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  1. 填充算法C++实现.

  2. 种子填充算法,很不错的 ,填充算法C++实现.txt
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-04-29
    • 文件大小:7168
    • 提供者:abguabgu
  1. 哈工大C++ 图形学 学期程序

  2. 本程序使用VC++ 6.0在Microsoft Vista操作系统下写成。 现简要介绍如下: 点击“图形学作业菜单”,可以看到有6个选项,随便点击根据程序提示进行即可。 1.直线:使用Bressham直线画法实现。 2.圆:使用中点画圆法。 3.填充:使用种子填充算法。 4.Bezier曲线:三次Bezier曲线。 5.动画:黑块的移动。 6.三维:一个立方体的三维透视。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-28
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:xulige_123
  1. c++ 图形学 学期设计

  2. 本程序使用VC++ 6.0在Microsoft Vista操作系统下写成。 现简要介绍如下: 点击“图形学作业菜单”,可以看到有6个选项,随便点击根据程序提示进行即可。 1.直线:使用Bressham直线画法实现。 2.圆:使用中点画圆法。 3.填充:使用种子填充算法。 4.Bezier曲线:三次Bezier曲线。 5.动画:黑块的移动。 6.三维:一个立方体的三维透视。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-28
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:xulige_123
  1. 计算机图形学C++源码

  2. 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-04
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:zj519697032
  1. 计算机图形学 扫描线种子填充算法c#实现

  2. 计算机图形学 扫描线种子填充算法实现 1、初始化堆栈。   2、种子压入堆栈。   3、while(堆栈非空)     {      (1)从堆栈弹出种子象素。      (2)如果种子象素尚未填充,则:       a.求出种子区段:xleft、xright;       b.填充整个区段。       c.检查相邻的上扫描线的xleft≤x≤xright区间内,是否存在需要填充的新区段,如果存在的话,则把每个新区段在xleft≤x≤xright范围内的最右边的象素,作为新的种子象素依次压入
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-19
    • 文件大小:273408
    • 提供者:boyoung18
  1. 计算机图形学--种子填充(c#)

  2. 用C#实现的计算机图形学上的种子填充经典算法(VS2005),操作说明:鼠标的点击直接可以在界面上画出图形,点击选取种子点后,鼠标再点下的点就是种子点,就可以开始填充了
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-05-27
    • 文件大小:39936
    • 提供者:ad2771021
  1. 基于C++的Bresenham直线算法及种子填充算法

  2. 此程序可以实现Bresenham算法画直线以及区域填充的种子算法,与课本算法略有不同
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-04-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:Smile5290
  1. 扫描线种子填充算法

  2. 实现封闭区域的沿水平扫描线段的种子填充 安装配置GLUT库: OpenGL提供了一系列的辅助函数,用于简化Windows操作系统的窗口操作,使我们能把注意力集中到图形编程上,这次试验的程序就采用这些辅助函数。 将压缩包内的glut.h拷贝到...\\Microsoft Visual Studio\\VC98\\ Include \\GL目录下(若使用win7和vs2008,则拷贝到C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A \Include\gl
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-01
    • 文件大小:5120
    • 提供者:qipanliming
  1. 种子填充算法,扫描线填充算法,带报告

  2. 多边形的区域填充 学时:2 实验类型:设计性 实验类别:专业实验 实验目的 1. 通过实验,进一步理解和掌握几种常用多边形填充算法的基本原理 2. 掌握多边形区域填充算法的基本过程 3. 掌握在C/C++环境下用多边形填充算法编程实现指定多边形的填充。 实验设备及实验环境 计算机(每人一台) VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境 实验学时:2学时 实验内容 用种子填充算法和扫描线填充算法等任意两种算法实现指定多边形的区域填充。 实验步骤 1. 复习有关算法,明确实验目的和要求; 2.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-01-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:winernathan
  1. 计算机图形学 填充算法

  2. 使用C# 实现计算机图形学中的 射线填充和种子填充算法,界面友好,功能完善
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-12-04
    • 文件大小:62464
    • 提供者:u012285489
  1. 计算机图形学画线、画圆、种子填充算法MFC的实现

  2. 实习作业,画线画圆种子填充算法在MFC工程中的实现,部分代码有引用
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:lost_in_eren
  1. 图形学种子填充实验源代码

