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  1. ActionScript 3.0 编程

  2. 目录 第 1 章: 关于本手册 使用本手册 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 访问 Actionscr ipt 文档
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2010-01-10
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:jankaffy
  1. as3.0详细教程-包括所有你需要的都有

  2. 这个教程好东西,里面囊括了所有需要的 as3.0详细教程文档内介绍: 关于本手册 . 13 使用本手册 . 13 访问 Actionscr ipt 文档 . 14 Actionscr ipt 学习资源. 16 第1 章: Actionscr ipt3.0 简介.17 关于 Actionscr ipt.17 Actionscr ipt 3.0 的优点. 18 Actionscr ipt 3.0 中的新增功能. 18 核心语言功能 18 Flash Player API 功能 .20 与早期版本的
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2011-03-17
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:lKalin
  1. 整理后java开发全套达内学习笔记(含练习)

  2. abstract (关键字) 抽象 ['æbstrækt] access vt.访问,存取 ['ækses]'(n.入口,使用权) algorithm n.算法 ['ælgәriðm] Annotation [java] 代码注释 [ænәu'teiʃәn] anonymous adj.匿名的[ә'nɒnimәs]'(反义:directly adv.直接地,立即[di'rektli, dai'rektli]) apply v.应用,适用 [ә'plai] application n.应用,应用
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-06-06
    • 文件大小:559104
    • 提供者:lq_1987
  1. as3.0详细教程文档

  2. 关于本手册 . 13 使用本手册 . 13 访问 Actionscr ipt 文档 . 14 Actionscr ipt 学习资源. 16 第1 章: Actionscr ipt3.0 简介.17 关于 Actionscr ipt.17 Actionscr ipt 3.0 的优点. 18 Actionscr ipt 3.0 中的新增功能. 18 核心语言功能 18 Flash Player API 功能 .20 与早期版本的兼容性. 21 第2 章: Actionscr ipt 快速入门 .2
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2011-08-30
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:goldstar21cn
  1. AS3.0 最全的学习与提高资料

  2. AS3.0 最全的学习与提高资料,别看东西小,但是你需要的AS3.0,或者说flex4,各个方面的东西都有,不下载,算你亏,绝对是论坛里最便宜的,放心下把,4积分,物超所值 第1 章: Actionscr ipt3.0 简介.17 关于 Actionscr ipt.17 Actionscr ipt 3.0 的优点. 18 Actionscr ipt 3.0 中的新增功能. 18 核心语言功能 18 Flash Player API 功能 .20 与早期版本的兼容性. 21 第2 章: Acti
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2011-11-08
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:chengyulin888
  1. 改善Java程序的151个建议_12946976 完整高清.pdf

  2. 改善Java程序的151个建议_12946976 完整高清.pdf 一句话,喜欢的话请支持纸质书籍,作者写本书不容易,并于24H内删除。 前言 第1章 java开发中通用的方法和准则  建议1: 不要在常量和变量中出现易混淆的字母  建议2: 莫让常量蜕变成变量  建议3: 三元操作符的类型务必一致  建议4: 避免带有变长参数的方法重载  建议5: 别让null值和空值威胁到变长方法  建议6: 覆写变长方法也循规蹈矩  建议7: 警惕自增的陷阱  建议8: 不要让旧语法困扰你  建议9:
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-11-24
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:ae6623
  1. flash as3 开发教程 中文

  2. 第 1 章: 关于本手册 第 2 章: Actionscr ipt 3.0 简介 第 3 章: Actionscr ipt 快速入门 -编程基础 -处理对象 -常用编程元素 -示例:动画公文包片段 -使用 Actionscr ipt 构建应用程序 -创建自己的类 -示例:创建基本应用程序 -运行后续示例 第 4 章: Actionscr ipt 语言及其语法 --语言概述 -对象和类 -包和命名空间 -变量 -数据类型 -语法52 -运算符56 -条件语句61 -循环63 -函数65 第 5
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2013-09-27
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:xiliangxiaoke
  1. LINUX SHELL 脚本攻略 中文版

  2. 准备,动手,一举成功!,针对110多个真实问题,展示令人难以置信的高超解法,化繁为简,几行脚本完成复杂任务。 《Linux Shell脚本攻略》通过细致剖析实际应用中的110多个案例,使许多看似复杂的Linux shell脚本任务迎刃而解。 作者在Linux shell脚本方面的经验,使他能够以一种相当清晰且友好的方式有效地分享他的知识。《Linux Shell脚本攻略》会帮助读者利用少量命令的组合完成诸如文本处理、文件管理、备份等复杂的数据管理工作。 《Linux Shell脚本攻略》直截了
  3. 所属分类:电信

    • 发布日期:2014-02-27
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:kamo54
  1. LINUX+SHELL脚本攻略(中文)

