632832888
当前位置:
资源下载
搜索资源 - 养成游戏
下载资源分类
移动开发
开发技术
课程资源
网络技术
操作系统
安全技术
数据库
行业
服务器应用
存储
信息化
考试认证
云计算
大数据
跨平台
音视频
游戏开发
人工智能
区块链
在结果中搜索
所属系统
Windows
Linux
FreeBSD
Unix
Dos
PalmOS
WinCE
SymbianOS
MacOS
Android
开发平台
Visual C
Visual.Net
Borland C
CBuilder
Dephi
gcc
VBA
LISP
IDL
VHDL
Matlab
MathCAD
Flash
Xcode
Android STU
LabVIEW
开发语言
C/C++
Pascal
ASM
Java
PHP
Basic/ASP
Perl
Python
VBScript
JavaScript
SQL
FoxBase
SHELL
E语言
OC/Swift
文件类型
源码
程序
CHM
PDF
PPT
WORD
Excel
Access
HTML
Text
资源分类
搜索资源列表
游戏程序员养成计划 爱游戏的开发人员
喜欢游戏的程序员看看 爱游戏的开发人员
所属分类:
C++
发布日期:2010-04-28
文件大小:18432
提供者:
w2liuwei
网页游戏的设计与实现
基于Flex平台, Actionscr ipt语言,MVC模式的2D多人在线社区养成类网页游戏
所属分类:
Actionscript
发布日期:2010-12-26
文件大小:5242880
提供者:
hnpzhili
游戏ai教程第一期第5课
追逐算法之--牛鞭的子弹是怎样练成的(5)--牛鞭终养成
所属分类:
其它
发布日期:2013-04-10
文件大小:24576
提供者:
azhangzhengtong
HTML5养成游戏《我和小狗的一天》源码
HTML5养成游戏《我和小狗的一天》源码 挺有意思的源码,有兴趣的朋友可以参考下
所属分类:
HTML5
发布日期:2018-01-03
文件大小:3145728
提供者:
niehanmin
养成游戏-memory(附源码)
一款类似心跳回忆的游戏,由vb6开发。 现在开源和大家分享。 你可以更改游戏内容但是必须保留原作者的信息
所属分类:
VB
发布日期:2009-03-11
文件大小:2097152
提供者:
fosly
wap游戏英雄
一个WAP游戏源码,学习交流用,功能简单实用,养成类的。
所属分类:
网络游戏
发布日期:2018-07-07
文件大小:972800
提供者:
zhi21com
C++.游戏开发案例(全面详尽).rar
该资源是围绕C++对游戏的开发的一些案例,主要的案例有角色扮演、动作、冒险、策略、即时战略、射击、格斗、竞速、体育、养成、模拟、卡片、音乐等也讲解了图像显示技术、游戏引擎技术、游戏脚本技术等等
所属分类:
C++
发布日期:2020-02-26
文件大小:68157440
提供者:
likaikk
橙光文字游戏制作工具 v2.4.5.0626 体验版.zip
橙光文字游戏制作工具是一款简单好用的游戏制作工具软件。软件具有可见化、具体化、无编码等特点,将用户的操作难度降到最低,普通人都可独立完成,特别适合于制作文字、恋爱、养成、冒险、恋爱等类型的游戏。软件界面美观简洁、使用方便,速度快,质量高,对于用户来说是一款很不错的软件,小编这里推荐大家使用这款软件! 橙光文字游戏制作工具特色 这个工具依然是追求快速、可视化、人性化、无编码的操作过程,力求让游戏制作的门槛降到最低。现在,《橙光》依然只是一个开端,它远不完美,但我们会不断跟着大家的需求制作和调整
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-13
文件大小:101711872
提供者:
weixin_39840588
《梅花仙子养成记》大家来找茬
该文件专为《梅花仙子养成记》综合实践活动课程设计,目的是为了使学生在游戏中了解实验室的注意事项,在游戏中学习。
所属分类:
教育
发布日期:2020-06-10
文件大小:24117248
提供者:
gggbig
贪吃蛇游戏的简单实现
经过此程序的设计,培养了我们结构化程序设计的思想,加深了对高级语言基本要素和控制结构的理解。巩固了C语言中重点和难点内容的学习掌握,以及C语言的编程技巧和上机调试方法。能够独立地完成程序设计任务,同时养成了好的程序设计风格。掌握了程序设计的常用算法。
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-19
文件大小:80896
提供者:
weixin_38720756
python实现猜拳小游戏
用python实现猜拳小游戏,供大家参考,具体内容如下 本练习旨在养成良好的编码习惯和练习逻辑思考. 1、使用python版本: 3.7.3; 2、代码内容实现如下 #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- 简单实现猜拳小游戏,默认每回合 五局 Version: 0.1 Author: smartbabble Date: 2018-03-12 from random import randint def mora_game():
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-01
文件大小:93184
提供者:
weixin_38730331
