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  1. 数学建模ppt 大三课程 信息与计算科学

  2. 数学建模 数学模型 数学建模是20世纪80年代初进入我国大学的一门新课,其主要内容是通过众多的示例着重介绍如何将实际问题“翻译” 成数学问题,以及数学求解的结果又如何“翻译”回到实际中去。课堂讲授需要简明的实际背景、合理的模型假设、有创意的模型构造及必要的模型检验,不会涉及太多的数学概念和繁琐的公式推导,因此适宜采用多媒体电子课件进行教学。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-07-11
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:mrq349147349
  1. 科学计算与数学建模.科学计算与数学建模.

  2. 科学计算与数学建模.科学计算与数学建模.科学计算与数学建模.科学计算与数学建模.科学计算与数学建模.科学计算与数学建模.科学计算与数学建模.科学计算与数学建模.科学计算与数学建模.科学计算与数学建模.
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-08-31
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:luozhongchun
  1. 计算机要学哪些东西----(还有附赠哦)

  2. CS(计算机科学)知识体系 计算教程2010报告的这篇附录定义了计算机科学本科教学计划中可能讲授的知识领域。该分类方案的依据及其历史、结构和应用的其它细节包含在完整的任务组报告中。由于我们希望附录比完整的报告有更多的读者,所以任务组认为在每一篇附录中概述理解该推荐所必须的基本概念是重要的。在下面几节中我们列出了最重要的几个概念。 知识体的结构 计算机科学知识体分层组织成三个层次。最高一层是领域(area),代表一个特定的学科子领域。每个领域由一个两个字母的缩写词表示,比如OS代表操作系统,PL
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-11-21
    • 文件大小:110592
    • 提供者:fmxujin
  1. 科学计算与数学建模

  2. 中南大学 科学计算与数学建模 交通运输工程学院
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-10-24
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:a1104090232
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part01.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part02.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part03.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part04.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part05.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part06.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part07.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part08

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part09

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part10

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:bc578
  1. 计算机要学哪些东西

  2. CS(计算机科学)知识体系 计算教程2012报告的这篇附录定义了计算机科学本科教学计划中可能讲授的知识领域。该分类方案的依据及其历史、结构和应用的其它细节包含在完整的任务组报告中。由于我们希望附录比完整的报告有更多的读者,所以任务组认为在每一篇附录中概述理解该推荐所必须的基本概念是重要的。在下面几节中我们列出了最重要的几个概念。 知识体的结构 计算机科学知识体分层组织成三个层次。最高一层是领域(area),代表一个特定的学科子领域。每个领域由一个两个字母的缩写词表示,比如OS代表操作系统,PL
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-05-18
    • 文件大小:110592
    • 提供者:x31721019
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part01.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-09-08
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:hillaryjiao
  1. 数学建模与数学实验.rar

  2. 本文档除了PPT相关课件外,还附带试题,MATLAB程序,课程分析等!《数学软件与实验》是继《数学分析》和《高等代数》等课程后开设的独立实验课程,既是理论教学的深化和补充,也是科学研究的导引和支持,充分利用计算机和软件,具有较强的实践性,是数学类等专业学生的选修课。目的是培养学生了解数学基本方法在实际生活中的应用,能够运用基本的现代计算工具高效求解科学与工程问题,基本具备应用数学方法和数学软件解决实际问题的基本技能。
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2020-04-07
    • 文件大小:60817408
    • 提供者:math402
  1. 科学计算与数学建模算法设计.docx

  2. 本次主要完成关于线性方程组的Gauss消去法、完全主元素消去法、列主元素消去法、直接三角分解法四种求解方法。高斯消元法,相信大家都在线性代数里面学到过这个。这个方法主要用于求解方程组,不过高斯消元法是存在着一些不足的,那就是计算的误差问题。为了解决这个问题,就出现了完全主元素消去法和列主元消元法,通过一定的矩阵行变换,达到减小误差的目的。完全主元素消去主要是解低阶稠密矩阵方程组,列主元消去则更简便,选择绝对值最大的列主元交换求解即可,另外的直接三角分解法相对来说稍微与前几种有点点不一样,将原矩阵
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-11-02
    • 文件大小:285696
    • 提供者:qq_38424674
  1. ADCME.jl:用于计算和数学工程的自动微分库-源码

  2. 所述ADCME库(A utomatic d ifferentiation库对于C omputational和M athematicalëngineering)旨在与基于梯度的优化技术科学计算一般和可扩展的逆建模。 它建立在深度学习框架图模式,该框架提供自动区分和并行计算后端。 该框架采用的数据流模型使其适用于高性能计算和科学计算中的逆建模。 中总结了设计原理和方法。 查看有关更多信息! ...有关更多信息! 该库的几个功能是 MATLAB样式的语法。 写A*B代替tf.matmul(A,B)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-18
    • 文件大小:672768
    • 提供者:weixin_42160424
  1. 基于灰色关联度分析法的电网评价体系建模仿真

  2. 针对现有配电网匮乏的评价考量体系及管理中存在的问题,提出了一种基于改进灰色关联度的指标赋权方法来实现对配电网的全面效果评价和建设合理性分析。具体采用建设运行成果与效率比来构建科学的指标体系,结合主客观评价方法,并依照指标权重度和特性偏好进行数学建模与仿真计算。然后根据建设方案整体的合理度分析结果,对模型进行二次修改。采用Matlab软件对所提出的电网评价体系进行仿真验证,算法仿真实例结果表明:此评估建模方法能够有效计算配电网建设效益,同时通过建模分析找出方案薄弱环节并进行优化,有助于提升电网改造
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38702945
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