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  1. wpe 封包使用方法

  2. 什么是封包? 怎么截获一个游戏的封包?怎么去检查游戏服务器的ip地址和端口号? Internet用户使用的各种信息服务,其通讯的信息最终均可以归结为以IP包为单位的信息传送,IP包除了包括要传送的数据信息外,还包含有信息要发送到的目的IP地址、信息发送的源IP地址、以及一些相关的控制信息。当一台路由器收到一个IP数据包时,它将根据数据包中的目的IP地址项查找路由表,根据查找的结果将此IP数据包送往对应端口。下一台IP路由器收到此数据包后继续转发,直至发到目的地。路由器之间可以通过路由协议来进行
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-05
    • 文件大小:290816
    • 提供者:z240959089
  1. ASP.NET 2.0 跟我一起学Visual.Studio2005 2/9

  2. 跟我一起学Visual Studio 2005(1):C#语法篇(上) (Level 200) 课程简介:随着Dot NET Framework 2.0和Visual Studio 2005的发布,dot net平台的应用程序开发实力不断增强,越来越多的开发者加入到dot net开发大平营。"跟我一起学Visual Studio 2005”这个系列课程,从语法、Win Form编程、Web Form编程、ADO.NET数据库编程和智能设备编程等全方位剖析VS 2005所带来的全新开发体验。随着
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-05-12
    • 文件大小:34603008
    • 提供者:glaivelee
  1. ASP.NET 2.0 跟我一起学Visual.Studio2005 1/9

  2. 跟我一起学Visual Studio 2005(1):C#语法篇(上) (Level 200) 课程简介:随着Dot NET Framework 2.0和Visual Studio 2005的发布,dot net平台的应用程序开发实力不断增强,越来越多的开发者加入到dot net开发大平营。"跟我一起学Visual Studio 2005”这个系列课程,从语法、Win Form编程、Web Form编程、ADO.NET数据库编程和智能设备编程等全方位剖析VS 2005所带来的全新开发体验。随着
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-05-12
    • 文件大小:34603008
    • 提供者:glaivelee
  1. 迷宫问题代码(算法详解)

  2. *问题描述:一个网格迷宫由n行m列的单元格组成,每个单元格要么是空地(用1表示), * 要么是障碍物(用0 表示)。找出从起点到终点的最短移动序列,其中U,D,L,R, * 分别代表往上,下,左,右移动到相邻单元格。任何时候都不能在障碍格中, * 也不能走到迷宫之外,起点和终点保证是空地。n,m<=100. * *分析: 可以使用bfs,节点的访问顺序恰好是它们从根节点距离从小到大的顺序。类 * 似的,也可以用bfs来按照起点的距离顺序遍历迷宫图。不断沿着父亲指针走, * 保存方向序列d
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-14
    • 文件大小:6144
    • 提供者:shaoxin0827
  1. log4Net详解(共2讲)

  2. ExtJs简介: Extjs在经过两年的发展,Ext JS从2.0版开始,越来越受用户欢迎,今年,Extjs不但推出3.0版本,而且还推出了Ext Core,准备在Web2.0网站开发中占一席之地,如在 Extjs2.x版本中为人所诟病的速度问题在ExtJs3.0中有所改善。不过,最革命性的改变还是ExtJs中新增的Ext.Direct功能,它实现了服务器端的无关性。 在3.2版本中,Ext将增加移动组件,进军移动市场,这将是一次革命性的改进,同时在4.0版本中,除了对HTML5的支持外,还增
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-08-16
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:mp3che
  1. u-boot使用与移植详解手册

  2. u-boot-1.1.6之cpu/arm920t/start.s分析 2 u-boot中.lds连接脚本文件的分析 12 分享一篇我总结的uboot学习笔记(转) 15 U-BOOT内存布局及启动过程浅析 22 u-boot中的命令实现 25 U-BOOT环境变量实现 28 1.相关文件 28 2.数据结构 28 3.ENV 的初始化 30 3.1env_init 30 3.2 env_relocate 30 3.3*env_relocate_spec 31 4. ENV 的保存 31 U-B
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2011-09-17
    • 文件大小:570368
    • 提供者:wylne2008
  1. Linux系统下C程序开发详解完整版pdf

  2. 第一部分 Linux基础篇 第1章 Linux编程平台 2 本章讲述了Red Hat Linux 9.0的安装、VMware虚拟机的使用、简单C程序的编写等问题。其中需要重点理解的是Linux系统分区的问题。在分区时需要正确设置各个分区的格式,正确将分区挂载到系统中,并处理好与Windows系统的引导问题。通过C程序实例的练习,可以初步了解Linux系统下C程序的编程过程。 1.1 Linux发行版的介绍 2 1.1.1 Red Hat Linux 2 1.1.2 Debian Linux 2
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2012-07-13
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:xj_8912
  1. JAVA WEB 开发详解:XML+XSLT+SERVLET+JSP 深入剖析与实例应用.part5

