您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. C#面向对象设计模式纵横谈(4):Builder 生成器模式(创建型模式)

  2. C#面向对象设计模式纵横谈(4):Builder 生成器模式(创建型模式) 体验课程
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-25
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:tianzhu131
  1. Builder 生成器模式(创建型模式)

  2. Builder 生成器模式(创建型模式)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-12
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:zhangxb1127
  1. C#面向对象设计模式纵横谈-3.Builder 生成器模式(创建型模式)

  2. C#面向对象设计模式纵横谈 一共24讲 WebCast课程
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-02-04
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:xujiefreebird1
  1. 设计模式可复用面向对象软件的基础.

  2. 设计模式可复用面向对象软件的基础. 目 录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度 9 1.6.3 指定对象接口 9 1.6.4 描述对象的实现 10 1.6.5 运用复用机制 13 1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的 结构 15 1.6.7
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-02-27
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:LingYun_ShiMing
  1. Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson和John Vlissides23种设计模式

  2. 目 录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度 9 1.6.3 指定对象接口 9 1.6.4 描述对象的实现 10 1.6.5 运用复用机制 13 1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的 结构 15 1.6.7 设计应支持变化 16 1.7 怎样
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-18
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:chzhlhust1
  1. 面向对象设计模式纵横谈 1-13

  2. C#面向对象设计模式纵横谈 1.C#面向对象设计模式纵横谈(1):面向对象设计模式与原则 2.C#面向对象设计模式纵横谈(2):Singleton 单件(创建型模式) 3.C#面向对象设计模式纵横谈(3):Abstract Factory 抽象工厂模式(创建型模式) 4.C#面向对象设计模式纵横谈(4):Builder 生成器模式(创建型模式) 5.C#面向对象设计模式纵横谈(5):Factory Method 工厂方法模式(创建型模式) 6.C#面向对象设计模式纵横谈(6):Prototyp
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-02-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:feifei9133
  1. C#面向对象设计模式纵横谈

  2. (4):Builder 生成器模式(创建型模式)\C#面向对象设计模式纵横谈(4):Builder 生成器模式(创建型模式).pdf
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2011-03-29
    • 文件大小:177152
    • 提供者:zhy8295
  1. C# 设计模式 Asp.net 模式

  2. ------看了 让你绝对不后悔--- 本书主要介绍如何用最常见的设计模式编写C#程序。全书分为四个部分,首先介绍了C#语言和面向对象程序设计的一般原则,可作为C#程序设计的快速入门教程;然后分别讲述了创建型模式、结构型模式和行为型模式。每一类设计模式又包括若干种具体模式,共有23种。在介绍每种模式时,给出了一个或多个应用该模式的示例,以便于理解,且这些示例都是能完全运行的程序,包含在随书附带的光盘中。此外,每一章还提供了UML图,用以说明类之间的关系。 本书适用于计算机及相关专业的本科生和研
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-04-12
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:maonongwu
  1. 设计模式 GOF 23

  2. 本书设计实例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。本书分类描述了一组设计良好,表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下有特别有用。 前 言 本书并不是一本介绍面向对象技术或设计的书,目前已有不少好书介绍面向对象技术或设计。本书假设你至少已经比较熟悉一种面向对象编程语言,并且有一定的面向对象设计经验。当我们提及“类型”和“多态”,或“接口”继承与“实现”继承的关系时,你应该对这些概念了然于胸,而不必迫不及待地翻阅手头的字典
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-08-02
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:jiachenwei
  1. C#面向对象设计模式纵横谈(4):Builder 生成器模式(创建型模式)

  2. C#面向对象设计模式纵横谈(4):Builder 生成器模式(创建型模式)
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-09-29
    • 文件大小:177152
    • 提供者:xiongdi1234
  1. C#面向对象设计模式纵横谈(4):Builder 生成器模式(创建型模式) (Level 300)

  2. C#面向对象设计模式纵横谈(4):Builder 生成器模式(创建型模式) (Level 300)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-09-13
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:flyskylf
  1. .NET与设计模式 pdf