《學仔养成记》
最近由于疫情,同学们正在家里在家用自己的电脑上网课,难免会受到一些诱惑,下面来教教大家如何快速停下,马上去学习! :Japanese_secret_button: 网上会有很多网站吸引着同学们不由自主地点开 eg.哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili[官方]、小游戏,4399小游戏,小游戏大全,双人小游戏大全 – www.43…[官方]… 还有这个
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-08
文件大小:71680
提供者:
weixin_38612095
中国云游戏行业报告:商业模式
云游戏主要消费群体是核心及硬核游戏用户。核心及硬核游戏用户对游戏可玩性、游戏画质以及游戏操控感 等品质要求较高,画质大幅提升的云游戏击中该群体痛点。我们判断,网游向云游戏进化过程将是核心及硬 核游戏用户向云游戏用户转化过程。根据游戏工委及易观千帆统计,2019 年国内手游用户规模 6.4 亿人,其 中核心及硬核游戏用户占比分别为 18%和 2%,合计超过 1 亿人。云游戏利好追求高画质的游戏品类。以手游为例,手游画质与游戏下载包及资源拓展包大小呈现正相关性。 根据国家手游测试中心 2019 上半
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-22
文件大小:887808
提供者:
weixin_38628175
【RPG Maker MV】RPG游戏《机器人养成记》制作笔记 - 制作背景和引擎选择-附件资源
【RPG Maker MV】RPG游戏《机器人养成记》制作笔记 - 制作背景和引擎选择-附件资源
所属分类:
互联网
发布日期:2021-03-05
文件大小:106
提供者:
weixin_42193786
【RPG Maker MV】RPG游戏《机器人养成记》制作笔记 - 制作背景和引擎选择-附件资源
【RPG Maker MV】RPG游戏《机器人养成记》制作笔记 - 制作背景和引擎选择-附件资源
所属分类:
互联网
发布日期:2021-03-05
文件大小:106
提供者:
weixin_42207707
【RPG Maker MV】RPG游戏《机器人养成记》制作笔记 - 制作背景和引擎选择-附件资源
【RPG Maker MV】RPG游戏《机器人养成记》制作笔记 - 制作背景和引擎选择-附件资源
所属分类:
互联网
发布日期:2021-03-02
文件大小:23
提供者:
weixin_42202716
【RPG Maker MV】RPG游戏《机器人养成记》制作笔记 - 制作背景和引擎选择-附件资源
【RPG Maker MV】RPG游戏《机器人养成记》制作笔记 - 制作背景和引擎选择-附件资源
所属分类:
互联网
发布日期:2021-03-02
文件大小:23
提供者:
weixin_42181929
计算机游戏界面设计中的人机交互性研究
火龙果软件工程技术中心 摘要:从计算机游戏界面的概念入手,阐述了游戏界面设计中交互性的概念、组成、作用及意义;通过人机界面的两个组成部分:软件界面和硬件界面,重点论述了游戏界面交互性设计的规律和原则,归纳提出了游戏界面设计中人机交互性的特殊要求。关键词:计算机游戏;界面设计;交互性电脑游戏自1972年由威尔·克劳舍(WillCrowther)编写的一段简单的FORTRAN程序开始,已经历了数十年风风雨雨了。从最开始避开陷阱的简单地图,到今天即时战略、角色扮演、动作冒险、经营策略、休闲养成等各种
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-27
文件大小:167936
提供者:
weixin_38621104
计算机游戏界面设计中的人机交互性研究
火龙果软件工程技术中心 摘要:从计算机游戏界面的概念入手,阐述了游戏界面设计中交互性的概念、组成、作用及意义;通过人机界面的两个组成部分:软件界面和硬件界面,重点论述了游戏界面交互性设计的规律和原则,归纳提出了游戏界面设计中人机交互性的特殊要求。关键词:计算机游戏;界面设计;交互性电脑游戏自1972年由威尔·克劳舍(WillCrowther)编写的一段简单的FORTRAN程序开始,已经历了数十年风风雨雨了。从最开始避开陷阱的简单地图,到今天即时战略、角色扮演、动作冒险、经营策略、休闲养成等各种
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-21
文件大小:167936
提供者:
weixin_38709312
habitica:习惯跟踪器应用程序,将您的目标像角色扮演游戏一样对待-源码
哈比蒂卡 是一个开源的习惯养成计划,可以像角色扮演游戏一样对待您的生活。 成功时升级,失败时失去HP,赚钱购买武器和盔甲。 我们需要更多的程序员! 非常感谢您的协助。 下面的Wiki页面以及它们链接到的其他页面将告诉您如何开始编写代码,以及从何处寻求进一步的帮助或提出问题: -对所用技术以及软件组织方式的介绍。 如何在各种平台上的本地安装以进行开发和测试。 Habitica的代码已按照所述获得许可 发现了错误? 请在报告它,而不要创建问题(如果有必要,管理员会建议您;通常是不需要)。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:134217728
提供者:
weixin_42181686
«
1
2
3
4
»