  2. 全书一共被压缩为5个rar,这是第五个!!!! 其他的请看ID:ljtt123(本人分享) 本博客提供的所有教程的资源原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该文献之人无任何关系。谢谢合作 本书共分4部分,从xml、servlet、jsp和应用的角度向读者展示了java web开发中各种技术的应用,循序渐进地引导读者快速掌握java web开发。.   本书内容全面,涵盖了从事java web开发所应掌握的所有知
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2012-08-06
    • 文件大小:53477376
    • 提供者:ljtt123
  1. 敏捷开发框架CodeIgniter—开发详解.pdf

  2. 本书详细讲解了 CI 的一些主要特性。本书并不包含 CI 的所有内容和全部细节。CI 有一本出色的在线《用户指南》,它详细讲解了大多数的内容。它可以与 CI 一起下载。 本书并不想重复《用户指南》中的内容。相反,本书试图让你轻松了解 CI 框架是如何工作的,那么,你可以先决定它是否对你有价值,然后再阅读本书。 在试图解释 CI 是如何工作时,本书的某些内容已经超出了《用户指南》的范围。(《用户指南》更注重实际应用。)这意味着在“实战训练”中有一些非常理论化的章节。我发现这有助于理解 CI 内部
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2012-09-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:jkyuhui
  1. Linux系统下C程序开发详解

  2. 第一部分 Linux基础篇 第1章 Linux编程平台 2 本章讲述了Red Hat Linux 9.0的安装、VMware虚拟机的使用、简单C程序的编写等问题。其中需要重点理解的是Linux系统分区的问题。在分区时需要正确设置各个分区的格式,正确将分区挂载到系统中,并处理好与Windows系统的引导问题。通过C程序实例的练习,可以初步了解Linux系统下C程序的编程过程。 1.1 Linux发行版的介绍 2 1.1.1 Red Hat Linux 2 1.1.2 Debian Linux 2
  3. 所属分类:C

  1. Pv6详解卷1:核心协议实现

  2. Pv6详解卷1:核心协议实现 全面讲解IPv6及相关协议实现的事实标准KAME,揭示了KAME IPv6协议栈的所有细节,对每行代码到底做了什么,以及为什么要这样设计都进行了解释。全书共分6章,分别介绍IPv6单播路由选择协议、IPv6多播技术、IPv6的DNS DHCPv6、移动IPv6、IPv6与IP安全。书中每章都包含两个主要部分,第一部分是相关规范的综述,第二部分则逐行代码地描述和分析实际的实现。 《IPv6详解:卷1:核心协议实现(英文版)》是IPv6的权威参考书,适合网络设计和开发
  3. 所属分类:网管软件

    • 发布日期:2014-04-11
    • 文件大小:65011712
    • 提供者:jiangdmdr
  1. python入门到高级全栈工程师培训 第3期 附课件代码

  2. python入门到高级全栈工程师培训视频学习资料;本资料仅用于学习,请查看后24小时之内删除。 【课程内容】 第1章 01 计算机发展史 02 计算机系统 03 小结 04 数据的概念 05 进制转换 06 原码补码反码 07 物理层和数据链路层 08 网络层和arp协议 09 传输层和应用层 第2章 01 上节课复习 02 arp协议复习 03 字符编码 第3章 01 网络基础和dos命令 02 为何学习linux 03 课程内容介绍 04 操作系统内核与系统调用 05 操作系统安装原理 0
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2018-06-07
    • 文件大小:88
    • 提供者:sacacia
  1. AM335Bootload流程分析.pdf

  2. AM335Bootload流程分析,描述了uboot的启动过程和主要函数的调用过程根据am335X的芯片技术手册,获取图三,此图为芯片上电时序要求。满足该要求方法有: 可以选用特定的PMC,乜可以使用分离电源芯片,但必须严格要求上电时序。而PMC在设计上 简单,可参考T的电源芯片设计。 Figure 26-2 Public ROM Code Boot Procedure From public startup Dead loop in public VDDS RTC Set up the boo
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2019-10-31
    • 文件大小:839680
    • 提供者:qq_36310253
  1. 递归算法详解.pdf

