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  1. J2ME 手机游戏开发技术详解

  2. 第一章 J2ME 概述 1.1 J2ME 体系结构 1.1.1 JAVA 技术的版本 1.1.2 J2ME 的三层体系结构 1.1.3 J2ME 配置(Configuration) 1.1.4 K 虚拟机(KVM) 1.1.5 J2ME 简表(Profiles) J2ME 手机游戏设计 ·464· 1.1.6 J2ME 规范(Specification) 1.2 有限连接设备配置表(CLDC) 1.2.1 CLDC 概览 1.2.2 CLDC 中使用的J2SE 类 1.2.3 CLDC 的字符
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-05-12
    • 文件大小:497664
    • 提供者:shuguangnan
  1. C#游戏应用斗地主扫雷贪食蛇五子棋俄罗斯方块大集合

  2. C#俄罗斯方块 数十年的经典,学习游戏设计者的最爱!本程序新增了完善的配置功能,可以自己设计各种方块 C#截屏 可QQ截屏功能差不多的小工具,自己选择区域,保存位置 C#五子棋人机对战 五子棋游戏常作为棋类游戏设计的入门学习教例。本程序AI权值设计还是很不错的 C#拼图游戏 比较傻的小游戏,训练下 C#斗地主 斗地主游戏,基本功能都已经实现,支持单机没有开发网络对战,AI还比较简单, C#计算器 仿照Windows系统计算器制作,处理简单计算任务, C#扫雷 经典的扫雷游戏,可以自己定义,搭配
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-05-14
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:hong100
  1. 纸牌游戏初学者工具包CSCardGame

  2. 此初学者工具包是完整的“二十一点”纸牌游戏。初学者工具包包含可扩展的框架,用于在此框架之上构建纸牌游戏和的“二十一点”纸牌游戏应用程序。该项目可以进行编译和运行,但是只需使用一点额外的程序设计即可轻松地进行自定义。“扩展纸牌游戏”部分包含一些可进行自定义的内容的列表。您还可以免费使用源代码,作为自己的纸牌游戏的基础,并将您的工作与其他人共享,或将其上传到 Internet。用于 Visual C# 的纸牌游戏初学者工具包
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-06-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:coolslmoon
  1. j2me游戏开发资料

  2. 内容:1.移动游戏产业的方向 2. 开发自己移动游戏可以使用的工具 3. 开发移动游戏可能会面临的困难 4. 游戏设计和开发过程中要注意的事项
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-06-13
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:fooky
  1. VisualC++ 网络游戏建模与实现

  2. 内容简介 本书讲述如何使用UML进行棋牌类网络游戏建模、并用VisualC++编程实现该游戏。 全书共分14章,第1~6章介绍网络通信编程,是网络游戏设计的基础;第7~12章介绍如何用UML对网络游戏进行可视化建模;第13章介绍如何用VisualC++编写有一定难度的客户端程序;第14章介绍如何使用数据库管理游戏数据。由于本书重点在于介绍网络游戏整体框架的建模和编程,所以在讲解时只给出了编程思想和实现的过程,并没有提供全部实现过程的源程序,但提供了关键的实代骊和设计框图,可使读者对网络游戏编程
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-07-13
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:luastudying
  1. 3D游戏引擎设计与实现

  2. 平台:Windows平台3D API: DirectX开发工具:VS 2003.net中文版架构:COM方式的DLL
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2007-10-03
    • 文件大小:15360
    • 提供者:fonhal
  1. png图片压缩工具,减少png的大小

  2. 一个j2me游戏设计的png压缩工具,减少图片的空间,直接把图片拖拽到工具上面 ,压缩后的图片会覆盖原图片
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-05
    • 文件大小:414720
    • 提供者:mjfsyj
  1. windows课程设计实验报告

  2. 网络聊天工具设计 目录  说明 1 1 设计目的与要求 1 1.1 设计目的 1 1.2 设计内容 1 1.3 设计要求 1 2 设计环境或器材、原理与说明 3 2.1 设计环境与器材 3 2.2 原理与说明 3 3 设计过程及程序代码 4 3.1 服务器端设计 4 3.1.1 服务器端界面设计 4 3.1.2 服务器端套接字的具体操作 5 3.1.2.1 链表的维护以及消息的广播 6 3.1.2.2连接请求与断开连接 6 3.1.2.3核心代码实现 6 3.2 客户端的设计 6 3.2.1
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-04-16
    • 文件大小:134144
    • 提供者:mickey1031
  1. C语言编程小游戏集锦

  2. 本课题的目的主要是C语言的综合编程能力的掌握,培养自身的分析问题和解决问题的能力及逻辑思维能力。该课题主要包括使用C语言制作 “贪吃蛇” “黑白棋”,主要考察对函数、结构体,指针,文件等的操作,以及C语言基本规则和算法的掌握,所以完成本课题能够培养较强的设计能力,特别是对C语言的综合应用能力。如何调程序也非常重要,通过这个程序可以学习到以前调试短程序没有的的经验。 引 言 1 1.课题相关知识 2 1.1.课题背景 2 1.1.1. C语言的历史 2 1.1.2. C语言的特点 3 1.1.3
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-05-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:cheer19880807
  1. 基于OpenGL的游戏设计—系统

  2. 基于OpenGL的游戏设计—系统 本程序是基于OpenGL设计的一个3D游戏软件。 使用directx8.0,编译前须进行directx库的简单设置: 1. 在VC++6.0中找到TOOL(工具)菜单下的OPTION(选项),点击OPTION(选项)后在DIRECTORIES,show directories for下选择include files,再通过NEW,浏览到dx8目录下的include目录,OK确定。 2. 类似的方法在show directories for下选择library
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-01-09
    • 文件大小:661504
    • 提供者:create2010
  1. 基于DirectX(SDK)的Visual C++游戏设计

