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  1. C语言通用范例开发金典

  2. 第1章 数据结构. 1 1.1 数组和字符串 2 1.1.1 一维数组的倒置 2 范例1-1 一维数组的倒置 2 ∷相关函数:fun函数 1.1.2 一维数组应用 3 范例1-2 一维数组应用 3 1.1.3 一维数组的高级应用 5 范例1-3 一维数组的高级应用 5 1.1.4 显示杨辉三角 7 范例1-4 显示杨辉三角 7 ∷相关函数:c函数 8 1.1.5 魔方阵 9 范例1-5 魔方阵 9 1.1.6 三维数组的表示 14 范例1-6 三维数组的表示 14 ∷相关函数:InitArra
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2009-12-17
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:xqq524148626
  1. 3d数学基础图形与游戏开发

  2. 《3D数学基础:图形与游戏开发》介绍了基础概念,如向量、坐标空间、矩阵、变换、欧拉角、齐次坐标空间、几何图元、相交性检测和三角网格。 第1章 简介 1.1 什么是3D数学 1.2 为什么选择本书 1.3 阅读本书需要的基础知识 1.4 概览 第2章 笛卡尔坐标系统 2.1 1D数学 2.2 2D笛卡尔数学 2.3 从2D到3D 2.4 练习 第3章 多坐标系 3.1 为什么要使用多坐标系 3.2 一些有用的坐标系 3.3 嵌套式坐标系 3.4 描述坐标系 3.5 坐标系转换 3.6 练习 第4
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-05-16
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:jasonliuvip
  1. C++计算几何算法大全

  2. ㈠ 点的基本运算 1. 平面上两点之间距离 1 2. 判断两点是否重合 1 3. 矢量叉乘 1 4. 矢量点乘 2 5. 判断点是否在线段上 2 6. 求一点饶某点旋转后的坐标 2 7. 求矢量夹角 2 ㈡ 线段及直线的基本运算 1. 点与线段的关系 3 2. 求点到线段所在直线垂线的垂足 4 3. 点到线段的最近点 4 4. 点到线段所在直线的距离 4 5. 点到折线集的最近距离 4 6. 判断圆是否在多边形内 5 7. 求矢量夹角余弦 5 8. 求线段之间的夹角 5 9. 判断线段是否相交
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-20
    • 文件大小:13312
    • 提供者:hexin19890604
  1. Matlab基础及其应用教程

  2. 第1章 MATLAB简介........................................1 1.1 MATLAB的发展沿革...........................1 1.2 MATLAB的特点及应用领域...............2 1.3 MATLAB系统及工具箱.......................3 1.4 MATLAB的安装和启动.......................4 1.5 MATLAB操作界面....................
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-10-04
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:kosigan
  1. Matlab基础及其应用教程

  2. 第1 章 MATLAB简介........................................ 1 1.1 MATLAB 的发展沿革........................... 1 1.2 MATLAB 的特点及应用领域............... 2 1.3 MATLAB 系统及工具箱....................... 3 1.4 MATLAB 的安装和启动....................... 4 1.5 MATLAB 操作界面.........
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-07-08
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:wytwelcome
  1. matlab揭秘 郑碧波译

  2. 译言.......................................................................................................................................... I Mc Graw Hill的介绍...........................................................................................
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-07-27
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:haofang666777
  1. C语言常用二维解析几何函数集源代码

  2. 包括简单的碰撞检测计算,函数包括: 向量加减法,向量点乘与叉乘,向量缩放,向量长度 三角形面积,点到直线(和线段)的距离, 判断直线平行,判断线段相交,求直线(和线段)的交点, 点到直线的垂足,点关于直线的对称点,线段关于直线的反射线 点绕给定点旋转 判断点在三角形(和椭圆)内 直线(和线段)与三角形碰撞,三角形与三角形碰撞 两平行矩形碰撞,平行矩形与椭圆碰撞
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-08-18
    • 文件大小:9216
    • 提供者:wwweeeiii_mahu
  1. DirectX 9入门(龙书)