  2. 递归是编程中经常用到的算法思想,这篇讲义详细的解释了递归的相关用法,参考意义比较强。求出an1时,需要返回两个整数:分子q与分母P,而通常的函数只能返回一个整数。 这个问题一般有两类解决办法,一种是让求值凶数返回一个结构休变量,这样就可以返 回两个变量了(其实还可以不只两个呢);另一和是在求值函数的参数表中加入两个指针变 量或引用变量,通过参数给带回数值。但由于后·种做法会使程序结构不清晰一一返回值是 由参数表得到的,因此我们使用前一种方法。 另外,在通过a,=得出a=-—后,a就已经是最简分数
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2019-10-05
    • 文件大小:834560
    • 提供者:u012454600
  1. DSP算法应用与设计(七).pdf.pdf

  2. DSP算法应用与设计(七).pdfpdf,DSP算法应用与设计(七).pdf342第二部分DSP算法工具萄 四点的DFT也享有两点DFT的无须乘法的特性。所以如果N是4的次方的话,可以采用听 请的基4算法。分解的办法和7.38小节肀的一样。和基2的情况一样,可以定义基4的蝶形结, 该蝶形结包括与旅转因子相乘的4点DFT。图732是基4蝶形结的图示。对于一个16点的DFT, 需要32个2点DFT,也可以只需要8个4点DFT还可以采用多基和混合基的FFT。但是由于对 可用N的限制以及速度提升得不明显
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-14
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_38743481
  1. 详解小程序用户登录状态检查与更新实例

  2. 这篇文章主要解决以下问题:用户每次登录小程序(包括第一次使用)及点击小程序的每个页面的时候,我们如何判断他当前的登录状态是否过期?如果过期,如何重新获取用户信息并发送至开发者服务器更新用户信息,以及设置新的用户登录状态? 将这个部分单独作为一篇文章有两个原因: ① wx.getUserInfo(OBJECT) 接口调整,废弃了以前直接获取用户信息的方法; ② 上篇文章授权、登录、session_key、unionId 只梳理了登录流程而没有贴实际的代码,所以这篇文章以代码实现为主。 1. 代码逻
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-29
    • 文件大小:73728
    • 提供者:weixin_38514620
  1. Symfony控制层深入详解

  2. 本文深入分析了Symfony控制层。分享给大家供大家参考,具体如下: Symfony中控制层包含了连接业务逻辑与表现的代码,控制层为不同的使用分成了几个不同的部分。 1. 前端控制器是指向应用的唯一入口 2. 动作包含了应用的逻辑,他们检查请求的完整性并准备好表示层需要的数据 3. 请求、响应和Session对象提供访问请求参数、响应参数以及持久的用户数据,这些数据在控制层使用的很普遍 4. 过滤器是每个请求都要执行的代码的一部分,无论在动作前还是在动作后。可以自创过滤器。 前端控制器 所有WE
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-17
    • 文件大小:200704
    • 提供者:weixin_38650516
  1. Vue.js原理分析之observer模块详解

  2. 介绍 observer是Vue核心中最重要的一个模块(个人认为),能够实现视图与数据的响应式更新,底层全凭observer的支持。 注意:本文是针对Vue2.1.8进行分析 observer模块在Vue项目中的代码位置是src/core/observer,模块共分为这几个部分: Observer: 数据的观察者,让数据对象的读写操作都处于自己的监管之下 Watcher: 数据的订阅者,数据的变化会通知到Watcher,然后由Watcher进行相应的操作,例如更新视图 Dep: Obs
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-12
    • 文件大小:124928
    • 提供者:weixin_38672800
  1. Spark计算引擎之SparkSQL详解

  2. 1.SparkSQL概述1.1.SparkSQL的前世今生Shark是一个为Spark设计的大规模数据仓库系统,它与Hive兼容。Shark建立在Hive的代码基础上,并通过将Hive的部分物理执行计划交换出来。这个方法使得Shark的用户可以加速Hive的查询,但是Shark继承了Hive的大且复杂的代码使得Shark很难优化和维护,同时Shark依赖于Spark的版本。随着我们遇到了性能优化的上限,以及集成SQL的一些复杂的分析功能,我们发现Hive的MapReduce设计的框架限制了Sha
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-24
    • 文件大小:741376
    • 提供者:weixin_38549721
  1. Python实现识别手写数字 Python图片读入与处理

  2. 写在前面 在上一篇文章Python徒手实现手写数字识别—大纲中,我们已经讲过了我们想要写的全部思路,所以我们不再说全部的思路。 我这一次将图片的读入与处理的代码写了一下,和大纲写的过程一样,这一段代码分为以下几个部分: 读入图片; 将图片读取为灰度值矩阵; 图片背景去噪; 切割图片,得到手写数字的最小矩阵; 拉伸/压缩图片,得到标准大小为100×100大小矩阵; 将图片拉为1×10000大小向量,存入训练矩阵中。 所以下面将会对这几个函数进行详解。 代码分析 基础内容 首
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:150528
    • 提供者:weixin_38637998
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