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搜索资源列表

  1. android源代码游戏引擎

  2. Angle是一款专为Android平台设计的,适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2010-09-24
    • 文件大小:280576
    • 提供者:yiyinianhua
  1. 基于OpenGL的游戏设计-论文

  2. 本软件是基于OpenGL,使用计算机图形学相关知识,在VC++环境下实现的3D游戏软件系统。该软件集可操作性,实用性,趣味性于一体,通过美观逼真的场景,丰富的色彩及友好的界面以实现各种算法。本课题讲述了OpenGL的相关知识,并按游戏制作的步骤一步一步完成。 课题中程序涉及到以下几个模块:OpenGL的程序框架;OpenGL的基本图形;OpenGL的组合图形;游戏场景生成;OpenGL中的文字显示;特殊平面_树木;显示3D模型;3D动画模型;射击、爆炸;碰撞检测;游戏进度保存;3D场景编辑等。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-01-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:create2010
  1. 基于OpenGL的游戏设计—系统

  2. 基于OpenGL的游戏设计—系统 本程序是基于OpenGL设计的一个3D游戏软件。 使用directx8.0,编译前须进行directx库的简单设置: 1. 在VC++6.0中找到TOOL(工具)菜单下的OPTION(选项),点击OPTION(选项)后在DIRECTORIES,show directories for下选择include files,再通过NEW,浏览到dx8目录下的include目录,OK确定。 2. 类似的方法在show directories for下选择library
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-01-09
    • 文件大小:661504
    • 提供者:create2010
  1. 基于OpenGL技术的三维游戏引擎设计

  2. 本文的研究背景就是一个三维游戏引擎系统。本文首先介绍了用于支持三维 建模与动画的计算机图形学基本知识,以及专门的三维编程软件包0penGL。然后 描述了整个游戏引擎的框架,并详细阐述了实现三维场景的技术和场景中的碰撞 检测与碰撞反应的技术。 在整个游戏引擎设计中,作者主要采用了BSP树的数据结构。这种数据结构 有助于三维场景的快速实现和有效管理,并且对于三维场景中的碰撞检测和碰撞 响应有着很好的融合性,这样整个游戏引擎的设计具有统一性,便于管理。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-04-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:thinkincuda
  1. 基于VC_的OpenGL三维动画仿真及场景漫游的实现

  2. 基于VC_的OpenGL三维动画仿真及场景漫游的实现 以VC作为开发环境,利用OpenGL技术开发,来实现三维动画的仿真效果和场景漫游! 可用于场景渲染、游戏开发、广告设计、工程项目介绍等多个领域!
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-05-15
    • 文件大小:278528
    • 提供者:michelleyang
  1. 基于OpenGL的3D射击游戏的设计与实现

  2. 小弟的毕业设计,老师给了个优秀。是一款基于opengl的3D射击游戏,类似cs.主要用到计算机图形学、c++、opengl的一些相关知识,有文档。程序需要做一点配置才能运行,中国普通本科计算机专业的学生可能用一周的时间才能让该程序运行起来,如果你是一个平时只会玩游戏和泡妞的菜鸟,最好不要下这个东西。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-16
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:ljtlovefly
  1. 基于OpenGL的3D动作游戏设计研究

  2. 本资源为基于OpenGL的3D动作游戏设计研究的KDH格式原文,可以使用CJVIEWER查看。
  3. 所属分类:Windows Server

    • 发布日期:2011-06-29
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:daisy4321
  1. 几个重要的c程序源码.rar

  2. 2012-06-11 16:03 0 1.txt 2012-06-11 15:20 42,528 c#仿QQ好友界面.rar 2012-06-11 15:22 216,281 ChineseChessV1.rar 2012-06-11 15:39 7,113,300 CS仿真程序.zip 2012-06-11 15:48 88,895 C与FORTRAN共舞.TXT 2012-06-11 15:30 122,880 C语言常见错误中英文对照表(已经排版好,直接打印).doc 2012-06-1
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-06-11
    • 文件大小:223346688
    • 提供者:q123456789098
  1. 基于OpenGL的3D赛车游戏设计报告

  2. 基于OpenGL的3D赛车游戏设计报告,使用OpenGL图形库进行编程,包含关键代码和详细类设计。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-07-13
    • 文件大小:164864
    • 提供者:handz_cpp
  1. 基于OpenGL的3D射击游戏的设计与实现

  2. AppWizard has created this 游戏进度保存 application for you. This file contains a summary of what you will find in each of the files that make up your 游戏进度保存 application. 游戏进度保存.cpp This is the main application source file. 游戏进度保存.dsp This file (the proje
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-07-18
    • 文件大小:41943040
    • 提供者:namemercy
  1. 基于OpenGl的毕业论文

  2. 基于OpenGL的飞行射击游戏 开发与设计
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2014-04-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:ouyang201191
  1. opengl 3D弹球

