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  1. 编程匠艺—编写卓越的代码

  2. 书中主要介绍的内容如下:我大致列了一下: 第I篇 代码表面第一部分 第1章 善于防守——健壮代码的防御性编程技巧 3 1.1 向优秀的代码前进 4 1.2 设想:最坏的选择 4 1.3 什么是防御性编程 6 1.4 又大又坏的世界 8 1.5 防御性编程技巧 8 1.5.1 使用好的编码风格和合理的设计 9 1.5.2 不要仓促地编写代码 9 1.5.3 不要相信任何人 10 1.5.4 编码的目标是清晰,而不是简洁 10 1.5.5 不要让任何人做他们不该做的修补工作 11 1.5.6 编译
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-05-06
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:yuecl_1220
  1. C++ In Action

  2. 第一部分 语言 第1章 对象和作用域 3 1.1 全局作用域 3 1.2 本地作用域 8 1.3 嵌入对象 14 1.4 继承(Inheritance) 16 1.5 成员函数和接口 18 1.6 成员函数作用域 20 1.7 类型 26 1.7.1 小结 27 1.7.2 练习 28 1.8 抽象数据类型 30 第2章 数组和引用 35 2.1 引用 35 2.2 运算符 40 2.2.1 算术 41 2.2.2 逻辑 42 2.2.3 位逻辑运算符 43 2.3 基于堆栈的计算 器 44
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:shch9999
  1. 程序设计实践5

  2. 程序设计实践,由于太大,分成11个PDF
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2007-11-22
    • 文件大小:730112
    • 提供者:tlandyq
  1. Android UI设计

  2. Android UI设计内容简介: 创造一个统一外观,感觉完整的用户界面会增加你的产品附加价值。 精炼的图形风格也使用户觉得用户界面更加专业。 帮助你如何在应用界面的不同部分创造图标来匹配 Android 2.x框架下的普遍风格。 目录: 【Google官方Android设计指导】----------------3 【Android UI设计】------------------------------20 ----Android系统图标设计原则 ----Activity和Task的设计思路和
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2010-10-19
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:pilou5400
  1. 编程 卓有成效的程序员

  2.   译者序   序   前言   第1章 简介 9   为什么要写一本关于程序员生产力的书? 9   本书包含哪些内容? 10   如何读此书? 12   第2章 加速   启动面板 14   加速器 18   宏 24   小结 26   第3章 专注 27   排除干扰 27   搜索优于导航 29   找出难找的目标 30   使用有根视图 31   设好“粘性属性” 32   使用基于项目的快捷方式 33   使用多显示器 33   用虚拟桌面拆分工作空间 33   小结 34   第
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-03
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:maibin2008
  1. Java企业设计模式

  2. Java 企业设计模式》叙述清晰、结构严谨,是提高程序员编程能力的一本较好的参考书。《Java 企业设计模式》可供有经验的程序员掌握所介绍的模式,并有助于在实践中发现新的模式,另外还可以了解模式的通用术语和描述方法。《Java 企业设计模式》也可供初学者了解模式的用法。 目录 第1章 软件模式介绍 1 1.1 模式描述 1 1.2 模式简史 3 1.3 本书的组织 4 第2章 UML概述 5 2.1 类图 5 2.2 协作图 15 2.3 状态图 22 2.4 部署图 23 第3章 软件生命周
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-08-30
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:king1234
  1. OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践

  2. 目 录 第1章 初识OpenSceneGraph(OSG) 1 1.1 场景图形初步 2 1.1.1 场景图形的概念 2 1.1.2 具体实现:三维渲染引擎 2 1.1.3 主流渲染引擎介绍 3 1.2 OpenSceneGraph概述 4 1.2.1 诞生与发展 4 1.2.2 优势与不足 5 1.3 OpenSceneGraph的组成结构 6 1.3.1 核心结构 6 1.3.2 资源获取 8 1.3.3 中文社区 8 第2章 OSG的安装与调试 9 2.1 快速安装和使用 10 2.1.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-19
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:zhzhangnews
  1. Visual C++实践与提高——串口通信与工程应用篇1

  2. 第1章 串行通信原理与设计 1 1.1 串行通信基本概念 1 1.1.1 串行通信特点 1 1.1.2 串行通信传输方式 2 1.1.3 数据纠错与检错 2 1.1.4 传输速率与距离 3 1.2 串行传输协议 4 1.2.1 异步传输协议 4 1.2.2 面向字符的同步传输协议 5 1.2.3 面向比特的同步传输协议 7 1.3 串行接口标准 9 1.3.1 EIA RS-232C标准 9 1.3.2 RS-423A、RS-422A和RS-485标准 12 1.3.3 USB接口标准 14
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-02-11
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:bentov0813
  1. 精通UNIX下C语言编程与项目实践+源代码+笔记