  2. 种子填充算法,用visual c++实现的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-12-26
    • 文件大小:396288
    • 提供者:may111438may
  1. C语言实现的直线填充算法与种子填充算法

  2. 几个直线填充算法和种子填充算法仅参考;仅提供一种思路。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-02-17
    • 文件大小:24576
    • 提供者:skycrazyer
  1. 颜色填充算法(种子)

  2. 用种子填充算法填充位图,同时说明了BMP位图文件结构及在VC中的实现。在画图板上自己画一些封闭的相互交叉的图形,再用程序打开,即可实现填充。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-04-09
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:tjzkangpeng
  1. CAGD大作业

  2. 商标轮廓线的设计与绘制 ① Bresenham算法绘制直线部分(第二次作业) ② Casteljau算法画三次Bezier曲线部分(第一次作业) (先改造第一次作业的交互式画曲线程序,之后用鼠标拖动控制点,动态绘制曲线的外形,确定李宁图标最佳形状,读出控制顶点的最佳坐标,之后直接在编程时输入最佳坐标画图,不再交互) 用红色填充商标 ③ 种子填充算法(新知识)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-09-28
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:qq_27840159
  1. 递归算法详解.pdf

  2. 递归是编程中经常用到的算法思想,这篇讲义详细的解释了递归的相关用法,参考意义比较强。求出an1时,需要返回两个整数:分子q与分母P,而通常的函数只能返回一个整数。 这个问题一般有两类解决办法,一种是让求值凶数返回一个结构休变量,这样就可以返 回两个变量了(其实还可以不只两个呢);另一和是在求值函数的参数表中加入两个指针变 量或引用变量,通过参数给带回数值。但由于后·种做法会使程序结构不清晰一一返回值是 由参数表得到的,因此我们使用前一种方法。 另外,在通过a,=得出a=-—后,a就已经是最简分数
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2019-10-05
    • 文件大小:834560
    • 提供者:u012454600
  1. 种子填充算法,扫描线填充算法,带报告

  2. 多边形的区域填充 学时:2 实验类型:设计性 实验类别:专业实验 实验目的 1. 通过实验,进一步理解和掌握几种常用多边形填充算法的基本原理 2. 掌握多边形区域填充算法的基本过程 3. 掌握在C/C++环境下用多边形填充算法编程实现指定多边形的填充。 实验设备及实验环境 计算机(每人一台) VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境 实验学时:2学时 实验内容 用种子填充算法和扫描线填充算法等任意两种算法实现指定多边形的区域填充。 实验步骤 1. 复习有关算法,明确实验目的和要求; 2.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-09-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:china_o3
  1. 种子填充算法(非递归)和多边形扫描算法的源代码

  2. 资源内容:通过键盘按键,实现正方体的移动,伸缩,旋转等变换 语言:C++ 运行环境:Visual Studio 2013/更高版本
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-03
    • 文件大小:66060288
    • 提供者:weixin_45958137
  1. 种子填充算法,扫描线填充算法,带报告

  2. 多边形的区域填充 学时:2 实验类型:设计性 实验类别:专业实验 实验目的 1. 通过实验,进一步理解和掌握几种常用多边形填充算法的基本原理 2. 掌握多边形区域填充算法的基本过程 3. 掌握在C/C++环境下用多边形填充算法编程实现指定多边形的填充。 实验设备及实验环境 计算机(每人一台) VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境 实验学时:2学时 实验内容 用种子填充算法和扫描线填充算法等任意两种算法实现指定多边形的区域填充。 实验步骤 1. 复习有关算法,明确实验目的和要求; 2.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-12-30
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:rogerjunli
  1. 种子填充算法描述及C++代码实现

  2. 项目需要看了种子填充算法,改进了算法主要去除面积小的部分。种子填充算法分为两种,简单的和基于扫描线的方法,简单的算法如下描述(笔者针对的是二值图像):   (1)从上到下,从左到有,依次扫描每个像素;   (2)遇到一个非零数值压栈,并置原图像像素点值为0,面积初始化为1;否则,处理完毕。   (3)对栈非空查找,如果非空弹出栈顶,检测4领域或8领域,如果非空压栈,并置原图像像素点为0,标示不在处理此点,面积加1;如果为空,停止;   (4)判断面积是否大于给定阈值,小于的删掉,大于的把
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:111616
    • 提供者:weixin_38618521
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