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  1. 论文:多子空间 投影分解法

  2. 提出一种求解大型区域上电磁场边值问题的多子空间投影分解法,证明其具有几何的收敛速度,并且从理论上分析影响收敛速度的主要因素及收敛特性.该方法非常适合求解多枝区域上的问题,实际算例和理论分析完全一致.结果表明子区域间的连接边界越短,其收敛速度越快,且收敛速度主要取决于子区域间的关联网格点的个数.
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-04-28
    • 文件大小:430080
    • 提供者:babym22
  1. 计算机视觉摄像机定标,点的投影和三维重建

  2. 计算机视觉摄像机定标,点的投影和三维重建,能够完成投影矩阵、内外方位元素计算,具体使用说明在资源内部
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-05-06
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:p1g2c32006
  1. 一种基于Har ris 角点检测的快速瞳孔定位方法

  2. 提出了一种基于灰度投影曲线和Harris 角点检测进行人眼定位的新算法。首先利用原图的垂直灰度投影曲线确定人脸的左右边界,然后利用人脸区域的水平灰度投影确定头顶至鼻子中部的上下边界,最后利用Harris 角点检测算法快速定位瞳孔,精确定位人眼的位置。文章算法成功地将Harris 角点检测算法应用到瞳孔定位中,实验结果表明,该算法不受眉毛的干扰,具有较小的运算量和较高的处理速度,而且定位准确,准确率较高,很好地解决了简单背景下人眼的快速定位问题。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-23
    • 文件大小:338944
    • 提供者:orsinozhu
  1. 工程制图 点线面投影

  2. 老师的课件,关于工程制图 点线面投影,讲的很好.下看看吧.
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-05-24
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:zhd172
  1. 滤波反投影(FBP)

  2. 一个滤波反投影的实例程序,好用.直接点击运行便可看到结果。其中运用了三种滤波方式,和直接做反投进行比较
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-10
    • 文件大小:4096
    • 提供者:sky19870613
  1. 车牌定位在VC中的实现

  2. 目前,存在大量的车牌定位算法,选择一个好 的定位算法成为车牌识别的一个关键问题。 文中针对基于投影法的车牌定位算法,在VC 平台上对车牌图像进行预处理后,再通过找 点和标出矩形即可实现车牌的定位。通过大 量的试验得出,本算法可以解决车牌定位时 遇到的绝大部分问题,具有较高的研究价值 和社会经济效益。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-30
    • 文件大小:126976
    • 提供者:likun88866
  1. 地图投影学

  2. 地图投影学又称“数学制图学”。地图制图学的一个分支。研究构成地图数学基础的理论和方法的学科。包括:地球椭球面在平面上投影的理论(如投影变形、投影条件、投影分类等);地球椭球面在球体上的投影;地球椭球面与可展曲面间建立投影函数关系的理论、方法和应用;从一种投影点的坐标变换到另一种投影点的坐标;地球椭球面上的位置线在地图上的表示;在地图上进行量算等。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-12-15
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:sunninghui2005
  1. 09ACM计算线段投影颜色长度

  2.   这是 09年ACM程序题目。一个平面上有N条线段(0<N≤300).每条线段都由坐标系中的两个端点(Xi1,Yi1)和(Xi2,Yi2)定义,所有坐标都在0到32000之间.任何两条线段都没有超过一个的共有点(即交点).每条线段将涂上红\绿\蓝中的三种颜色中的一种.每条线段上的每个点都投影到OX坐标轴上(投影线平行于OY轴).每个投影点涂上离OX轴最近的线段上的点的颜色.你必须分别找出涂上红(SR)\绿(SG)\蓝(SB)的投影线的总长度. 第一行为一个自然数N.接下来的N行中的每一
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-09-26
    • 文件大小:3072
    • 提供者:zhouyao568392
  1. 保留边界特征的点云简化算法

  2. 为有效简化点云数据,提出保留边界特征的点云简化算法。该算法利用三维栅格划分 法建立散乱点云的空间拓扑关系,计算每个数据点的近邻,通过球拟合法求得其曲率和具有方向性 的法向量,采用投影点个数比值法找到并保留点云边界,根据具体情况设定所需阈值,对非边界点 进行分类,通过对点的曲率与平均曲率比较、近邻保留点与近邻点个数比例,完成,占、云简化。实验 结果表明:该算法不仅能对点云进行直接有效地简化,而且还能很好地保留点云模型的细节特征。 简化比例达25%一40%。该方法可以满足不同种类点云简化的要求,能
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-11-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:q_023
  1. 散乱点云数据快速边缘提取算法研究

  2. 对不具有拓扑结构的散乱点云数据,首先采用基于KD-tree的改进算法进行邻域点集的提取。然后用最小二乘法对提取出的邻域点集进行平面拟合,把邻域点集里的点投影到拟合平面上使其投影点具有拓扑结构,并得到投影点坐标数据。再对拟合平面上的投影点进行向量构建,找出两相邻向量之间的夹角。最后根据夹角的大小来确定边缘点,完成散乱点云数据的边缘快速提取。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-09-17
    • 文件大小:926720
    • 提供者:tjm312646489
  1. MFC 基于单文档 地图投影绘制

