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  1. Qt入门-Style_Sheet样式表和2D绘图.pptx

  2. Qt入门-Style_Sheet样式表和2D绘图.pptx 主要介绍的如名字所说,不要积分,随便下载
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-03-19
    • 文件大小:198656
    • 提供者:sxkoog
  1. 表面缺陷指数和2d-4d BPS状态

  2. 我们推测一个二维N = 2 $$ \ mathcal {N} = 2 $$理论耦合到(2,2)表面缺陷的Schur指数的公式,根据库仑的2 d -4 d BPS光谱 理论阶段。 我们猜想的关键因素是一个精炼的2 d -4 d穿越墙不变式,我们也将其公式化。 我们的结果将最近的猜想与以红外线BPS粒子表示四维Schur指数,用二维BPS孤子表示椭圆族极限的Cecotti-Vafa公式交织在一起。 我们将讨论扩展到带框的2 d -4 d BPS状态,并以此证明表面缺陷指数和线缺陷指数之间的一般关系。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-30
    • 文件大小:712704
    • 提供者:weixin_38669091
  1. F理论和2d(0,2)理论

  2. 在奇异的,椭圆形的纤维Calabi-Yau上压缩五倍的F理论产生了二维规范理论,该理论保留了N =(0,2)超对称性。 在本文中,我们开始对这种紧致化的研究,并确定椭圆形纤维的几何数据与二维规范理论之间的字典,例如以(0,2)超场及其超对称耦合表示的物质含量。 我们从规范理论的角度,根据部分扭曲的7叶片理论研究了这种设置,并基于椭圆纤维的结构及其奇异性提供了全局几何描述。 确定整体一致性条件,并对照双重M理论压实到一维进行检查。 这包括对偶M理论超对称量子力学中的轨距异常,Green-Schwa
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38502762
  1. 1P和2D双重迷惑状态的强烈衰减

  2. 我们使用P03夸克对创建模型对低洼1P和2D波双重迷惑的重子的强衰减特性进行了系统的研究。 主要预测包括:(i)在Ξcc和Ωcc族中,JP = 1 / 2−和3 / 2−的1Pρ模式激发应该是相当窄的状态,而对于1Pλ模式激发,它们是 最可能是中等状态,宽度为Γ〜100 MeV。 (ii)2Dρρ状态主要是通过发射重光子引起的,其质量分别大于ΛcD或ΞcD的阈值时,衰变宽度可以达到数十MeV。 2Dλλ状态可以是宽度大于100MeV的宽状态。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-16
    • 文件大小:861184
    • 提供者:weixin_38750007
  1. 与4d纯Yang-Mills和2dℂℙN-1模型的Hooft异常有关

  2. 最近有研究表明,在三重托上的四维纯SU(N)Yang-Mills理论的中心扭曲压实产生了带有味味扭曲边界的圆上的二维ℂℙN-1模型 条件。 我们根据风味对称性和时间反转对称性的混合t霍夫特异常,在theta角θ=π处非扰动地验证了该陈述的一致性。 这为从二维ℂℙN-1模型限制四维杨米尔斯理论的方法提供了进一步的支持。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-09
    • 文件大小:225280
    • 提供者:weixin_38723027
  1. 电路复杂度和2D玻化

  2. 我们考虑了1 + 1维自由玻色子和费米子的电路复杂性。 根据[1、2、3]的结果,他们发现自由玻色子和费米子的复杂性在任何维度上都具有不同的行为,因此我们考虑1 + 1维情况,由于希尔伯特空间的玻化等价性,我们 可以从玻色子和费米子学角度考虑相同的状态。 这使我们能够研究复杂性对一组门的选择的依赖性,这解释了差异。 我们研究了两类状态的影响:i)玻色相干/费米高斯状态; ii)既是玻色高斯型又是费米高斯型的状态。 我们考虑相对于基态的复杂性。 在第一类中,可以通过在一个描述中引入依赖于模式的成
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-31
    • 文件大小:937984
    • 提供者:weixin_38520046
  1. 通过扩展Virasoro代数来推广bms3和2D保形代数

