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  1. 围棋学习v1.72版

  2. 这是围棋学习v1.38版的升级版,免费使用。本软件采用易语言编写。 2009-5-31 围棋学习1.72版相对于1.66版更新说明:   1、增加了对局超出手数限制后的提示;   2、优化了对局计时功能;   3、在数目状态下禁用了主窗口菜单项“序号”;   4、调整了围棋入门知识介绍内容顺序;   5、调整了棋盘底图大小。   6、修正了显示数目结果文本时的闪烁问题。 2009-5-24 围棋学习1.66版相对于1.53版更新说明: 从功能上说,主要有以下改进:   1、增强了数目功能使之实
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-05-31
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:nplyh
  1. 围棋对弈软件

  2. 自己学JAVA学了10天了感觉是该实践一下自己学的知识了于是昨天晚上通宵完成了这个游戏还有一些BUG在但是  对JAVA的Deug确实是怕了希望大家多多包涵鼓励鼓励我这个菜鸟了
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2007-08-18
    • 文件大小:753664
    • 提供者:dawnbreaks
  1. java围棋游戏源码,简单易于实现

  2. 自己写给自己玩的java小游戏,围棋,源码简单,供初学者看考,很有帮助的,基本包括了java基础的全部知识,做课程设计非常有效
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-04-06
    • 文件大小:3072
    • 提供者:hieveyone
  1. 《设计模式实训教程》【PPT+类图与代码+样章】

  2. 目录 第1章UML类图实训 1.1知识讲解 1.1.1UML概述 1.1.2类与类的UML表示 1.1.3类之间的关系 1.2实训实例 1.2.1类图实例之图书管理系统 1.2.2类图实例之商场会员管理系统 1.3实训练习 第2章面向对象设计原则实训 2.1知识讲解 2.1.1面向对象设计原则概述 2.1.2单一职责原则 2.1.3开闭原则 2.1.4里氏代换原则 2.1.5依赖倒转原则 2.1.6接口隔离原则 2.1.7合成复用原则 2.1.8迪米特法则 2.2实训实例 2.2.1单一职责原
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-12-05
    • 文件大小:33554432
    • 提供者:yousuosi
  1. java围棋小游戏

  2. 这是java开发的一个小小的围棋游戏,是一个很适合java初学者学习开发的一个小游戏.可以从中学到很多编程的技巧和知识.
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-12-19
    • 文件大小:1024
    • 提供者:gwd777
  1. .NET与设计模式 pdf

  2. 作者: 甄镭 本书力求将设计模式与实际开发紧密联系起来,具体讲述了哪种模式可以在哪种现实的应用场景中采用。全书融入了作者多年的开发经验,介绍了许多现实案例,具有很强的实用性。本书分为4篇:第1篇讲述了面向对象设计的一些基本原则和.net引入的新概念;第2篇以gof的23种设计模式为主线用相当多的实例介绍了每一种设计模式的引入原因、动机、使用环境、结构及其收益与代价;第3篇介绍设计模式在dotnetnuke、nunit、ndoc和gentle等开放源码中的应用;第4篇介绍了有关模式的历史,如何发
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-03-15
    • 文件大小:37748736
    • 提供者:braveapple01
  1. 碁-有关于围棋知识和哲学的ppt

  2. 围棋十诀与处世  不得贪胜 入界宜缓 攻彼顾我 弃子争先 舍小就大 逢危须弃 慎勿轻速 动须相应 彼強自保 势孤取和
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-11-03
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:YancyZeng
  1. 碁-有关围棋的知识和哲学的ppt

  2. 围棋十诀与处世  不得贪胜 入界宜缓 攻彼顾我 弃子争先 舍小就大 逢危须弃 慎勿轻速 动须相应 彼強自保 势孤取和
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-11-03
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:YancyZeng
  1. 碁-有关围棋的知识和哲学的ppt3

  2. 围棋十诀与处世 不得贪胜 入界宜缓 攻彼顾我 弃子争先 舍小就大 逢危须弃 慎勿轻速 动须相应 彼強自保 势孤取和
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-11-06
    • 文件大小:988160
    • 提供者:YancyZeng
  1. NET与设计模式

  2. 作者: 甄镭 本书力求将设计模式与实际开发紧密联系起来,具体讲述了哪种模式可以在哪种现实的应用场景中采用。全书融入了作者多年的开发经验,介绍了许多现实案例,具有很强的实用性。本书分为4篇:第1篇讲述了面向对象设计的一些基本原则和.net引入的新概念;第2篇以gof的23种设计模式为主线用相当多的实例介绍了每一种设计模式的引入原因、动机、使用环境、结构及其收益与代价;第3篇介绍设计模式在dotnetnuke、nunit、ndoc和gentle等开放源码中的应用;第4篇介绍了有关模式的历史,如何发
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2016-04-13
    • 文件大小:37748736
    • 提供者:thn_sweety
  1. 基于Java的多线程并发服务器的设计与应用

  2. :文章讨论了多线程并发服务器设计与实现所涉及到的相关知识和编程基础,并用Java实现了一个围棋和Aft-棋 多线程并发服务器。五子棋服务器提供的服务是客户端(人)和服务器端(机器)对弈;围棋服务器是为两客户对弈提供一 个中间通信平台,围棋客户端是一个模拟棋室,共有4个棋桌和8个座位,能同时有4对棋手对弈并允许多人观看。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-12-05
    • 文件大小:214016
    • 提供者:intersli_gx
  1. 不使用人类知识掌握围棋

