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  1. C语言高级编程技术-最爱欢迎的的编程语言之一

  2. 高级编程技术 介绍如何利用 TC 系统所提供的相关函数实现菜单设计、图形绘制、动画的播放、乐曲 的演奏、汉字的显示、图片的显现等技术,在讲述时,以问题-解答的方式来逐渐阐明。 1 文本的屏幕输出和键盘输入........................................................................................... 1 1.1 文本的屏幕输出..........................................
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-07-22
    • 文件大小:345088
    • 提供者:randychenzc
  1. 计算机图形学学习教程

  2. 本章学习目标 扫描转换的基本概念。 绘制像素点函数SetPixel的用法。 直线、圆和椭圆的中点Bresenham原理。 直线反走样原理。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-10-26
    • 文件大小:424960
    • 提供者:mqing12300
  1. 计算机图形学-集成的图形界面

  2. 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-25
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:zb1209
  1. 计算机图形学C++源码

  2. 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-04
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:zj519697032
  1. vc+OpenGL扫描转换椭圆

  2. 计算机图形课的作业,运用扫描转换的方法实现绘制椭圆
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-07-08
    • 文件大小:2048
    • 提供者:ddream_clear
  1. 计算机基本图形的生成

  2. 实现二维基本图元直线段生成的基本算法(DDA,中点法,Bresenham)实现二维基本图元圆弧/椭圆圆弧生成的基本算法(中点法)实现对线型线宽的属性的控制实现二维多边形扫描转换的扫描线算法实现二维多边形扫描转换的边缘填充算法或栅栏填充算法实现二维连通区域填充的扫描线种子填充算法(四连通或八连通)实现二维直线段裁剪的Cohen-Sutherland裁剪算法和中点分割裁剪算法实现二维多边形裁剪的Sutherland-Hodgman算法和Weiler-Athenton算法 实现二维图形的平移变换实现
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:228352
    • 提供者:chenxh
  1. 集成的图形界面

  2. 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-04-22
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:fympenny
  1. 图形学实验 vc++

  2. 申明一下:本人上传程序主要是为了交流 如果有人把我的程序弄得更好了 告我一声我会从你那下载把分还你的!多边形扫描转换较上次有了点突破(花了我一个星期 马上要考试了) 不过还是不太完美 所有算法都实现了保存和打开功能 重在交流!!!!!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-06-24
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:liuxiaoxiaoxuxu
  1. Bresenham画线算法、Cohen-SutherLand裁剪算法、de Casteljaus算法绘制贝赛尔曲线、扫描线填充算法、椭圆的扫描转换算法之C#实现

  2. Bresenham画线算法、Cohen-SutherLand裁剪算法、de Casteljaus算法绘制贝赛尔曲线、扫描线填充算法、椭圆的扫描转换
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-09-01
    • 文件大小:464896
    • 提供者:michealtx
  1. 计算机图形学 pdf

  2. 1 计算机图形的构成及其表示7 1.1 点阵图形及其表示. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 1.1.1 点阵图形的大小. . . . . . . . . . . . . . . . 7 1.1.2 像素点的形状. . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 1.1.3 像素点的颜色表示. . . . . . . . . . . . . . . 8 1.1.4 像素点的位置. . . . . . . . . . . . .
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-01-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:gavinkuan
  1. 计算计图形学学习总结

  2. 计算机图形学学习总结 3 一、实验系统 3 实验一 3 (1)画点 3 (2)画直线和折线 4 (3)画弧线和曲线 4 (4)画封闭曲线 5 (5) 画笔与画刷 6 实验二 9 任务一:实现DDA画线程序 10 任务二、放大10倍后,算法演示程序 10 任务三、加入鼠标功能,实现交互式画直线 11 实验三 13 任务一: 14 任务二:添加鼠标程序,实现交互式画圆 15 任务三:编写中点画椭圆法的扫描转换程序 16 实验四 19 实验五 21 任务一:编码裁剪算法的程序设计 22 任务二:用鼠
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-02-24
    • 文件大小:305152
    • 提供者:elaine9656
  1. 计算机图形学 代码

  2. 一个集成的图形界面的程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁剪按钮(或命令),按下“
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-05-30
    • 文件大小:107520
    • 提供者:xuruilll
  1. 计算机图形学

  2. 1 计算机图形的构成及其表示 7 1.1 点阵图形及其表示 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 1.1.1 点阵图形的大小 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 1.1.2 像素点的形状 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 1.1.3 像素点的颜色表示 . . . . . . . . . . . .
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-11-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:a_novice
  1. 哈工大威海计算机图形学实验报告

  2. 哈工大威海计算机图形学实验报告!学长呕心沥血所做! 实验1  直线的扫描转换------------------------5 实验2  圆、椭圆的扫描转换--------------------19 实验3  多边形扫描转换与区域填充-------------31 实验4 二维图形的裁剪-----------------------53 附有代码和流程图和各种要求~
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-05-01
    • 文件大小:675840
    • 提供者:tsh123456789
  1. 二维线画图元

  2. 计算机图形学运用计算机进行图形的处理、计算和显示的相关原理与算法,本文详细阐述了计算机图形学中二维线画图元模型的实现技术。主要是对图元包括点、直线、圆、椭圆从参数表示形式转换成点阵表示形式。这种扫描转换图元具体的操作有中点算法、逐点比较算法、数值微分DDA算法等,且本文运用了VC实现了二维图元的生成。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2015-01-15
    • 文件大小:48128
    • 提供者:qq_24822977
  1. 图形学集成程序dda、中点算法、多边形剪裁、单车、时钟、三维图形变换

  2. 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-11-12
    • 文件大小:152576
    • 提供者:ling2091
  1. 计算机图形学上机作业

  2. 1.椭圆的扫描转换算法 2.凸六边形的扫描线填充算法 3.凸六边形绕点旋转算法 4.给定特征多边形,生成贝塞尔(Bezier)曲线
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2015-12-12
    • 文件大小:6144
    • 提供者:gerald_jones
  1. 计算机图形学——上机实验报告

  2. 计算机图形学上机实验报告,用C++ OpenGL,Python turtle库实现椭圆扫描转换,六边形绕点旋转,多边形扫描填充,贝塞尔曲线绘制算法。附LaTeX文档源文件,以及完整代码文件,开发环境为VS2017,可参考,勿传播。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-11-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_39457086
  1. 计算机图形学----光栅图形学

  2. 《计算机图形学》课程的讲义,关于光栅图形学的。 2.1直线的生成 2.2圆的生成 2.3椭圆的生成 2.4多边形扫描转换与区域填充 2.5字符的生成
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2019-03-04
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_43574729
  1. 光抽运下1300 nm自旋垂直腔面发射激光器输出激光的圆偏振转换及偏振双稳特性

  2. 基于自旋反转模型, 数值研究了光抽运下1300 nm自旋垂直腔面发射激光器(Spin-VCSEL)输出激光的圆偏振转换(PS)及偏振双稳(PB)特性。研究结果表明: 对于一定的抽运光偏振椭圆率PP, 抽运光功率能在一定程度上控制激光器输出光的偏振椭圆率Pout, 其绝对值随抽运光功率的增加而逐渐增大; 对于一定的归一化抽运光功率η, 采用正向扫描(逐渐增加)和反向扫描(逐渐减小)PP时, Spin-VCSEL输出的左旋圆偏振光与右旋圆偏振光之间会发生PS, 并可观察到PB现象。对于较小的η, 双
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-27
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_38693192
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