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  1. 向量的定义及相关运算 点乘叉乘

  2. 定义了基本的向量相关属性及基本运算,希望在创建向量相关类时有所帮助
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-01-15
    • 文件大小:3072
    • 提供者:eric8661
  1. 3d数学基础图形与游戏开发

  2. 《3D数学基础:图形与游戏开发》介绍了基础概念,如向量、坐标空间、矩阵、变换、欧拉角、齐次坐标空间、几何图元、相交性检测和三角网格。 第1章 简介 1.1 什么是3D数学 1.2 为什么选择本书 1.3 阅读本书需要的基础知识 1.4 概览 第2章 笛卡尔坐标系统 2.1 1D数学 2.2 2D笛卡尔数学 2.3 从2D到3D 2.4 练习 第3章 多坐标系 3.1 为什么要使用多坐标系 3.2 一些有用的坐标系 3.3 嵌套式坐标系 3.4 描述坐标系 3.5 坐标系转换 3.6 练习 第4
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-05-16
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:jasonliuvip
  1. C++计算几何算法大全

  2. ㈠ 点的基本运算 1. 平面上两点之间距离 1 2. 判断两点是否重合 1 3. 矢量叉乘 1 4. 矢量点乘 2 5. 判断点是否在线段上 2 6. 求一点饶某点旋转后的坐标 2 7. 求矢量夹角 2 ㈡ 线段及直线的基本运算 1. 点与线段的关系 3 2. 求点到线段所在直线垂线的垂足 4 3. 点到线段的最近点 4 4. 点到线段所在直线的距离 4 5. 点到折线集的最近距离 4 6. 判断圆是否在多边形内 5 7. 求矢量夹角余弦 5 8. 求线段之间的夹角 5 9. 判断线段是否相交
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-20
    • 文件大小:13312
    • 提供者:hexin19890604
  1. 3D图形库向量函数库示例源代码

  2. 3D图形库向量函数库示例源代码 向量加减 点积 叉乘 归一 求范数 求夹角余弦
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-02-08
    • 文件大小:13312
    • 提供者:cppyin
  1. C语言常用二维解析几何函数集源代码

  2. 包括简单的碰撞检测计算,函数包括: 向量加减法,向量点乘与叉乘,向量缩放,向量长度 三角形面积,点到直线(和线段)的距离, 判断直线平行,判断线段相交,求直线(和线段)的交点, 点到直线的垂足,点关于直线的对称点,线段关于直线的反射线 点绕给定点旋转 判断点在三角形(和椭圆)内 直线(和线段)与三角形碰撞,三角形与三角形碰撞 两平行矩形碰撞,平行矩形与椭圆碰撞
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-08-18
    • 文件大小:9216
    • 提供者:wwweeeiii_mahu
  1. 向量的叉乘

  2. 不错的讲述3d叉乘的各种用法和含义 能深刻的领会其用法
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-08
    • 文件大小:304128
    • 提供者:shenzouxing123
  1. 计算几何常用算法——点的基本算法

  2. 计算几何常用算法——点的基本运算 1. 平面上两点之间距离 2. 判断两点是否重合 3. 矢量叉乘 4. 矢量点乘 5. 判断点是否在线段上 6. 求一点饶某点旋转后的坐标 7. 求矢量夹角
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-07-29
    • 文件大小:12288
    • 提供者:exlimit
  1. Vector3——简单的3D向量类

  2. vector3 类,实现的功能 1、重载赋值运算符“=” 2、重载“==”和“!=”操作符 3、置为零向量 4、重载一元运算符“-” 5、重载二元预算法“+”“-” 6、标量的乘除法 7、重载自反运算符 8、向量单位化 9、向量的数量积,又叫:点乘 10、向量的向量积,又加:叉乘 11、计算两点间的距离 12、打印向量
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-05-08
    • 文件大小:3072
    • 提供者:gongchao1212
  1. 3D数学基础+图形与游戏开发

  2. 第1章 简介 1 1 什么是3D数学 1 2 为什么选择本书 1 3 阅读本书需要的基础知识 1 4 概览 第2章 笛卡尔坐标系统 2 1 1D数学 2 2 2D笛卡尔数学 2 3 从2D到3D 2 4 练习 第3章 多坐标系 3 1 为什么要使用多坐标系 3 2 一些有用的坐标系 3 3 嵌套式坐标系 3 4 描述坐标系 3 5 坐标系转换 3 6 练习 第4章 向量 4 1 向量 数学定义 4 2 向量 几何定义 4 3 向量与点 4 4 练习 第5章 向量运算 5 1 线性代数与几何 5
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2015-05-12
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:u012603781
  1. 矩阵运算C程序

