您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. LINGO软件的学习

  2. LINGO是用来求解线性和非线性优化问题的简易工具。LINGO内置了一种建立最优化模型的语言,可以简便地表达大规模问题,利用LINGO高效的求解器可快速求解并分析结果。 §1 LINGO快速入门 当你在windows下开始运行LINGO系统时,会得到类似下面的一个窗口: 外层是主框架窗口,包含了所有菜单命令和工具条,其它所有的窗口将被包含在主窗口之下。在主窗口内的标题为LINGO Model – LINGO1的窗口是LINGO的默认模型窗口,建立的模型都都要 在该窗口内编码实现。下面举两个例子
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-08-08
    • 文件大小:319488
    • 提供者:huxlaylyx
  1. 数值分析软件 v1.1 2009年9月最新版(简体中文)

  2. 该数值分析软件(Numerical Analysis Software)实现了现代数值分析中的基本计算方法。主要包括线性方程组的数值解法、非线性方程的数值解法、矩阵的特征值及特征向量的计算、插值法与最小二乘法曲线拟合、数值微积分、常微分方程的数值解法,有利于工程技术人员在实际中方便快捷地应用,也可在数值分析计算教学时进行演示,极大地提高其工作效率。软件采用了友好的输入输出方案允许用户按照一定格式输入的随意性,格式详见帮助文档;利用了一定的图形处理技术,直观地显示数据具体信息,通过良好的数学方法
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-09-17
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:chutao
  1. 计算方法实验答案(哈工大)

  2. 哈工大版 包括拉格朗日插值 龙贝格积分法 四阶龙格 牛顿迭代法 高斯列主消元法
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-03-21
    • 文件大小:7168
    • 提供者:lala36902323
  1. 精通matlab6.5

  2. 北航《精通matlab6.5》 第一章 基础准备及入门 1.1 MATLAB的安装和内容选择 1.2 Desktop操作桌面的启动 1.3 Command Window运行入门 1.4 Command Window操作要旨 1.5 Command History和实录指令diary 1.7 Workspace Browser和Array Editor 1.8 Launch Pad交互界面分类目录窗 1.9 Editor/Debugger和脚本编写初步 1.10 帮助系统 第二章 数值数组及其运
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-07
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:along5032
  1. 计算方法 实验报告 哈工大版

  2. Lagrange插值 Romberg积分 Newton迭代法 Runge-Kutta四阶法 Gauss列主元消去法
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-04-20
    • 文件大小:381952
    • 提供者:Joshua1989
  1. 数值计算中算法实现和实验报告(C\C++)

  2. 数值计算方法中的几个主要算法编程实现,内有程序(完全可运)和实验报告(不明白的可以参照),包括M次多项式曲线拟合、复合辛普森、龙贝格求积分算法、经典四阶龙格库塔法、泰勒公式、三次样条插值、用牛顿法解非线性方程组等十一个算法,希望对大家能够有所帮助。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-04-09
    • 文件大小:382976
    • 提供者:maxyu622
  1. 四元插值和线性插值Quaternions and SLERP

  2. 游戏和数学中常用的四元插值方法例如贝塞尔曲线等
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-04-17
    • 文件大小:265216
    • 提供者:ccggzz123
  1. 基于四元数插值算法的图像滤波

  2. 通过matlab软件,实现基于四元数插值算法的彩色图像滤波
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-05-16
    • 文件大小:2048
    • 提供者:steve1320
  1. quaternion class

  2. 四元数的类实现,并比较了slerp插值和根据定义进行插值,最后发现二者等价.
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2011-06-16
    • 文件大小:28672
    • 提供者:huangzhipeng
  1. 常用数值计算方法C++源代码

  2. 拉格郎日插值多项式;牛顿值多项式;二分法;龙格-库塔算法;高斯-赛德尔迭代法;牛顿迭代法;列主元高斯消去法;雅可比迭代法;四阶阿当姆斯预测-校正公式;最小二乘算法
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-10-11
    • 文件大小:18432
    • 提供者:whu_h_l
  1. 数值分析实验(误差分析,Lagrange插值,高斯消去法解方程组