  2. 《DirectX 9 3D游戏设计入门》 1 第一部分 必备的数学知识 (Mathematical Prerequisites) 10 目标 10 三维空间中的向量 11 向量相等 13 计算向量大小(向量的模) 14 标准化向量 14 向量相加 15 向量相减 16 标量与向量的乘积 16 点积 17 叉积 17 矩阵 18 相等、数乘矩阵以及相加 19 乘法 19 单位矩阵 20 逆转 21 矩阵的转置 21 D3DX 矩阵 22 基本变换 24 矩阵平移 25 矩阵旋转 26 矩阵缩放
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-09-09
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:lf723
  1. DirectX 9 3D游戏程序设计入门 中文版

  2. DirectX 9 3D游戏程序设计入门 pdf版和doc版 《Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9》 第一部分 必备的数学知识 (Mathematical Prerequisites) 目标 10 三维空间中的向量 11 向量相等 13 计算向量大小(向量的模) 14 标准化向量 14 向量相加 15 向量相减 16 标量与向量的乘积 16 点积 17 叉积 17 矩阵 18 相等、数乘矩阵以及相加 19 乘法 19 …… 第二
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-01-14
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:scaiso
  1. Matlab基础及其应用教程

  2. 目 录 第1 章 MATLAB简介........................................ 1 1.1 MATLAB 的发展沿革........................... 1 1.2 MATLAB 的特点及应用领域............... 2 1.3 MATLAB 系统及工具箱....................... 3 1.4 MATLAB 的安装和启动....................... 4 1.5 MATLAB 操作界面.....
  3. 所属分类:其它

  1. C语言通用范例开发金典.part1.rar

  2. 第1章 数据结构. 1 1.1 数组和字符串 2 1.1.1 一维数组的倒置 2 范例1-1 一维数组的倒置 2 ∷相关函数:fun函数 1.1.2 一维数组应用 3 范例1-2 一维数组应用 3 1.1.3 一维数组的高级应用 5 范例1-3 一维数组的高级应用 5 1.1.4 显示杨辉三角 7 范例1-4 显示杨辉三角 7 ∷相关函数:c函数 8 1.1.5 魔方阵 9 范例1-5 魔方阵 9 1.1.6 三维数组的表示 14 范例1-6 三维数组的表示 14 ∷相关函数:InitArra
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-08-31
    • 文件大小:149946368
    • 提供者:xqq524148626
  1. MATLAB揭秘.pdf

  2. 很好的matlab的资料 统计、绘图、求微积分、解微分方程、解ODE、变换、曲线拟合、特殊函数…… 很多的高数方面的应用,还附有习题和答案。 内容如下 第一章MATLAB环境.................................. 1 用户界面概述.........................................................................................................2 命令窗口与算法基础...
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-08-19
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:psl000wd
  1. MATLAB使用教程

  2. matlab教程 有源码,内容如下: 第一章MATLAB环境.................................. 1 用户界面概述.........................................................................................................2 命令窗口与算法基础............................................................
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-08-19
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:psl000wd
  1. 3D数学基础+图形与游戏开发

  2. 第1章 简介 1 1 什么是3D数学 1 2 为什么选择本书 1 3 阅读本书需要的基础知识 1 4 概览 第2章 笛卡尔坐标系统 2 1 1D数学 2 2 2D笛卡尔数学 2 3 从2D到3D 2 4 练习 第3章 多坐标系 3 1 为什么要使用多坐标系 3 2 一些有用的坐标系 3 3 嵌套式坐标系 3 4 描述坐标系 3 5 坐标系转换 3 6 练习 第4章 向量 4 1 向量 数学定义 4 2 向量 几何定义 4 3 向量与点 4 4 练习 第5章 向量运算 5 1 线性代数与几何 5
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2015-05-12
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:u012603781
  1. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0