  2. 矩阵运算C代码包括乘法,范数,求逆,三维向量叉乘,四元数乘法等
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2015-05-31
    • 文件大小:204800
    • 提供者:nakamuramizuno
  1. Unity3D实现用向量叉乘判断转向

  2. [Unity游戏开发]向量在游戏开发中的应用(三)博客中的案例源码。 本Demo使用的的开发工具是Unity5.0.1f1和VS2013,建议下载源码后用Unity5.0.1f1或者更高的版本打开。 本源码可以配合Sheh伟伟的博客来学习。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-04-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wenxin2011
  1. 二维向量运算

  2. 通过运算符重载,实现了二维向量的加减、点乘、叉乘运算。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2016-10-03
    • 文件大小:26624
    • 提供者:pangzhi2843
  1. 3D数学基础 图形与游戏开发

  2. 第1章 简介 1.1 什么是3D数学 1.2 为什么选择本书 1.3 阅读本书需要的基础知识 1.4 概览 第2章 笛卡尔坐标系统 2.1 1D数学 2.2 2D笛卡尔数学 2.3 从2D到3D 2.4 练习 第3章 多坐标系 3.1 为什么要使用多坐标系 3.2 一些有用的坐标系 3.3 嵌套式坐标系 3.4 描述坐标系 3.5 坐标系转换 3.6 练习 第4章 向量 4.1 向量——数学定义 4.2 向量——几何定义 4.3 向量与点 4.4 练习 第5章 向量运算 5.1 线性代数与几何
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2017-01-20
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:sqddsunjian
  1. 矢量代数的合成、分解与矢量的数乘、叉乘

  2. 矢量的一些基本知识,对矢量学习有用的。其中是一些矢量的合成,分解以及向量的数乘与叉乘的基本知识
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-12-05
    • 文件大小:504832
    • 提供者:summer101707
  1. python中三维向量的运算

  2. 在Python脚本语言中如何实现三维向量的加减,点乘,叉乘的运算呢? 本例子将给大家介绍在类中调用函数的方法解决这个问题
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2009-03-16
    • 文件大小:622
    • 提供者:birdman_hj
  1. 一个C++实现的三维向量计算案例

  2. 使用C++开发的一个三维空间向量的实现,支持基础的加、减、叉乘、点乘运算可以计算模长、向量夹角等,已经满足笔者的需求。 理论基础:https://me.lucoder.com/topic/2019/08/01/vector3d.html
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2019-08-01
    • 文件大小:355328
    • 提供者:qq_20535961
  1. 向量积的坐标表示及矩阵表示.pdf

  2. 对于运动学逆解或者姿态求解过程中存在的矩阵的计算的一部分内容点,斜对称阵,叉乘
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2019-07-27
    • 文件大小:48128
    • 提供者:qq_37336913
  1. C#向量类定义和向量四则运算

  2. 自定义向量类定义和向量四则运算,包括点乘和叉乘。可以实现不规则图形面积计算。带测试例子,已自己测试通过
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2020-11-25
    • 文件大小:33792
    • 提供者:shuibiyyy
  1. 机器学习算法总结2:感知机和支持向量机

  2. 感知机于1957年由Rosenblatt提出,是神经网络与支持向量机的基础。感知机二类分类的线性分类模型,其输入为实例的特征向量,输出为实例的类别,取+1和-1二值,该模型属于判别模型,旨在求出将训练数据进行线性划分的分离超平面。 1.模型: 假设数据集满足线性可分性,由输入空间到输出空间的决策函数如下: w为权值(或权值向量),b为偏置,w·x表示w和x的内积,sign是符号函数,即: 1.向量内积(向量点乘、数量积):对两个向量的对应位置一一相乘求和的结果,点乘的结果是一个标量; 2.向
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-06
    • 文件大小:174080
    • 提供者:weixin_38663452
  1. 基本向量类及相关函数VC源代码

  2. 这是我过去进行一个OpenGL项目时使用到的"三维空间向量/点"类及相关函数,使用它们可以定义一个空间向量/点,实现向量的平移,缩放和旋转等,使用相关函数还可以实现两向量的叉乘,得到一个向量的绝对长度,将一个向量单位化,得到一个三点决定的平面的垂直向量(经过单位化),得到空间中两点的距离,得到两向量的点积,得到两向量的夹角等操作,为方便用户的使用,每个函数都有详细的注释,特别重要的向量计算如点积,叉乘还有相关说明,希望对大家有所用处. 由于源程序涉及到保密问题不能和盘托出,请见谅.jung
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:3072
    • 提供者:weixin_38584642
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