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  1. JAVA设计模式(抽象类与适配器模式)

  2. 什么是抽象:抽象是处理对象复杂性的一种技术,它只关注对象的主要细节而忽略了对象的次要细节。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-17
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:koreajapan0313
  1. C#设计模式.pdf

  2. C#设计模式_教程 PDF 第1章 引言 1 1.1 为什么使用模式? 1 1.2 为什么使用设计模式? 2 1.3 为什么使用C#语言? 2 1.4 UML 3 1.5 本书给出的问题 3 1.6 本书的组织方式 4 1.7 欢迎来到Oozinoz公司! 5 1.8 小结 5 第1部分 接口型模式 第2章 接口型模式介绍 9 2.1 接口与抽象类 9 2.2 接口与委托 10 2.3 接口与属性 13 2.4 接口的细节 14 2.5 小结 14 2.6 普通接口无法提供的内容 15 第3章
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-05-30
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:yvhkkhgmiyt
  1. JAVA设计模式第一讲

  2. 1.根据JAVA多态性讲解抽象类的实际应用 2.简单介绍适配器的设计模式
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-16
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:seasonbaby
  1. C#设计模式 及 示例 (推荐个人感觉非常好)

  2. C#设计模式(1) 4 一、 C# 面向对象程序设计复习 5 二、 设计模式举例 5 三、 先有鸡还是先有蛋? 7 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 8 五、 .net本质 9 C#设计模式(2) 11 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 12 二、 里氏代换原则(LSP) 12 C#设计模式(3) 19 三、 依赖倒置原则(DIP) 19 四、 接口隔离原则(ISP) 20 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 21 六、 迪米特法则(LoD) 22 C#设计模式(4)-Simple
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-17
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:loginusers
  1. C# 设计模式 PDF 下载

  2. 完整的C#设计模式PDF版 C#设计模式(1) 4 一、 C# 面向对象程序设计复习 5 二、 设计模式举例 5 三、 先有鸡还是先有蛋? 7 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 8 五、 .net本质 9 C#设计模式(2) 11 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 12 二、 里氏代换原则(LSP) 12 C#设计模式(3) 19 三、 依赖倒置原则(DIP) 19 四、 接口隔离原则(ISP) 20 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 21 六、 迪米特法则(LoD) 22 C#
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:jinhao_123456
  1. java抽象类与适配器 设计模式

  2. JAVA设计模式第1讲抽象类与适配器模式,讲的比较详细,拿出来和大家分享
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-07-15
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:wanglizong
  1. C#设计模式(经典)

  2. C#设计模式(1) 4 一、 C# 面向对象程序设计复习 5 二、 设计模式举例 5 三、 先有鸡还是先有蛋? 7 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 8 五、 .net本质 9 C#设计模式(2) 11 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 12 二、 里氏代换原则(LSP) 12 C#设计模式(3) 19 三、 依赖倒置原则(DIP) 19 四、 接口隔离原则(ISP) 20 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 21 六、 迪米特法则(LoD) 22 C#设计模式(4)-Simple
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-18
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:wlhotel
  1. [浪曦原创]JAVA设计模式 第1讲 抽象类与适配器模式(jzkangta)

  2. [浪曦原创]JAVA设计模式 第1讲 抽象类与适配器模式(jzkangta)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-09-08
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:qq38869288
  1. C#设计模式全部都有

  2. C#设计模式(1) 4 一、 C# 面向对象程序设计复习 5 二、 设计模式举例 5 三、 先有鸡还是先有蛋? 7 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 8 五、 .net本质 9 C#设计模式(2) 11 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 12 二、 里氏代换原则(LSP) 12 C#设计模式(3) 19 三、 依赖倒置原则(DIP) 19 四、 接口隔离原则(ISP) 20 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 21 六、 迪米特法则(LoD) 22 C#设计模式(4)-Simple
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-10-25
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:liuxin_0725
  1. 浪曦视频 - 设计模式 - 抽象类与适配器模式 - 视频

  2. 关于java设计模式 - 抽象类与适配器模式 视频
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-11-22
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:camper001
  1. C# 设计模式 Asp.net 模式

  2. ------看了 让你绝对不后悔--- 本书主要介绍如何用最常见的设计模式编写C#程序。全书分为四个部分,首先介绍了C#语言和面向对象程序设计的一般原则,可作为C#程序设计的快速入门教程;然后分别讲述了创建型模式、结构型模式和行为型模式。每一类设计模式又包括若干种具体模式,共有23种。在介绍每种模式时,给出了一个或多个应用该模式的示例,以便于理解,且这些示例都是能完全运行的程序,包含在随书附带的光盘中。此外,每一章还提供了UML图,用以说明类之间的关系。 本书适用于计算机及相关专业的本科生和研
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-04-12
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:maonongwu
  1. C#面向对象设计模式