  2. 通过李代数展开法,从维拉索罗代数中获得二维中心扩展的共形代数和bms3代数。 我们扩展这个结果,以构造新的扩展的Virasoro代数族,这些族证明是最近在(超)引力的背景下文献中引入的所谓Bk,Ck和Dk代数的无穷维提升。 我们还展示了如何使用改良的Sugawara构造从扩展的Kač-Moody代数中获得这些新的无限维对称。 简要讨论了三维重力环境下的应用。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-31
    • 文件大小:626688
    • 提供者:weixin_38656226
  1. 基于点线特征的室内环境双目视觉定位和2D激光雷达建图.pdf

  2. 基于点线特征的室内环境双目视觉定位和2D激光雷达建图.pdf
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2020-05-28
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:liukun0104
  1. 使用MCTF和2D-DWT的移动视频广播的可扩展框架

  2. 使用MCTF和2D-DWT的移动视频广播的可扩展框架
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:773120
    • 提供者:weixin_38714162
  1. MCNN-based_HSI_Classification:MCNN-CP:使用混合卷积和协方差合并的高光谱图像分类(TGARS 2021); MCNN-PS和Oct-MCNN-PS:使用混合3D八度和2D-亚像素卷积神经网络的高光谱图像分

  2. 基于MCNN的_HSI_分类 文件 MCNN-CP:使用混合卷积和协方差合并的高光谱图像分类(TGARS 2021) MCNN-PS和Oct-MCNN-PS:使用混合3D八度音程和2D子像素卷积神经网络的高光谱图像分类(已提交TGARS) 1.环境设置 该代码已在配备Intel i7-9750H 2.6 GHz处理器,32 GB RAM和NVIDIA GTX1650图形卡,Python 3.6,tensorflow_gpu-1.14.0,Keras-2.2.4,CUDA 10.0, cuDNN
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:8192
    • 提供者:weixin_42101641
  1. vgc:下一代图形设计和2D动画-源码

  2. VGC是即将推出的用于图形设计和2D动画的应用程序套件,其中您绘制的线条和形状在空间和时间上都相互连接,从而可以更快地进行编辑和中间操作。 VGC已根据获得。 更多信息: 免责声明 该项目仍处于早期开发阶段(pre-alpha),尚不具备使VGC独树一帜的任何创新功能。 如果您感到好奇,可以尝试使用我们早期的研究原型 。 制作说明 先决条件: CMake 3.1+ :我们建议使用最新版本的CMake。 C ++ 11 :我们建议在Windows上使用Visual Studio 2017
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:weixin_42170064
  1. 2D_mini_templates:用于保存XY对的2D_mini_templates,适用于图像处理和2D坐标-源码

  2. 2D_mini_templates 用于保存X / Y对的2D_mini_templates, 对于图像处理和2D坐标很有用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:51200
    • 提供者:weixin_42134240
  1. stl_tools:Python代码可从纯文本,LaTeX代码和2D数值数组(矩阵)生成STL几何文件-源码

  2. stl_tools Python代码,用于从纯文本,LaTeX代码和2D numpy数组(矩阵)生成STL几何文件。 这样可以对文本,渲染的方程式或简单的数字图像进行快速3D打印。 可以将它们用于产品原型,艺术品,切饼机,冰块托盘,巧克力模子(请参阅以了解如何使打印物体食品安全)或您能想到的其他任何东西。 可能需要对STL或打印机设置进行一些修改,以使某些形状能够清晰地打印(即较厚的底座,支撑结构等)。 除了打印外,还可以使用程序将它们合并到其他3D网格中,以用于许多其他可能的用途。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-16
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_42117037
  1. TextureGenerator:使用Unity引擎中的计算着色器生成3D和2D纹理-源码