  2. 基于单文档的MFC编程 包括:墨卡托投影,等角圆锥投影,圆柱投影 可利用对话框设置参数,在视图中绘制投影;鼠标点击获得每一个投影点的变形;可输出每一个交点的投影坐标到文件
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2017-12-14
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:yu1069153913
  1. 补充一个三角网格matlab工具箱:可以去除三角网格中孤立的点,投影点到三角网格上等,很实用

  2. 补充一个三角网格matlab工具箱,可以用来做一些很重要的操作:比如可以去除三角网格中孤立的点,投影点到三角网格上等,很实用的
  3. 所属分类:机器学习

    • 发布日期:2018-05-14
    • 文件大小:119808
    • 提供者:rlczddl
  1. C#+ArcEngine10.1:投影点密度(DoPP)点云特征图像-VS2010

  2. 投影点密度(DoPP)点云特征图像。工具VS2010和ArcEngine10.1,语言C#
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2019-03-19
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:xinjiang666
  1. 高德地图(点到线段的最短距离算法)不调用高德API

  2. 点到线段最短距离的运算与点到直线的最短距离的运算二者之间存在一定的差别,即求点到线段最短距离时需要考虑参考点在沿线段方向的投影点是否在线段上,若在线段上才可采用点到直线距离公式
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-04-30
    • 文件大小:2048
    • 提供者:qq_33497110
  1. 立井筒单重摆动投点坐标传递优点及精度分析

  2. 为了提高立井井筒投点点位精度,把地面坐标系统中的平面坐标传递到井下,在地面井口附近设立作为定向时与垂线连接的点,井下定向水平采用单重摆动投点和标尺相结合的观测方法,找出钢丝竖直的投影点并予以固定,能有效提高测角、量边精度。在实际工作中,高效率、高精度完成了立井联系测量中的平面坐标传递。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-25
    • 文件大小:164864
    • 提供者:weixin_38747216
  1. c#求点到直线的投影点坐标

  2. 主要介绍了c#求直线外一点到该直线的投影点,大家参考使用吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-04
    • 文件大小:41984
    • 提供者:weixin_38706747
  1. 一种点云特征线提取方法

  2. 提出了一种特征线提取方法,该方法包含边界线和折边的提取,边界线的提取主要根据邻近投影点相邻向量夹角来实现,折边的提取主要利用邻近点向量聚类情况来实现。通过采集不同类型目标物点云数据,验证了所提方法的有效性。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-22
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:weixin_38643269
  1. 基于曲率图的颅骨点云配准方法

  2. 为了提高颅骨点云模型的配准精度和收敛速度,提出一种基于曲率图的颅骨点云配准方法。首先对颅骨点云提取以特征点为中心并且包含其相邻点的三维形状块,将所有点投影到二维平面上;将投影点量化到二维支撑区域的相应单元中,并将其加权曲率编码为曲率分布图来构造特征点的区域曲率图描述符;然后基于区域曲率图描述符匹配具有相似局部形状的点来建立匹配点对,采用奇异值分解方法计算颅骨点云间的刚体变换关系,实现颅骨粗配准;最后通过引入动态迭代系数对迭代最近点(ICP)算法进行改进,使用改进的ICP算法实现颅骨的细配准。实验
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:weixin_38645373
  1. 视觉标定中圆心投影点精确定位

  2. 根据射影变换中的交比不变性原理以及几何约束条件提出一种能够独立从单个圆的投影图像中精确定位圆心投影点的方法。任取圆上的割线,由调和共轭和交比不变的性质得到割线中点与无穷远点在图像中对应的投影点之间的关系。根据几何约束建立包含割线中点参量的方程组求解割线中点,进而得到圆心投影点的位置。相比在图像中直接将投影椭圆中心作为圆心投影点,该方法不存在投影误差。仿真实验结果表明该方法的精度与稳定性均优于椭圆中心法。实际实验结果表明该方法提取的圆心位置与利用多个圆之间关系提取的圆心位置一致,最大位置误差不超过
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38749305
  1. 基于球面透视投影旋转矩阵的鱼眼图像匹配

  2. 针对视场范围大、变形严重的鱼眼图像,提出了一种基于球面透视投影模型的鱼眼图像匹配算法。在仅估计鱼眼图像焦距和主点的情况下,该方法先将鱼眼图像上的特征点投影到球面透视图像上,通过估计球面透视图像之间的旋转矩阵和平移向量来建立鱼眼图像特征点的对应区域,并利用球面图像上反投影点误差和的最小化优化旋转矩阵和平移向量,根据优化的参数确定鱼眼图像之间正确的匹配点。实验结果表明,在畸变较大的鱼眼图像上,提出的方法能得到比较满意的匹配结果。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_38725015
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