  2. 电脑游戏经过短短30年的发展,已经成为影响公众生活,改变公众娱乐方式的重要产业。过去,人们主要是借助电影、电视、音乐等方式来娱乐。而今天,以游戏为代表的电子娱乐正在成为主流娱乐方式。游戏也正在迅速成长为一个庞大的产业。Microsoft Direct X(SDK)是一个基于COM技术的多媒体应用程序开发工具包,它代表了未来多媒体应用程序的开发方向。本文详细介绍了游戏设计基本概念和 Direct X 的构架,包括DirectDraw、Direct 3D、DirectSound,并在 Visual
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-14
    • 文件大小:922624
    • 提供者:ittaa515
  1. VC实现的经典游戏设计

  2. 其中包括6个小游戏,分别是扫雷、俄罗斯方块、拼图、贪食蛇、推箱子和连连看。开发工具是VC++ 6.0
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-30
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:w715495463
  1. GameSalad游戏制作工具

  2. 网络游戏公司GameSalad开发了一款新的简易游戏制作工具,它可以使一些非程序员也能为Web,iphone和iPad开发研制并发布2D休闲游戏。今天,这家新兴网络公司宣布这款工具支持使用HTML5来发布新游戏。 有了GameSalad,游戏开发员无需编码就能为iPhone,iPad,Mac和Web来设计,发布和分销原创游戏。到目前为止,已有16万游戏开发员利用GameSalad在iTunes应用店里开发了16000款游戏,其中有30多款游戏在Apple应用店游戏前100名中榜上有名。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-12-19
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:mengyiqingcheng
  1. VC++经典小游戏设计

  2. 其中包括6个小游戏,分别是扫雷、俄罗斯方块、拼图、贪食蛇、推箱子和连连看。开发工具是VC++ 6.0
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-06-25
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:u010934705
  1. 游戏开发工具Game Maker的chs

  2. 简单易学,容易上手的游戏开发工具Game Maker 的使用教程,让你轻松编程你想要的游戏
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2015-08-06
    • 文件大小:1012736
    • 提供者:breakinferno
  1. 矢量设计工具Sketch

  2. Sketch,即Sketch-A-Etch,是一款素描绘画类的软件,玩家需要旋转左右两个旋钮来控制面板上的画笔描绘出你想要的图像,并且可以给他们上色。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-09-27
    • 文件大小:34603008
    • 提供者:weixin_43298166
  1. Arrow:游戏叙事设计工具-源码

  2. 箭 游戏叙事设计工具 | Arrow是一款方便,免费,开放源代码且功能丰富的工具,可用于设计游戏叙事,开发文字冒险或创建任何其他种类的非线性交互式故事讲述文档。 显着特点: 100%视觉发展 像自由一样自由:无版税,无附加条件 可定制的节点系统 足够数量的内置节点类型,包括: 内容, 对话, 有条件的 可变修饰符 用户输入 宏(可重复使用的) 和更多。 一键播放导出 JSON导出和导入 VCS友好 下载 可以从存档中下载Arrow预先构建的可执行文件。 以下链接是最新链接: L
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42143806
  1. 行为:行为是游戏AI开发的框架,也可以用作快速游戏原型设计工具。 行为支持行为树,有限状态机和分层任务网络(BT,FSM,HTN)-源码

  2. behaviac是游戏AI的开发框架组件,也是游戏原型的快速设计工具 支持行为树BT,状态机FSM,HTN等多种范式 方便的编辑,实时和离线调试 支持全平台,适用于客户端和服务器,助力游戏快速顺序开发 是文档,教程,API,FAQ,源码,下载等一切的入口 您可以加入我们的QQ群433547396获得即时的帮助或信息反馈。 BehaviacSetup * .exe是安装包,内部包含重置的编辑器及示例。如需要自行构建,需要去或下载或克隆源码,然后可以访问获取帮助 行为是游戏AI开发的框架,也可以用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_42165980
  1. GameComposer:GameComposer是一款游戏创作工具,也是面向台式机和移动设备的游戏运行时环境-源码

  2. GameComposer GameComposer是一个游戏创作工具,也是一个针对台式机和移动设备的游戏运行时环境。 几年前作为JavaFX实现开始,它现在支持台式机和移动设备,并支持HTML5,WebGL,Apache Cordova / Crosswalk和Electron等现代技术。 其核心基于域驱动设计和六边形体系结构。 主要的游戏模拟逻辑多年来一直保持不变,但是与传统的分层应用程序相比,替换演示逻辑并将其应用于新技术要容易得多。 要查看实际效果,请访问 当前构建状态: 游戏引擎
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:30408704
    • 提供者:weixin_42100188
  1. Android游戏设计教程:游戏元素和工具

  2. (本节内容选自《LearningAndroidGameProgramming》这本书,主要分享针对Android设备开发游戏的基本原则和方法。)创造优秀手机游戏不仅需要编写某些相当复杂的软件,还需要创造其他的成分,比如图像、动画、音效和音乐。幸运的是,这些成分都能够使用某些工具制作而成,而且许多工具可以免费使用。如果你能够上网并且拥有开发游戏的设备,那么你就可以获得所有所需的工具。《VirginsVersusVampires》(游戏邦注:以下简称V3)这款游戏使用Java编程语言编写而成,可在A
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:487424
    • 提供者:weixin_38718223
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