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  1. GDI+中文帮助文档

  2. GDI+ SDK参考(翻译版本) 序言 4 目标 4 适用范围 4 适用读者 4 运行环境 4 文档组织 4 相关主题 4 GDI+的安全考虑 6 检验构造函数调用成功与否 6 分配缓冲区 6 错误校验 8 线程同步 9 相关主题 10 关于GDI+ 11 GDI+ 介绍 11 GDI+ 概览 11 GDI+ 的三个组成部分 11 基于类的接口架构 12 GDI+提供了哪些新东西? 12 新特征 12 编程模式的改变 15 线条、曲线和图形 19 矢量图概览 19 钢笔、线条和矩形 20 椭圆
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:Joininthefun
  1. GDI/GDI+ SDK 参考手册 中文资料

  2. 序言 4 目标 4 适用范围 4 适用读者 4 运行环境 4 文档组织 4 相关主题 4 GDI+的安全考虑 6 检验构造函数调用成功与否 6 分配缓冲区 6 错误校验 8 线程同步 9 相关主题 10 关于GDI+ 11 GDI+ 介绍 11 GDI+ 概览 11 GDI+ 的三个组成部分 11 基于类的接口架构 12 GDI+提供了哪些新东西? 12 新特征 12 编程模式的改变 15 线条、曲线和图形 19 矢量图概览 19 钢笔、线条和矩形 20 椭圆和弧 22 多边形 22 基数样条
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:SGX6660888
  1. 地理信息系统算法基础.rar

  2. 第1章算法设计和分析 1.1概述 1.2算法设计原则 1.3算法复杂性的度量 1.3.1时间复杂性 1.3.2空间复杂性 1.4最优算法 1.5算法的评价 1.5.1如何估计算法运行时间 1.5.2最坏情况和平均情况的分析 1.5.3平摊分析 1.5.4输入大小和问题实例 思考题 第2章GIS算法的计算几何基础 2.1维数扩展的9交集模型 2.1.1概述 2.1.2模型介绍 2.1.3空间关系的判定 2.2矢量的概念 2.2.1矢量加减法 2.2.2矢量叉积 2.3折线段的拐向判断 2.4判断
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-30
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:xue12300
  1. GDI+ SDK参考(翻译版本)

  2. 序言 4 目标 4 适用范围 4 适用读者 4 运行环境 4 文档组织 4 相关主题 4 GDI+的安全考虑 6 检验构造函数调用成功与否 6 分配缓冲区 6 错误校验 8 线程同步 9 相关主题 10 关于GDI+ 11 GDI+ 介绍 11 GDI+ 概览 11 GDI+ 的三个组成部分 11 基于类的接口架构 12 GDI+提供了哪些新东西? 12 新特征 12 编程模式的改变 15 线条、曲线和图形 19 矢量图概览 19 钢笔、线条和矩形 20 椭圆和弧 22 多边形 22 基数样条
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-12-16
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:shiguangxin
  1. 关键帧变形系统(三种插值方式实现)

  2. 实现的一个包括线性插值、矢量线性插值、样条插值以及骨架插值的关键帧变形系统
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-21
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:issya
  1. GDI+_SDK参考(翻译版本)

  2. - 1 - GDI+ SDK参考(翻译版本) 序言4 目标4 适用范围4 适用读者4 运行环境4 文档组织4 相关主题4 GDI+的安全考虑6 检验构造函数调用成功与否6 分配缓冲区6 错误校验8 线程同步9 相关主题10 关于GDI+ 11 GDI+ 介绍11 GDI+ 概览11 GDI+ 的三个组成部分11 基于类的接口架构12 GDI+提供了哪些新东西? 12 新特征12 编程模式的改变15 线条、曲线和图形19 矢量图概览19 钢笔、线条和矩形20 椭圆和弧22 多边形22 基数样条2
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-05-14
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:ladykikis
  1. GDI+ SDK参考中文版

  2. GDI+ SDK参考中文版 即GDI+ SDK参考手册的翻译版本,希望对大家有用! 目录: 关于GDI+ 11 GDI+ 介绍 11 GDI+ 概览 11 GDI+ 的三个组成部分 11 基于类的接口架构 12 GDI+提供了哪些新东西? 12 新特征 12 编程模式的改变 15 线条、曲线和图形 19 矢量图概览 19 钢笔、线条和矩形 20 椭圆和弧 22 多边形 22 基数样条 23 贝塞尔样条 24 路径 25 画刷和填充图形 27 开放与闭合曲线 29 区域 30 裁剪 31 路径平
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-08-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:beidatianwang
  1. GDI+_SDK参考(翻译版本)

  2. GDI+ 介绍11 GDI+ 概览11 GDI+ 的三个组成部分11 基于类的接口架构12 GDI+提供了哪些新东西? 12 新特征12 编程模式的改变15 线条、曲线和图形19 矢量图概览19 钢笔、线条和矩形20 椭圆和弧22 多边形22 基数样条23 贝塞尔样条24 路径25 画刷和填充图形27 开放与闭合曲线29 区域30 裁剪31 路径平直化32 线条和曲线的抗锯齿功能32 图象、位图和图元文件33 位图类型34 图元文件37 绘制、定位和复制图片39 裁剪和缩放图象40 坐标系统和
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-01-18
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:wencai8792
  1. GDI+帮助文档