  2.   第1章 小试牛刀   1.1 简介   1.2 终端打印   1.2.1 实战演练   1.2.2 补充内容   1.3 玩转变量和环境变量   1.3.1 预备知识   1.3.2 实战演练   1.3.3 补充内容   1.4 通过shell进行数学运算   1.4.1 预备知识   1.4.2 实战演练   1.5 玩转文件描述符和重定向   1.5.1 预备知识   1.5.2 实战演练   1.5.3 补充内容   1.6 数组和关联数组   1.6.1 预备知识   1.6.2
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2014-05-29
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:xxxcneebbk
  1. Unix编程艺术

  2. 本书主要介绍了Unix系统领域中的设计和开发哲学、思想文化体系、原则与经验,由公认的Unix编程大师、开源运动领袖人物之一Eric S. Raymond倾力多年写作而成。包括Unix设计者在内的多位领域专家也为本书贡献了宝贵的内容。本书内容涉及社群文化、软件开发设计与实现,覆盖面广、内容深邃,完全展现了作者极其深厚的经验积累和领域智慧。 序 xxv Part I 1 第1章 哲学 3 1.1 文化?什么文化 3 1.2 Unix的生命力 4 1.3 反对学习Unix文化的理由 5 1.4 Un
  3. 所属分类:Unix

    • 发布日期:2015-01-02
    • 文件大小:29360128
    • 提供者:zengzhenxig
  1. 精通qtp_自动化测试技术领航.pdf

  2. 1、精通qtp_自动化测试技术领航.pdf 资料很全,适合初学自动化测试的朋友们; 2、《精通qtp_自动化测试技术领航》的扫描件,书籍目录如下: 第1章 测试脚本开发从零开始 1.1 自动化测试从零开始 1.1.1 什么是自动化测试 1.1.2 严格的自动化测试流程 1.1.3 自动化测试用例设计详解 1.1.4 教父级自动化测试工具QTP 1.1.5 总结 知识点巩固和举一反三练习 1.2 帮助文档(HELP)——QTP的说明书 1.2.1 永远任劳任怨的良师益友“F1” 1.2.2 妙用
  3. 所属分类:软件测试

    • 发布日期:2015-03-30
    • 文件大小:32505856
    • 提供者:pengyaniuniu
  1. 改善Java程序的151个建议_12946976 完整高清.pdf

  2. 句话,喜欢的话请支持纸质书籍,作者写本书不容易,并于24H内删除。 前言 第1章 java开发中通用的方法和准则  建议1: 不要在常量和变量中出现易混淆的字母  建议2: 莫让常量蜕变成变量  建议3: 三元操作符的类型务必一致  建议4: 避免带有变长参数的方法重载  建议5: 别让null值和空值威胁到变长方法  建 议6: 覆写变长方法也循规蹈矩  建议7: 警惕自增的陷阱  建议8: 不要让旧语法困扰你  建议9: 少用静态导入  建议10: 不要在本类中覆盖静态导入的变量和方法  
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2017-11-15
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:w271085131
  1. FlashCS4中文编程教程

  2. 第 1 章: 关于本手册 使用本手册 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 访问 Actionscr ipt 文档. .
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2008-12-29
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:killman0
  1. 中南大学计算机学院梁毅雄老师授课-数字图像处理-考试要点答案整理

  2. 中南大学计算机学院梁毅雄老师授课考试要点答案整理。此文档受众:中南大学!计算机学院!梁毅雄老师授课学生!数字图像处理!中南大学计算机学院梁毅雄老师授课考试重点整理 2019.07.03 Canny边绿检测算法 基本原理 图象边缘检测必须满足两个条件:一能有效地抑制噪声;二必须尽量精确确 定边缘的位置。 从数学上表达了三个准则[信噪比准则(低错误率)、定位精度准则、单边缘 响应准则」,并寻找表达式的最佳解 属于先平滑后求导的方法 步骤 1)使用高欺滤波器,以平滑图像,滤除噪声。 2)计算图像中每个
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2019-07-04
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:sinat_31857633
  1. js动态拼接正则表达式的两种方法

  2. 主要介绍了js动态拼接正则表达式的两种方法,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-26
    • 文件大小:41984
    • 提供者:weixin_38747126
  1. 正则表达式创建方式的区别及编写简单的正则方式(js学习总结)

  2. 在字面量方式中,我们//之间包起来的所有的内容都是元字符,有的具有特殊意义,大部分都是代表本身含义的普通的元字符 var name = 'wo'; var reg = /^\d+"+name+"\d+$/ 为了解决上述想在正则里面加上一个变量这样的需求,我们只能使用实例创建的方式了 var reg = new RegExp("^\\d+"+name+"\\d+$","g") 字面量方式和实例创建的方式在正则中的区别? 1、字面量方式中出现的一切都是元字符,所以不能进行变量值的拼
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-13
    • 文件大小:47104
    • 提供者:weixin_38725531