  2. Unity的噪声和纹理生成器 使用Unity引擎中的计算着色器生成3D和2D纹理。 目的 该项目处理通过自定义计算着色器创建的不同3D / 2D纹理的创建和序列化。 这是通过自定义的ComputeTexture对象完成的。 为什么 我创建此资产的目的是为了生成3D纹理,以用于raymarching系统。 实际上,所提供的示例旨在与游击队游戏中的精彩人物所描述的配合使用。 我发现3D纹理很棒,但是缺少支持令人失望。 利用 在这里要了解三个主要脚本: ComputeTexture , Compute
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:weixin_42109178
  1. SCodes:此项目是ZXing-C ++库的Qt和Qml包装程序,用于解码1D和2D条码-源码

  2. SCodes:此项目是ZXing-C ++库的Qt和Qml包装程序,用于解码1D和2D条码
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42131316
  1. ggpointdensity:介绍geom_pointdensity():散点图和2D密度图之间的交叉-源码

  2. ggpointdensity:介绍geom_pointdensity():散点图和2D密度图之间的交叉
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42131443
  1. troika:用于交互式3D和2D可视化JavaScript框架-源码

  2. 三驾马车 Troika是一个Javascr ipt框架,简化了浏览器中交互式图形的创建,重点是3D / WebGL,并针对数据可视化和用户界面开发进行了优化。 它提供: 一种组件体系结构,在简单的外观对象之后封装了复杂的图形API 场景结构的声明性时间点描述 类似于CSS的声明性动画和过渡 类似于DOM的交互事件处理 自动和手动性能优化工具 开发交互式3D和2D图形应该与开发HTML + CSS + Javascr ipt界面​​一样简单。 Troika旨在实现这一目标。 项目状态 Tro
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:weixin_42120541
  1. 城堡引擎:跨平台(桌面,移动,控制台)3D和2D游戏引擎,支持多种资产格式(glTF,X3D,Spine ...)并使用现代Object Pascal-源码

  2. 城堡游戏引擎 是一个开源的跨平台3D和2D游戏引擎。 我们具有许多图形功能(基于物理的渲染,阴影,镜子,屏幕效果,伽玛校正...),并支持游戏资产的多种数据格式( )。 我们有许多用户界面组件,并具有强大的视口来显示3D或2D内容。 我们是跨平台的(桌面,移动,Nintendo Switch)。 有关引擎功能的完整列表,请参见 。 说明文件: 页面介绍了安装内容和编译方法。 另请参见下面的“编译”部分以获取简短版本。 推荐学习引擎。 。 它也可以在引擎存档中脱机使用(如果您下载了z
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:321912832
    • 提供者:weixin_42174176
  1. FreneticGameEngine:基于C#的强大3D和2D游戏引擎-源码

  2. 疯狂游戏引擎 强大的基于C#的3D和2D游戏引擎。 这是什么 FGE是一个游戏引擎。 它是游戏背后的动力。 它获取定义游戏是什么的所有数据(其游戏玩法,艺术品等),并将其转变为功能! 它通过提供功能强大的渲染系统,游戏可能需要的众多便捷实用程序以及与高质量物理引擎的直接链接来实现此目的。 这不是什么 FGE不是游戏。 您不能开箱即用地播放它。 只是空了一点,它并没有做什么。 为了让FGE做任何事情,您(或任何开发人员)必须首先创建游戏的内容。 这意味着从插图到游戏玩法机制的所有内容都必须由您或游
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-30
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_42131618
  1. connected-components-3d:多标签3D和2D图像上的连接组件。 处理26、18和6个连接的变体-源码

  2. 连接的组件3D 使用3D或4中的26、18或6连接邻域和2D 8中连接的三维实现连接组件。 该软件包使用Rosenfeld和Pflatz的两次通过方法的3D变体,并增加了Union-Find和基于Wu,Otoo和Suzuki的2D 8连接工作的决策树。 此实现与包含许多不同标签的图像兼容,而不仅仅是二进制图像。 它可以用于2D或3D图像。 我之所以写这个文件包,是因为我正在研究密集标记的3D脑组织生物医学图像(例如512x512x512体素)。 我回顾的其他现成的实施方式仅限于二进制映像。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-30
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42140716
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