  2. 创建型模式(Creational Pattern) 1、抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) 介绍 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。 2、建造者模式(Builder Pattern) 介绍 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 3、原型模式(Prototype Pattern) 介绍 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这个原型来创建新的对象。 4、工厂方法模式(Factory Meth
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-06-02
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:gucci1983
  1. Delphi模式编程第一分卷

  2. 一共两个压缩分卷,这是第一个分卷 第一部分 模式编程原理 第1章 模式概述 1.1 模式的概念 1.1.1 什么是模式 1.1.2 模式可以做什么 1.2 模式与架构 1.2.1 什么是架构 1.2.2 架构和模式的关系 1.3 从面向对象编程到模式编程 1.3.1 关于封装的哲学 1.3.2 利用继承实现变化的封装和简单的复用 1.3.3 借助模式封装多个变化 1.3.4 模式帮助我们解决问题 第2章 Delphi的模式编程机制 2.1 对象模型机制 2.1.1 对象模型 2.1.2 对象建
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2012-07-18
    • 文件大小:139460608
    • 提供者:haitang357
  1. Delphi模式编程第二分卷

  2. 一共两个压缩分卷,这是第二个分卷 第一部分 模式编程原理 第1章 模式概述 1.1 模式的概念 1.1.1 什么是模式 1.1.2 模式可以做什么 1.2 模式与架构 1.2.1 什么是架构 1.2.2 架构和模式的关系 1.3 从面向对象编程到模式编程 1.3.1 关于封装的哲学 1.3.2 利用继承实现变化的封装和简单的复用 1.3.3 借助模式封装多个变化 1.3.4 模式帮助我们解决问题 第2章 Delphi的模式编程机制 2.1 对象模型机制 2.1.1 对象模型 2.1.2 对象建
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2012-07-19
    • 文件大小:55574528
    • 提供者:haitang357
  1. 抽象类与适配器模式

  2. 抽象类? 1. 类和方法都要被关键字abstract去修饰 2. 抽象的方法不用去实现而只要声明一下就可以了 3. 抽象类不可以去实例化,也就是不能去new 4. 一个类中如果含有抽象方法,那么这个类就必须被声明为抽象类,继承它的子类必须去覆写这个抽象方法才可以被实例化
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-08-24
    • 文件大小:26624
    • 提供者:zq_1987_luo
  1. .NET与设计模式 pdf

  2. 作者: 甄镭 本书力求将设计模式与实际开发紧密联系起来,具体讲述了哪种模式可以在哪种现实的应用场景中采用。全书融入了作者多年的开发经验,介绍了许多现实案例,具有很强的实用性。本书分为4篇:第1篇讲述了面向对象设计的一些基本原则和.net引入的新概念;第2篇以gof的23种设计模式为主线用相当多的实例介绍了每一种设计模式的引入原因、动机、使用环境、结构及其收益与代价;第3篇介绍设计模式在dotnetnuke、nunit、ndoc和gentle等开放源码中的应用;第4篇介绍了有关模式的历史,如何发
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-03-15
    • 文件大小:37748736
    • 提供者:braveapple01
  1. 1.抽象类与适配器模式

  2. 23种设计模式 之 第1讲.抽象类与适配器模式 有源码的可以贡各位参考
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2015-05-05
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:lishunfeilsf
  1. NET与设计模式

  2. 作者: 甄镭 本书力求将设计模式与实际开发紧密联系起来,具体讲述了哪种模式可以在哪种现实的应用场景中采用。全书融入了作者多年的开发经验,介绍了许多现实案例,具有很强的实用性。本书分为4篇:第1篇讲述了面向对象设计的一些基本原则和.net引入的新概念;第2篇以gof的23种设计模式为主线用相当多的实例介绍了每一种设计模式的引入原因、动机、使用环境、结构及其收益与代价;第3篇介绍设计模式在dotnetnuke、nunit、ndoc和gentle等开放源码中的应用;第4篇介绍了有关模式的历史,如何发
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2016-04-13
    • 文件大小:37748736
    • 提供者:thn_sweety
  1. 抽象类与适配器模式.

  2. 抽象类与适配器模式 抽象类与适配器模式 视频讲解+ppt讲稿
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-03-17
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:wsky_9527
  1. C#学习笔记之适配器模式详解

  2. 什么是适配器模式?    适配器模式(Adapter):将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。    Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 什么时候运用适配器模式?    在想使用一个已经存在的类时,如果它的接口,也就是它的方法与我们当前的要求不相同时,就需要考虑用到适配器模式了。    一般而言,使用适配器模式是出于无奈之举,一般存在于软件开发后期或者维护期,在软件设计阶段,我们还是尽量避免该模式的使用。 适配器模式的组成     Target:目
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:113664
    • 提供者:weixin_38594252
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