  2. 作者: 甄镭 本书力求将设计模式与实际开发紧密联系起来,具体讲述了哪种模式可以在哪种现实的应用场景中采用。全书融入了作者多年的开发经验,介绍了许多现实案例,具有很强的实用性。本书分为4篇:第1篇讲述了面向对象设计的一些基本原则和.net引入的新概念;第2篇以gof的23种设计模式为主线用相当多的实例介绍了每一种设计模式的引入原因、动机、使用环境、结构及其收益与代价;第3篇介绍设计模式在dotnetnuke、nunit、ndoc和gentle等开放源码中的应用;第4篇介绍了有关模式的历史,如何发
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-03-15
    • 文件大小:37748736
    • 提供者:braveapple01
  1. NET与设计模式

  2. 作者: 甄镭 本书力求将设计模式与实际开发紧密联系起来,具体讲述了哪种模式可以在哪种现实的应用场景中采用。全书融入了作者多年的开发经验,介绍了许多现实案例,具有很强的实用性。本书分为4篇:第1篇讲述了面向对象设计的一些基本原则和.net引入的新概念;第2篇以gof的23种设计模式为主线用相当多的实例介绍了每一种设计模式的引入原因、动机、使用环境、结构及其收益与代价;第3篇介绍设计模式在dotnetnuke、nunit、ndoc和gentle等开放源码中的应用;第4篇介绍了有关模式的历史,如何发
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2016-04-13
    • 文件大小:37748736
    • 提供者:thn_sweety
  1. Builder 生成器模式(创建型模式).wmv

  2. Builder 生成器模式(创建型模式).wmv 李建李建忠宗
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2008-12-08
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:debussy2005
  1. C#面向对象设计模式纵横谈(4):Builder 生成器模式(创建型模式)

  2. 本培训课程探讨GoF23之Builder 生成器模式的意图、动因、原理、应用场景与C#语言实现,以及该模式在.NET框架程序设计中的具体应用。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-12-31
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:jeanse
  1. C#面向对象设计模式纵横谈(4):Builder 生成器模式(创建型模式)

  2. C#面向对象设计模式纵横谈(4):Builder 生成器模式(创建型模式)
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-04-01
    • 文件大小:177152
    • 提供者:ghfsusan
  1. 设计模式--C++

  2. 目 录 序言 前言 读者指南 第 1 章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC 中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度 9 1.6.3 指定对象接口 9 1.6.4 描述对象的实现 10 1.6.5 运用复用机制 13 1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的结构 15 1.6.7 设计应支持变化 16 1.7
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-05-27
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:u013168736
  1. C#视频-面向对象设计模式纵横谈(4):Builder 生成器模式(创建型模式)

  2. C#视频-面向对象设计模式纵横谈(4):Builder 生成器模式(创建型模式)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-16
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:heifengxia
  1. 设计模式之创建型模式

  2. 提供一个简单的决策类,根据条件生成产品。提供一个创建并返回一系列产品的接口。某个类只能有一个实例。提供一个全局访问点。(可拓展到有限个实例)将一个复杂对象的构建于呈现分开,以便根据不同需要创建不同的形式。先实例化一个类,然后克隆或者拷贝该类来构建新的实例。可以用共有方法进一步修改这些实例。抽象工厂模式与生成器模式的比较专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。它又称为静态工厂方法模式,属于类的创建型模式。简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:409600
    • 提供者:weixin_38632797
  1. 设计模式之创建型模式

  2. 提供一个简单的决策类,根据条件生成产品。提供一个创建并返回一系列产品的接口。某个类只能有一个实例。提供一个全局访问点。(可拓展到有限个实例)将一个复杂对象的构建于呈现分开,以便根据不同需要创建不同的形式。先实例化一个类,然后克隆或者拷贝该类来构建新的实例。可以用共有方法进一步修改这些实例。抽象工厂模式与生成器模式的比较专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。它又称为静态工厂方法模式,属于类的创建型模式。简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:409600
    • 提供者:weixin_38711008
« 12 3 4 5 »