  2. 目录 第1部分 起步篇 第1章 UNIX初步 3 1.1 UNIX的发展历程 4 1.1.1 UNIX的诞生 4 1.1.2 UNIX的发展与分支 4 1.2 UNIX的基本操作 5 1.2.1 shell简介 5 1.2.2 系统登录 6 1.2.3 用户管理 7 1.2.4 文件管理 7 1.2.5 目录管理 9 1.2.6 I/O重定向 9 1.2.7 管道 10 1.2.8 进程管理 11 1.3 文本编辑器vi 11 1.3.1 vi的模式 12 1.3.2 vi的常用命令 13 1
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:55574528
    • 提供者:li0524158198
  1. 安防天下智能网络视频监控技术详解与实践.part3

  2. 第1章 视频监控技术概述 1 1.1 引子 2 1.1.1 安全防范的雏形 2 1.1.2 网络视频监控 2 1.1.3 智能视频识别 2 1.1.4 智能网络视频监控 3 1.2 视频监控技术发展过程 3 1.2.1 模拟视频监控时代 4 1.2.2 数字视频监控时代 6 1.2.3 智能网络视频监控时代 7 1.3 视频监控的核心技术 8 1.3.1 光学成像器件 8 1.3.2 视频编码压缩算法 8 1.3.3 视频编码压缩芯片 9 1.3.4 视频管理平台 9 1.4 视频监控的发展方
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-09-01
    • 文件大小:31504442
    • 提供者:zhwsh66
  1. 安防天下智能网络视频监控技术详解与实践part1

  2. 共3卷,卷1,卷2,3不需资源分。 共3卷,卷3. 第1章 视频监控技术概述 1 1.1 引子 2 1.1.1 安全防范的雏形 2 1.1.2 网络视频监控 2 1.1.3 智能视频识别 2 1.1.4 智能网络视频监控 3 1.2 视频监控技术发展过程 3 1.2.1 模拟视频监控时代 4 1.2.2 数字视频监控时代 6 1.2.3 智能网络视频监控时代 7 1.3 视频监控的核心技术 8 1.3.1 光学成像器件 8 1.3.2 视频编码压缩算法 8 1.3.3 视频编码压缩芯片 9 1
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-09-05
    • 文件大小:50000000
    • 提供者:zhwsh66
  1. 安防天下智能网络视频监控技术详解与实践part2

  2. 共3卷,卷2. 第1章 视频监控技术概述 1 1.1 引子 2 1.1.1 安全防范的雏形 2 1.1.2 网络视频监控 2 1.1.3 智能视频识别 2 1.1.4 智能网络视频监控 3 1.2 视频监控技术发展过程 3 1.2.1 模拟视频监控时代 4 1.2.2 数字视频监控时代 6 1.2.3 智能网络视频监控时代 7 1.3 视频监控的核心技术 8 1.3.1 光学成像器件 8 1.3.2 视频编码压缩算法 8 1.3.3 视频编码压缩芯片 9 1.3.4 视频管理平台 9 1.4
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-09-05
    • 文件大小:50000000
    • 提供者:zhwsh66
  1. Java企业设计模式

  2. Java 企业设计模式》叙述清晰、结构严谨,是提高程序员编程能力的一本较好的参考书。《Java 企业设计模式》可供有经验的程序员掌握所介绍的模式,并有助于在实践中发现新的模式,另外还可以了解模式的通用术语和描述方法。《Java 企业设计模式》也可供初学者了解模式的用法。 目录 第1章 软件模式介绍 1 1.1 模式描述 1 1.2 模式简史 3 1.3 本书的组织 4 第2章 UML概述 5 2.1 类图 5 2.2 协作图 15 2.3 状态图 22 2.4 部署图 23 第3章 软件生命周
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-09-13
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:zslinyuanwz0213
  1. Java与UML面向对象程序设计