  2. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0,中文书名为《DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础》,资源是这本书的英文原版,配有详细的书签目录 最后附上其中文目录 目录 第Ⅰ部分 基础知识 必备的数学知识 3 3D空间中的向量 3 向量相等 7 计算向量的长度 7 向量的规范化 8 向量加法 9 向量减法 9 数乘 10 点积 11 叉积 11 矩阵 12 矩阵相等、矩阵数乘和矩阵加法 13 矩阵乘法 14 单位矩阵 15 逆
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2016-01-12
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:mxlm*w
  1. 3D数学基础 图形与游戏开发

  2. 第1章 简介 1.1 什么是3D数学 1.2 为什么选择本书 1.3 阅读本书需要的基础知识 1.4 概览 第2章 笛卡尔坐标系统 2.1 1D数学 2.2 2D笛卡尔数学 2.3 从2D到3D 2.4 练习 第3章 多坐标系 3.1 为什么要使用多坐标系 3.2 一些有用的坐标系 3.3 嵌套式坐标系 3.4 描述坐标系 3.5 坐标系转换 3.6 练习 第4章 向量 4.1 向量——数学定义 4.2 向量——几何定义 4.3 向量与点 4.4 练习 第5章 向量运算 5.1 线性代数与几何
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2017-01-20
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:sqddsunjian
  1. 第一部分 必备的数学知识 (Mathematical Prerequisites) 目标

  2. 第一部分 必备的数学知识 (Mathematical Prerequisites) 目标 10 三维空间中的向量 11 向量相等 13 计算向量大小(向量的模) 14 标准化向量 14 向量相加 15 向量相减 16 标量与向量的乘积 16 点积 17 叉积 17 矩阵 18 相等、数乘矩阵以及相加 19 乘法 19 …… 第二章 渲染管线 (The Rendering Pipeline) 54 目标 54 2.1表现模型 54 2.1.1 顶点格式 55
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-05-17
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:fy18287392908
  1. Matlab基础及应用教程

  2. Matlab基础及应用教程,适合数学建模的人学习,适合教学使用,目录: 第 1 章 MATLAB简介........................................1 1.1 MATLAB 的发展沿革...........................1 1.2 MATLAB 的特点及应用领域...............2 1.3 MATLAB 系统及工具箱.......................3 1.4 MATLAB 的安装和启动.................
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-09-03
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:qq_36515370
  1. Js实现京东无延迟菜单效果实例(demo)

  2. 这是一个js实现京东无延迟菜单效果,感觉很好,分享给大家… 先来理清思路: 1.开发基本的菜单结构     2.开发普通的二级菜单效果 3.假如延迟解决移动问题,切换子菜单时候,用setTimeout设置延迟 debounce去抖技,在事件被频繁触发是,只执行一次处理 4.解决延迟引入的新问题   跟踪鼠标的移动,用鼠标当前位置,和鼠标上一次位置与子菜单上下边缘的三角形区域进行比较 运用到向量 二位向量叉乘公式 用叉乘法判断点在三角形内 最终效果:鼠标自然的移动和点击到子菜单 切换时
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-07
    • 文件大小:116736
    • 提供者:weixin_38732307
  1. 机器学习算法总结2:感知机和支持向量机

  2. 感知机于1957年由Rosenblatt提出,是神经网络与支持向量机的基础。感知机二类分类的线性分类模型,其输入为实例的特征向量,输出为实例的类别,取+1和-1二值,该模型属于判别模型,旨在求出将训练数据进行线性划分的分离超平面。 1.模型: 假设数据集满足线性可分性,由输入空间到输出空间的决策函数如下: w为权值(或权值向量),b为偏置,w·x表示w和x的内积,sign是符号函数,即: 1.向量内积(向量点乘、数量积):对两个向量的对应位置一一相乘求和的结果,点乘的结果是一个标量; 2.向
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-06
    • 文件大小:174080
    • 提供者:weixin_38663452
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