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X3BLOG
X3-BLOG 是基于XML+XSLT+AJAX技术构建的开源多用户博客门户系统,服务器端采用当前最流行的动态网页开发语言ASP.NET(C#) 2.0编写,支持多种数据库,包括SQLSERVER2000\SQLSERVER2005\ORACLE\MYSQL\DB2\ACCESS等,默认使用SQLSERVER2000。功能与特点 X3-BLOG完美的利用了浏览器的XML解析技术,完全实现数据和界面的分离,使网络传输数据量大大减少,加载速度远远超过了市面上所有的BLOG产品,有效的减轻了服务器的
所属分类:
C#
发布日期:2008-03-13
文件大小:4194304
提供者:
danhuoren
数据库数据实时加载显示
该示例使用C#2.0控件DataGridView实现数据库数据实时加载显示,加快显示速度明显,主要适用于要显示编辑大量数据的情况,效率相当高.该示例不同于一般的分页数据显示在于使用滚动条分屏显示,自动加载下页数据.有兴趣的朋友可以联系:603199128,呵呵
所属分类:
C#
发布日期:2008-06-05
文件大小:46080
提供者:
chinasasu
华硕服务器主板免软驱加载RAID陈列程序(防蓝屏)windows2003 64位
华硕服务器主板免软驱加载RAID陈列程序(防蓝屏)windows2003 64位 32位一时找不到,迟点在上传 此程序针对一些华硕服务器主板,打开RAID后,SATA接口全是RAID接口了. 如你没有软驱,要用此法试试! 先用IDE模式装好系统,运行此批处理.做个GHO备份. 在打开RAID模式,组好陈列,分好区或直接GHO入去,就可以进入系统,在安装陈列卡驱动.OK~!
所属分类:
Windows Server
发布日期:2013-03-04
文件大小:2048
提供者:
lyb88
黑马程序员 安卓学院 万元哥项目经理 分享220个代码实例
|--Activity不允许横竖屏切换 |--Activity常用小技巧 |--Activity按返回直接回到桌面 |--aidl之结合反射获取应用缓存大小等空间占用 |--aidl调用系统service未公开的方法挂电话 |--aidl调用系统未公开的方法代码示例2 |--android dp和px之间转换 |--android INSTALL_PARSE_FAILED_MANIFEST_MALFORMED |--android root下禁用组件 |--android 判断网络状态 |--
所属分类:
Android
发布日期:2013-10-07
文件大小:296960
提供者:
u010260104
分屏加载 ie6完美png 鼠标悬停效果 实例
分屏加载 ie6完美png 鼠标悬停效果 实例 真实分屏加载 ie6 png 背景前端都兼容 鼠标悬停js 三种特效综合实例
所属分类:
Web开发
发布日期:2014-03-31
文件大小:98304
提供者:
a89264330
Android福利资源 分享220个代码实例
|--Activity不允许横竖屏切换 |--Activity常用小技巧 |--Activity按返回直接回到桌面 |--aidl之结合反射获取应用缓存大小等空间占用 |--aidl调用系统service未公开的方法挂电话 |--aidl调用系统未公开的方法代码示例2 |--android dp和px之间转换 |--android INSTALL_PARSE_FAILED_MANIFEST_MALFORMED |--android root下禁用组件 |--android 判断网络状态 |--
所属分类:
Android
发布日期:2015-02-28
文件大小:296960
提供者:
tqlbigdata
正式商业旗舰版Modoer点评系统3.5(Modoer 3.5)新增手机WEB端加微信公众平台接口,商业模块
点评系统一如既往的好用,功能细化到令人发指的地步,值得推荐,本资源不像论坛那样购买会员然后要回复或者积分等 级才能下载,下载了未必能用,本资源立即下载即用,减少了论坛的繁琐流程,没有任何限制,不限制任何域名。 正式版更新内容: 手机版变化如下: 1.在测试版中增加的手机版评论模块推翻进行了全部的重写,重写后的效果参考了一些流行的手机app的ui和流程,使用起 来用户体验更好 2.对手机版本的全部css和大多数的javascr ipt代码进行了重构,css代码参考了Bootstrap的部分代码
所属分类:
PHP
发布日期:2015-03-11
文件大小:5242880
提供者:
maikevip
贝加莱B&R控制系统简介.pdf
贝加莱B&R控制系统简介pdf,贝加莱B&R控制系统简介B&R控制系统 概述 贝加(B&R)自动化控制产品,在性能、功能和換作安全性方面为业界建立了新的标准。整个控制系统的产品 应用范围很全面,从简单的逻辑控制器到复杂的远程自动化系统均可 贝加莱(B&R〕控制系统产品包括B&R2000系列可编程计算机控制器,B&RⅪ67分布式O系统以及 Ethernet Powering工业实时以太网技术。这些系统的结构、模决化配置和性能都不司。但它们之间有着紧密联系,编 程可完全兼容。这样,就可以建立仝兼容的