  2. 前言 致谢 第1章 对象、uml和java 2 1.1 面向对象技术 2 1.2 面向对象程序设计语言 4 1.3 面向对象的设计和uml 6 1.4 对象的回报 16 1.5 本章小结 22 第2章 对象的精髓 41 2.1 什么是面向对象系统 41 2.1.1 面向对象系统的基本特征 41 2.1.2 利用对象进行抽象 42 2.1.3 封装的类 42 2.1.4 通过消息实现互操作 42 2.1.5 对象的生命周期 42 2.1.6 类的层次结构 42 2.1.7 多态性 42 2.2
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-11-29
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:lx76939412
  1. 重建——改善既有代码的设计

  2. 重构(名词):对软件内部结构的一种调整,目的是在不改变"软件之可察行为"前提下,提高其可理解性,降低其修改成本.重构(动词):使用一系列重构准则(手法),在不改变"软件之可察行为"前提下,调整其结构. 两种定义都强调是在不改变"软件的外部行为"前提下,不改变"软件之可察行为"就是说让修改不影响外部使用程序(程序员),在个外部来看,程序的行为和结果没有任何的变化.重构只是对程序内部结构进行调整,让代码更加容易理解,然后更容易维护. 本书清晰地揭示了重构的过程,解释了重构的原理和最佳实践方式,并给
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-01-27
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:lyhdez2
  1. VHDL 应用教程

  2. 学习VHDL的入门书籍 目录 第1 章绪 论 ....................................................................................................................1 § 1.1 关于EDA.................................................................................................
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-02-25
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:trondai
  1. 嵌入式硬件系统接口电路设计

  2. 《嵌入式硬件系统接口电路设计》详细介绍了嵌入式硬件系统及其接口电路应用技术,重点讲解了嵌入式系统开发基础、键盘接口电路设计、显示接口电路设计、模拟量输出传感器及其接口电路设计、数字量输出传感器及其接口电路设计、过程通道与人机接口电路设计、常用电信接口电路设计、控制接口电路设计、数据通信及其接口电路设计、常用电源变换及其监控接口电路设计、逆变器接口电路设计、检测接口电路设计、电磁兼容及其可靠性设计等内容。 第1章 嵌入式系统开发基础1 1.1 嵌入式系统的基本概念1 1.1.1 硬件层2 1.1
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-06-24
    • 文件大小:46137344
    • 提供者:u013404299
  1. 微信公众平台与小程序开发 从零搭建整套系统

  2. 目录: 第1章 微信生态 1.1 微信:是一个生活方式 1 1.2 微信公众平台 6 1.2.1 公众平台简介 6 1.2.2 服务号和订阅号 7 1.3 企业号 8 1.4 小程序 8 1.5 微信开放平台 9 1.6 微信支付 10 1.7 表情开放平台 12 1.8 微信广告 12 1.9 小结 13 第2章 开发环境及技术介绍 2.1 集成软件包介绍 14 2.2 XAMPP的安装与配置 15 2.3 PhpStorm的安装及配置 20 2.4 相关技术介绍 23 2.4.1 HTTP
  3. 所属分类:HTML5

    • 发布日期:2018-04-27
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:u012292811
  1. 浮现式设计:专业软件开发的演进本质.[美]Scott L. Bain(带详细书签).pdf

  2.   浮现式设计是一种敏捷技术,强调在开发过程中不断演进。《浮现式设计:专业软件开发的演进本质》的讨论围绕着专业软件开发方法的演进主题展开,强调了让软件成为一个真正专业的重要性,以及以演进方式开发软件的重大意义。书中谈到了如何在演进过程中综合运用设计模式、重构、单元测试和测试驱动开发等实践,以及何时制定耦合、内聚和封装等关键决策,而且通过准确生动的示例说明了如何开发出真正有用的软件。   《浮现式设计:专业软件开发的演进本质》主要面向软件开发者群体,尤其是对敏捷开发感兴趣的程序设计人员。 第1章
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-04-27
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:kxjrzyk
  1. 机器人精度设计的方法研究.pdf

  2. 机器人精度设计的方法研究pdf,机器人精度设计的方法研究第10期 吴健荣,等:机器人精度设计的方法研究 ·1369 位姿点的位置误差,它也服从正态分布规律(尽管度作为设计指标,模拟实验能够直接帮助设计者对 两者的标准差a值不同),相应的Ap近似服从Ray-机器人精度进行设计以下是基于概率精度指标对 leigh分布 机器人精度进行设计的基本步骤 机器人设计时,倾向于在整个工作空间内讨论 1)结合机器人正运动学模型,由式(1)、(8)、 它的精度指标满足精度要求的判据是: (9)和(10)建立机器人
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-14
    • 文件大小:452608
    • 提供者:weixin_38743481
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