  2. 实验一 误差分析 一、实验目的及要求 1.了解误差分析对数值计算的重要性。 2.掌握避免或减小误差的基本方法。 二、实验设备 安装有C、C++或MATLAB的计算机。 三、实验原理 误差是指观测值与真值之差,偏差是指观测值与平均值之差。根据不同的算法,得到的结果的精度是不一样的。 四、实验内容及步骤 求方程ax2+bx+c=0的根,其中a=1,b= -(5×108+1),c=5×108 采用如下两种计算方案,在计算机上编程计算,将计算结果记录下来,并分析产生误差的原因。 ///////////
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-01-15
    • 文件大小:40960
    • 提供者:winernathan
  1. unity 3d 线性插值+四元数

  2. unity3d中线性插值和四元数的运用,有完整代码
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2016-05-16
    • 文件大小:23552
    • 提供者:qq_27131117
  1. 运动数据四元数插值

  2. 详细理论可以查阅博文https://blog.csdn.net/zb1165048017/article/details/80983872#t4
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-07-10
    • 文件大小:655360
    • 提供者:zb1165048017
  1. 四元数(基本运算包括欧拉角转换实现,插值实现)

  2. 实现了四元数的基本运算和四元数与欧拉角之间的相互转换,并实现了四元数插值计算。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-04-16
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:hanfeidyx
  1. 四元数与三维旋转插值运算

  2. 这篇文章的主要目的就是简单讨论一下四元数(Quaternion)与三维旋转之间的关 系.虽然网上四元数相关的资料有很多了, 但从我的整理来看,这一篇更实用一些。
  3. 所属分类:算法与数据结构

    • 发布日期:2020-06-01
    • 文件大小:442368
    • 提供者:luanjinlu
  1. 四元数与旋转变换.pdf

  2. 我学习了DirectX11教程中的四元数之后写的一篇学习笔记,这里面主要就是讲的四元数和旋转变换的关系。介绍了一些四元素有关的基础知识,介绍了四元数插值方法。
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2020-06-30
    • 文件大小:352256
    • 提供者:LIANG9JIAN
  1. 四元数quaternion

  2. 介绍:复数、三维空间中的旋转、四元数、四元数插值。。。
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:449536
    • 提供者:dwtntaf
  1. skeletal-animation-system:基于交互式应用程序构建的独立,无状态,基于双四元数的骨骼动画系统-源码

  2. 骨骼动画系统 基于交互式应用程序构建的独立,无状态,基于双四元数的骨骼动画系统 待办事项:创建一个演示站点,而不仅仅是一个演示站点。 在演示站点中嵌入一个演示 讲解 背景/最初动机 骨骼动画系统旨在为用户提供一个灵活的模块,用于管理不同3D模型和骨骼组之间的骨骼动画。 skeletal-animation-system旨在提供一个健全的API,用于启动,停止和插值骨骼动画。 切换动画时,它支持在上一个动画与当前动画之间进行混合。 它还支持将模型分为不同的骨骼组,例如上半身和下半身,例如,允
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:78848
    • 提供者:weixin_42144199
  1. 四元数插值绘图论文原始代码

  2. 论文《Quaternions, Interpolation and Animation》四元数运算原始代码,包括基本运算和Slerp\Squad\Spring插值
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2021-03-06
    • 文件大小:523264
    • 提供者:shao918516
  1. 分焦平面偏振图像插值算法的比较研究

  2. 分焦平面(DoFP)偏振相机的相邻像元具有不同的偏振方向,会导致成像分辨率的损失。双线性插值和滑窗算法能够提高成像分辨率,因此,对双线性插值算法和滑窗算法的数学关系进行了分析,计算了两种算法处理边缘后的线性偏振度(DoLP)。分析表明,双线性插值算法得到的斯托克斯矢量是滑窗算法在四个方向上处理结果的平均值,在边缘区域,滑窗算法处理后的DoLP大于双线性插值算法。将两种算法分别应用于原始DoFP图像,并通过视觉、DoLP图像的统计直方图和均值进行评价。实验结果表明,与双线性插值算法相比,滑窗算法在
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-25
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:weixin_38750999
« 12 3 4 5 »