  2. GDI+ SDK参考(翻译版本) 序言 4 目标 4 适用范围 4 适用读者 4 运行环境 4 文档组织 4 相关主题 4 GDI+的安全考虑 6 检验构造函数调用成功与否 6 分配缓冲区 6 错误校验 8 线程同步 9 相关主题 10 关于GDI+ 11 GDI+ 介绍 11 GDI+ 概览 11 GDI+ 的三个组成部分 11 基于类的接口架构 12 GDI+提供了哪些新东西? 12 新特征 12 编程模式的改变 15 线条、曲线和图形 19 矢量图概览 19 钢笔、线条和矩形 20 椭圆
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-02
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:xhy_api
  1. 银光志:Silverlight 3.0开发详解与最佳实践

  2. -内容简介 《银光志:Silverlight 3.0开发详解与最佳实践》是国内第一本伞面介绍微软Silverlight最新版本技术基础和开发实践的书籍,不仅涵盖面广,内容也有足够的深度。在RIA应用程序开发中,程序员和设计师角色的分工各不相同,针对这一点,微软提供了相对应的Silverlight开发工具,即Visual Studi0和Blend,这两种开发工具在书中通过一系列入门范例得到了详细的介绍,使读者可以快速上手开发项目。 《银光志:Silverlight 3.0开发详解与最佳实践》光盘
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-09-23
    • 文件大小:44040192
    • 提供者:windrabit
  1. Qt通过线性插值和矢量线性插值实现图形动画

  2. Qt通过线性插值原理和矢量线性插值原理,完成鼠标取点绘制图形并实现图形从初始图形运动到终止图形的动画。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-11-16
    • 文件大小:6144
    • 提供者:u012186992
  1. Qt实现线性插值和矢量线性插值变形动画

  2. Qt实现线性插值和矢量线性插值变形动画。鼠标取点。
  3. 所属分类:QT

    • 发布日期:2015-11-03
    • 文件大小:6144
    • 提供者:awawp
  1. 计算机 基础数学 总结的很好 很棒的资料

  2. 第一章 初等代数部分....................................................................................................................................................... 1 一、 数的运算律.............................................................................
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2016-10-14
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:xulin416
  1. 基于支持矢量机回归的机器人视觉系统定位精度

  2. 如何提高工业机器人视觉系统在不确定性动态环境中的定位精度是机器人完成复杂任务的一个关键技术问题。针对采 用单摄像机的机器人和基于位置的视觉伺服控制存在的精度问题,提出一种将基于模型控制方法和基于智能计算方法相结合 的方法,以面向小样本原理的支持矢量机回归来构建控制系统误差校正模型,应用该模型对机器人末端在同一个平面上的定 位误差进行校正,并且与线性插值、神经网络模型的误差校正结果进行比较分析。现场试验证明,该方法有利于提高机器人 的视觉定位精度,能够满足工业机器人进行抓取和装配等任务的需要。
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2017-03-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:luckygemstone
  1. 计算机动画作业_矢量插值QT源码

  2. 计算机动画课程作业,使用QT、visual studio实现程序,交互式完成线性插值及矢量插值
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-11-30
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:guanxy_baolitu
  1. gl3n, 面向( 非 glm )的OpenGL数学.zip

  2. gl3n, 面向( 非 glm )的OpenGL数学 Gl3n gl3n提供了使用OpenGL所需的全部数学。 当前gl3n支持:线性代数矢量矩阵四元数几何图元轴线对齐边界框平面frustum ( 小心使用,而不是 100%个测试)插值线性插值( l
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-10
    • 文件大小:39936
    • 提供者:weixin_38744153
  1. matlab开发-3Dinterpolation

  2. matlab开发-3Dinterpolation。标量或矢量值三维图像的快速三维线性插值。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-24
    • 文件大小:4096
    • 提供者:weixin_38744270
  1. matlab开发-2Dinterpolation

  2. matlab开发-2Dinterpolation。矢量值二维图像标量的快速二维线性插值。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-24
    • 文件大小:4096
    • 提供者:weixin_38744375
  1. 一种稳健的紧凑图像哈希算法

  2. 当前图像哈希认证技术对旋转操作较为敏感, 稳健性与伪造检测率不高。为克服此类问题, 设计了基于改进的局部二值模式(LBP)算子与动态更新变换的紧凑图像哈希算法。引入线性插值技术, 对输入图像实现预处理, 改善哈希序列对尺度缩放的稳健性。利用Ring分割, 将插值图像转化成二次图像。考虑中心像素特性与周围像素的差异, 将Heaviside函数嵌入传统的LBP中, 形成了描述能力较强的H-LBP算子, 提取图像的抗旋转稳健特征。引入压缩感知, 对高维特征矢量完成降维, 输出紧凑的过渡哈希数组。利用混
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:weixin_38500944
  1. 分焦平面偏振图像插值算法的比较研究

  2. 分焦平面(DoFP)偏振相机的相邻像元具有不同的偏振方向,会导致成像分辨率的损失。双线性插值和滑窗算法能够提高成像分辨率,因此,对双线性插值算法和滑窗算法的数学关系进行了分析,计算了两种算法处理边缘后的线性偏振度(DoLP)。分析表明,双线性插值算法得到的斯托克斯矢量是滑窗算法在四个方向上处理结果的平均值,在边缘区域,滑窗算法处理后的DoLP大于双线性插值算法。将两种算法分别应用于原始DoFP图像,并通过视觉、DoLP图像的统计直方图和均值进行评价。实验结果表明,与双线性插值算法相比,滑窗算法在
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-25
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:weixin_38750999
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