所属分类:
其它
发布日期:2019-10-20
文件大小:2097152
提供者:
weixin_38743737
串口屏LUA例程-绘图API函数使用说明V1.0.pdf
串口屏LUA例程-绘图API函数使用说明V1.0.pdf(本文将介绍大彩LUA脚本API函数中的绘图API函数使用方法,以及使用函数的注意事项。)广州大彩光电科技有限公司 LUA教程常用的回调函数使用v10 目录 1.适合范围. 2.开发环境版本 3.概述 4.工程设计 4 4.1素材准备 4.2LUA编辑器. 4.3API函数说明 4.3.1本教程文档中所涉及到的部分的相关接口函数如下 4.3.2绘图API函数使用注意事项 455677 4.4教程DEMO说明 44.1绘制基本图形API 44
所属分类:
嵌入式
发布日期:2019-10-12
文件大小:2097152
提供者:
weixin_43815099
前端分页功能的实现以及原理(jQuery)
分页场景常见于电商网站,比如说淘宝天猫的评论区,分页功能一般是后台实现,前端请求就完事了。现闲得无聊,就写出来玩玩,只实现功能,并未封装。 基于jq实现分页功能,大致分为以下几步: 定义一个分页方法,可多次调用 参数设置 请求数据页面跳转方法 创建非数字按钮和数据内容区 创建数字按钮 首屏加载 调用 结构层只需要一个容器 一、定义分页方法 function paginationNick(opt){ //code } 二、参数设置 几个必填的容器class,和几个可
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-29
文件大小:70656
提供者:
weixin_38694141
Android Activity切换(跳转)时出现黑屏的解决方法 分享
在两个Activity跳转时,由于第二个Activity在启动时加载了较多数据,就会在启动之前出现一个短暂的黑屏时间,解决这个问题比较简单的处理方法是将第二个Activity的主题设置成透明的,这样在启动第二个Activity时的黑屏就变成了显示第一个Activity界面。这个分两步完成:第一步:xxx/res/values/styles.xml中加入自定义Activity的Theme,如下所示: [html]
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-05
文件大小:38912
提供者:
weixin_38562026
Android程序开发之Listview下拉刷新上拉(滑动分页)加载更多
最近做的类似于微博的项目中,有个Android功能要使用到listview的向下拉刷新来刷新最新消息,向上拉刷新(滑动分页)来加载更多。 新浪微博就是使用这种方式的典型。 当用户从网络上读取微博的时候,如果一下子全部加载用户未读的微博这将耗费比较长的时间,造成不好的用户体验,同时一屏的内容也不足以显示如此多的内容。这时候,我们就需要用到另一个功能,那就是listview的分页了,其实这个分页可以做成客户端的分页,也可以做成服务器端的分页(点击加载时,从服务器对应的加载第N页就好了!!!)。通过
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-04
文件大小:273408
提供者:
weixin_38711008
Godot-Common-Game-Framework:Godot项目中使用的一组有用节点,有助于实现分屏,异步场景加载和缓存材料等功能-源码
Godot通用游戏框架 这是我在过去几个月中使用Godot以各种方式提供帮助的简单节点和对象的集合。 我认为这对于其他一些人可能很有用,尤其是在gamejam上下文中,可以快速访问某些常用功能,例如分屏,全局事件总线或异步场景加载。 安装 要安装此插件,只需将其克隆到项目的根目录中,在项目设置中启用该插件,并可以选择将jm_globals.gd脚本添加为自动加载单例之一,以便于访问GameManager 。 特征 以下是插件中包含的节点列表。 游戏管理员 这是一个单例节点,应位于项目的根目录中
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-04
文件大小:176128
提供者:
weixin_42134143
imageviewer:一个简单且可自定义的Android全屏图像查看器-源码
图像浏览器 提供查看缩略视图到原视图的无缝过渡转变的视觉效果,优雅的浏览普通图,长图,动图。 主要功能 过渡动画到到大图或大图到更高时提供无缝衔接动画 浏览手势浏览大图时可使用常势操作。如缩放图片等。( ) 超大图图片区块链加载。避免OOM( ) 视频支持视频加载( ) 拖拽关闭对大图进行上/插入操作退出浏览。 数据分页加载在浏览大图的情况下初步加载百万数据。 自定义UI对预览页的UI元素自定义追加 使用 implementation 'com.github.iielse:imagevi
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-28
文件大小:143360
提供者:
weixin_42136365
iOSApp中数据加载的6种方式
我们看到的APP,往往有着华丽的启动界面,然后就是漫长的数据加载等待,甚至在无网络的时候,整个处于不可用状态。那么我们怎么处理好界面交互中的加载设计,保证体验无缝衔接,保证用户没有漫长的等待感,而可以轻松自在的享受等待,对加载后的内容有明确的预期呢?今天这篇文章,会介绍6种常见的加载模式设计,和3种减少等待感的具体手法,希望对追求极致体验的产品人有帮助。目前APP设计中,合理的数据加载方式,主要分如下六种:这六种方式,适用于不同的需求场景,也适用于不同类型的APP,让我们来一一解读。全屏加载就是
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-26
文件大小:930816
提供者:
weixin_38529951
iOSApp中数据加载的6种方式
我们看到的APP,往往有着华丽的启动界面,然后就是漫长的数据加载等待,甚至在无网络的时候,整个处于不可用状态。那么我们怎么处理好界面交互中的加载设计,保证体验无缝衔接,保证用户没有漫长的等待感,而可以轻松自在的享受等待,对加载后的内容有明确的预期呢?今天这篇文章,会介绍6种常见的加载模式设计,和3种减少等待感的具体手法,希望对追求极致体验的产品人有帮助。目前APP设计中,合理的数据加载方式,主要分如下六种:这六种方式,适用于不同的需求场景,也适用于不同类型的APP,让我们来一一解读。全屏加载就是
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-20
文件大小:930816
提供者:
weixin_38713057
OverblownGame:《守望先锋》的基于物理的分屏FPS模仿。 使用LibGDX和Bullet进行物理-源码
超量 这是具有物理效果的分屏多人FPS。 最初,这是我制作的《守望先锋》恶作剧,目的是让孩子们玩我的游戏之一,所以我复制了他们最喜欢的游戏的想法,包括《守望先锋》和《小猪》(/ Roblox)。 但是,我已经向它慢慢添加了越来越多的游戏模式,所以这里有很多东西。 可以从下载一个版本 游戏视频: : 有关更多说明,请参见下载页面,为 产品特点 具有不同能力和最终目标的多个英雄。 多种游戏模式 多张地图 控制项 鼠标/键盘 W,A,S,D-向前,向后,向左扫射,向右扫射 LMB-射门 人民
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-01
文件大小:48234496
提供者:
weixin_42131261
Android应用中ListView利用OnScrollListener分页加载数据
当用户从网络上读取微薄的时候,如果一下子全部加载用户未读的微薄这将耗费比较长的时间,造成不好的用户体验,同时一屏的内容也不足以显示如此多的内容。这时候,我们就需要用到另一个功能,那就是listview的分页了。通过分页分次加载数据,用户看多少就去加载多少。 通常这也分为两种方式,一种是设置一个按钮,用户点击即加载。另一种是当用户滑动到底部时自动加载。今天我就和大家分享一下这个功能的实现。 首先,写一个xml文件,moredata.xml,该文件即定义了放在listview底部的视图: <
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:278528
提供者:
weixin_38714509
Android分屏多窗口的实践代码
Android N 中推出了多窗口支持,项目要求适配多窗口模式,记录一下。 1.生命周期:对于完全没有适配多窗口的APP来说,当启用多窗口模式或者拖动窗口时,会出现Activity销毁重新加载的现象。 解决方法:在manifest文件里面给activity加上下面一行属性 android:configChanges=screenSize|smallestScreenSize|screenLayout|orientation 2.当启用多窗口模式时,可能有改变原UI的需求,这时可以在代码里面修改
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:56320
提供者:
weixin_38697123
跟我学习javascript的异步脚本加载
先来看这行代码: [removed][removed] 这有点儿……不怎么样。“这该放在哪儿?”开发人员会奇怪,“靠上点,放到标签里?还是靠下点,放到标签里?”这两种做法都会让富脚本站点的下场很凄惨。标签里的大脚本会滞压所有页面渲染工作,使得用户在脚本加载完毕之前一直处于“白屏死机”状态。而标签末尾的大脚本只会让用户看到毫无生命力的静态页面,原本应该进行客户端渲染的地方却散布着不起作用 的控件和空空如也的方框。 完美解决这个问题需要对脚本分而治之:那些负责让页面更好看、更好用的脚本应该
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-19
文件大小:136192
提供者:
weixin_38713039
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