  2. DeepMind在Nature上发表了名为Mastering the game of Go without human knowledge(不使用人类知识掌握围棋)的论文,在论文中,Deepmind展示了他们强大的新版本围棋程序“AlphaGo Zero”—— 仅经过三天训练,就能以100:0击败此前击败李世石的AlphaGo Lee,经过21天训练,就能达到击败柯洁的AlphaGo Master的水平。
  3. 所属分类:深度学习

    • 发布日期:2017-10-21
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:hgh513
  1. 人工智能文献翻译:无需人类知识介入掌握围棋

  2. 人工智能的一个远大的目标就是能找到一种算法,它可以在任何全新领域,基于白板而拥有超越人类的理解力和学习能力。
  3. 所属分类:深度学习

    • 发布日期:2017-11-14
    • 文件大小:904192
    • 提供者:qq_33663395
  1. 蒙特卡洛博弈方法

  2. 计算机博弈理论的研究希望计算机能够像人一样、思维、判断和推理,并能够做出理性的决策。棋类博弈由于规则明确、竞技性高,且人类选手往往胜于计算机等原因,在计算机博弈理论的研究过程中一直受到重要关注和深入的探讨,并促进了计算机博弈理论的发展。传统的基于博弈树搜索和静态评估的博弈方法在国际象棋、中国象棋等棋类项目中获得了明显的成功,该类项目的盘面估计与博弈树搜索过程相对独立,棋子在盘面中的作用相对明确,且棋局中的专家规则相对较为容易概括和总结。 然而传统的博弈理论在计算机围棋博弈中遇到了明显的困难:围
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2018-04-19
    • 文件大小:199680
    • 提供者:qq_34392464
  1. 围棋知识,写围棋程序参考

  2. 围棋知识,写围棋程序参考
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-10-31
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:nima_zhang_b
  1. 基于卷积神经网络的围棋棋步预测方法研究_张旗.caj

  2. 博弈是人工智能领域的重要研究主题,人工智能技术的发展在很多方面得益于博弈的发展。围棋作为博弈研究的主要内容之一,因其具有搜索空间大和难以建立评价函数的难点,使得传统的搜索方法很难获得令人满意的对弈性能。近年来,基于卷积神经网络的围棋棋步预测方法逐渐成为解决围棋博弈问题的一种有效途径。这是因为,第一,棋步预测方法通过监督学习来预测人类高水平棋手的走棋,该过程并不需要进行深度搜索,因此能够避免围棋分支因子高的问题;第二,棋步预测方法与人类棋手在对弈时的思考方式相一致;第三,由于卷积神经网络能够直接
  3. 所属分类:机器学习

    • 发布日期:2019-08-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:liweimia
  1. 少儿围棋入门教程(整理版).pdf

  2. 知道棋盘的基础知识:是方的有横竖各 19 道线, 361 个点。认得星和天元。 知道胜负的基础知识:黑棋 185 子为胜,白棋 177 子为胜。 知道围棋术语六个:气,连,断,打吃,长,提。 记住:没有气的棋子一定要马上从棋盘上拿下来,注意克服不拿死子的习惯。
  3. 所属分类:机器学习

    • 发布日期:2020-03-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:xljxg
  1. tsumego-solver-frontend-源码

  2. 自述文件 后端 项目演示 | 描述 通过完成生与死的练习问题来提高您的围棋知识。 创建您自己的文件或浏览用户创建的问题。 Tsumego Solver是使用React前端和Ruby on Rails后端构建的。 安装 克隆前端和后端存储库 git clone gitgithub.com:ellenupark/tsumego-solver-frontend.git git clone gitgithub.com:ellenupark/tsumego-solver-backend.git 初始
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-13
    • 文件大小:402432
    • 提供者:weixin_42131443
  1. 搞懂深度学习到底需要哪些数学知识

  2. IT互联网行业有个有趣现象,玩资本的人、玩产品的人、玩技术的人都能很好的在这个行业找到自己的位置并取得成功,而且可以只懂其中一样,不需要懂其余两样。玩技术的人是里面最难做的,也是三者收益最低的,永远都要不停学习,不停把画饼变成煎饼。在今年5月底,Alphago又战胜了围棋世界冠军柯洁,AI再次呈现燎原之势席卷科技行业,吸引了众多架构师对这个领域技术发展的持续关注和学习,思考AI如何做工程化,如何把我们系统的应用架构、中间件分布式架构、大数据架构跟AI相结合,面向什么样的应用场景落地,对未来做好技
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:811008
    • 提供者:weixin_38571878
  1. deep_learning_and_the_game_of_go:“深度学习与围棋”一书的代码和其他材料-源码

  2. 深度学习和围棋游戏 该存储库首先是针对Go游戏的全面的机器学习框架,重点是深度学习技术。 您会发现这里是一个从游戏基础知识到非常先进的技术的库。 特别是,您会找到用于游戏AI早期方法,使用深度学习的中间技术以及AlphaGo和AlphaGo Zero的实现的代码-所有这些都在一个通用框架中提供。 您可以使用pip安装此库,并按照code文件夹中的examples进行操作。 pip install dlgo 另一方面,该存储库同时包含以及《深度学习和围棋》(Manning)一书的示例章节,可
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:331350016
    • 提供者:weixin_42122881
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