  2. 基于opengl glsl设计的基础的一款小游戏
  3. 所属分类:JavaME

    • 发布日期:2014-04-27
    • 文件大小:329728
    • 提供者:d_nancy
  1. 一个基于OpenGL的游戏代码

  2. 作者对游戏的说明: 首先,您应当以一种批判的眼光来看待本程序。这个游戏是我制作 的第一部RPG游戏,无任何经验可谈,完全按照自己对游戏的理解进 行设计的。当我参照了《圣剑英雄2》的源码之后,才体会到专业游 戏引擎的博大精深。 该程序的内核大约有2000余行,能够处理人物的行走、对话、战斗, 等等。由于该程序的结构并不适于这种规模的程序,故不推荐您详 细研究该程序。所附地图编辑器的源程序我已经添加了详细的注释, 其程序结构也比较合理,可以作为初学VC的例子。 该程序在VC的程序向导所生成的SDI
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-02-13
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:qq_18864907
  1. 基于Android的3D魔方设计实验指导书

  2. 在 Google AndroidGoogle AndroidGoogle AndroidGoogle AndroidGoogle Android Google Android Google AndroidGoogle AndroidGoogle Android 智能手机操作系 统发布之前,市面上已经有了几个成熟的智能手机操作系 统发布之前,市面上已经有了几个成熟的智能手机操作系 统发布之前,市面上已经有了几个成熟的智能手机操作系 统发布之前,市面上已经有了几个成熟的智能手机操作系 统发布之前,
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-05-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42309876
  1. 基于Android的3D魔方设计实验指导书

  2. 在 Google AndroidGoogle AndroidGoogle AndroidGoogle AndroidGoogle Android Google Android Google AndroidGoogle AndroidGoogle Android 智能手机操作系 统发布之前,市面上已经有了几个成熟的智能手机操作系 统发布之前,市面上已经有了几个成熟的智能手机操作系 统发布之前,市面上已经有了几个成熟的智能手机操作系 统发布之前,市面上已经有了几个成熟的智能手机操作系 统发布之前,
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2019-06-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_44322641
  1. 3D俄罗斯方块代码,基于OpenGL技术VC 开发.rar

  2. VC 基于OpenGL技术实现的3D俄罗斯方块游戏,游戏玩法与以往的俄罗斯方块区别不大,这里主要是3D图形的设计部分,编辑时请OpenGL中的相应类库已打包,程序仅供学习参考。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-09
    • 文件大小:114688
    • 提供者:weixin_39840588
  1. Android三维程序设计-基于OpenGLES的图形应用程序设计

  2. 资源名称:Android三维程序设计-基于OpenGL ES的图形应用程序设计内容简介:本书详细阐述了与 Android移动设备以及 OpenGL ES开发相关的基本解决方案,主要包括 ES 2.0基础知识、3D建模、 Blender软件应用、纹理和着色、 Tank Fence游戏开发等内容。此外,本书还提供了丰富的示例以及代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。本书适合作为高等院校计算机及 资源太大,传百度网盘了,链接在附件中,有需要的同学自取。
  3. 所属分类:其它

  1. OpenGLES:OpenGLES学习系列博客的源代码-源码

  2. 该代码库是关于OpenGL ES的系统性学习的源代码。 OpenGL ES(用于嵌入式系统的OpenGL)是OpenGL三维图形API的子集。针对手机,PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。该API由Khronos集团定义推广,Khronos是一个图形软硬件行业协会,该协会主要关注图形和多媒体方面的开放标准。 环境是Xcode8.1 + OpenGL ES 2.0,也有部分示例是基于OpenGL ES 3.0 博客地址: : 系列博客地址: :
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-23
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:weixin_42164702
  1. OpenGL技术实现3D俄罗斯方块游戏,VC++

  2. 内容索引:VC/C++源码,游戏编程,俄罗斯方块,OpenGL  VC++基于OpenGL技术实现的3D俄罗斯方块游戏,游戏玩法与以往的俄罗斯方块区别不大,这里主要是3D图形的设计部分,编辑时请OpenGL中的相应类库已打包,程序仅供学习参考。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:125952
    • 提供者:weixin_38613154
  1. game_engine-源码

  2. 基于OpenGL的游戏引擎 旨在成为主要使用OpenGL编写的简单游戏引擎,将来可能具有渲染抽象层。 主要是出于学习目的而编写的,尤其是要学习更多有关渲染技术,引擎体系结构和设计具有许多组件的系统的信息。 我不期望用它开发出有意义的游戏。 除了基本的渲染骨架,几乎没有其他东西可以做。 建造 git clone --recurse-submodules mkdir game_engine / build cd game_engine / build cmake .. cmake --b
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-11
    • 文件大小:516096
    • 提供者:weixin_42148053
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