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  1. C语言程序设计标准教程

  2. 比较详实 第三章: C语言程序设计初步 C语言程序设计 本课介绍C语言程序设计的基本方法和基本的程序语句。 从程序流程的角度来看,程序可以分为三种基本结构, 即顺序结构、分支结构、循环结构。 这三种基本结构可以组成所有的各种复杂程序。C语言提供了多种语句来实现这些程序结构。 本章介绍这些基本语句及其应用,使读者对C程序有一个初步的认识, 为后面各章的学习打下基础。 C程序的语句 C程序的执行部分是由语句组成的。 程序的功能也是由执行语句实现的。 C语句可分为以下五类: 1.表达式语句 2.函数
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-22
    • 文件大小:162
    • 提供者:fanhaoqiang
  1. C语言程序设计标准教程

  2. 适于初学者 第五章:函数 概述   在第一章中已经介绍过,C源程序是由函数组成的。 虽然在前面各章的程序中都只有一个主函数main(), 但实用程序往往由多个函数组成。函数是C源程序的基本模块, 通过对函数模块的调用实现特定的功能。C语言中的函数相当于其它高级语言的子程序。 C语言不仅提供了极为丰富的库函数(如Turbo C,MS C 都提供了三百多个库函数),还允许用户建立自己定义的函数。用户可把自己的算法编成一个个相对独立的函数模块,然后用调用的方法来使用函数。   可以说C程序的全部工作
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-22
    • 文件大小:40960
    • 提供者:fanhaoqiang
  1. C语言程序设计标准教程

  2. 适用于初学者第六章:指针 指针简介   指针是C语言中广泛使用的一种数据类型。 运用指针编程是C语言最主要的风格之一。利用指针变量可以表示各种数据结构; 能很方便地使用数组和字符串; 并能象汇编语言一样处理内存地址,从而编出精练而高效的程序。指针极大地丰富了C语言的功能。 学习指针是学习C语言中最重要的一环, 能否正确理解和使用指针是我们是否掌握C语言的一个标志。同时, 指针也是C语言中最为困难的一部分,在学习中除了要正确理解基本概念,还必须要多编程,上机调试。只要作到这些,指针也是不难掌握的
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-22
    • 文件大小:30720
    • 提供者:fanhaoqiang
  1. C语言高级编程技术-最爱欢迎的的编程语言之一

  2. 高级编程技术 介绍如何利用 TC 系统所提供的相关函数实现菜单设计、图形绘制、动画的播放、乐曲 的演奏、汉字的显示、图片的显现等技术,在讲述时,以问题-解答的方式来逐渐阐明。 1 文本的屏幕输出和键盘输入........................................................................................... 1 1.1 文本的屏幕输出..........................................
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-07-22
    • 文件大小:345088
    • 提供者:randychenzc
  1. Windows环境下32位汇编语言程序设计(第2版).part4.rar

  2. 共四部分,请在同一目录下解压。 目录 第1篇 基础篇 第1章 背景知识 1.1Win32的软硬件平台 1.1.180x86系列处理器简史 1.1.2Windows的历史 1.1.3Win32平台的背后——Wintel联盟 1.2Windows的特色 1.3必须了解的东西 1.3.180x86处理器的工作模式 1.3.2windows的内存管理 1.3.3windows的特权保护 第2章 准备编程环境 2.1Win32可执行文件的开发过程 2.2编译器和链接器 2.2.1MASM系列 2.2.2
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-04-25
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:lihaoxuan
  1. 深入分析Linux内核源码.chm

  2. 深入分析Linux内核源码 前言 第一章 走进linux 1.1 GNU与Linux的成长 1.2 Linux的开发模式和运作机制 1.3走进Linux内核 1.3.1 Linux内核的特征 1.3.2 Linux内核版本的变化 1.4 分析Linux内核的意义 1.4.1 开发适合自己的操作系统 1.4.2 开发高水平软件 1.4.3 有助于计算机科学的教学和科研 1.5 Linux内核结构 1.5.1 Linux内核在整个操系统中的位置 1.5.2 Linux内核的作用 1.5.3 Lin
  3. 所属分类:Linux

  1. 深入分析Linux内核源码

  2. 深入分析Linux内核源码 前言 第一章 走进linux 1.1 GNU与Linux的成长 1.2 Linux的开发模式和运作机制 1.3走进Linux内核 1.3.1 Linux内核的特征 1.3.2 Linux内核版本的变化 1.4 分析Linux内核的意义 1.4.1 开发适合自己的操作系统 1.4.2 开发高水平软件 1.4.3 有助于计算机科学的教学和科研 1.5 Linux内核结构 1.5.1 Linux内核在整个操系统中的位置 1.5.2 Linux内核的作用 1.5.3 Lin
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2010-12-07
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:sqddsunjian
  1. 圈圈教你玩USB(全书)1-150 页

  2. 第一章 USB概述及协议基础 1 1.1 USB是什么 1 1.2 USB的特点 1 1.3 USB的拓扑结构 2 1.4 USB的电气特性 5 1.5 USB的线缆以及插头、插座 5 1.6 USB的插入检测机制 7 1.7 USB的描述符及其之间的关系 9 1.8 USB设备的枚举过程 10 1.9 USB的包结构及传输过程 11 1.9.1 USB包的结构及包的分类 11 1.9.2 令牌包 13 1.9.3 数据包 14 1.9.4 握手包 14 1.9.5 特殊包 15 1.9.6
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2011-08-14
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:pillar1988
  1. 圈圈教你玩USB(全书)151-313页

  2. 第一章 USB概述及协议基础 1 1.1 USB是什么 1 1.2 USB的特点 1 1.3 USB的拓扑结构 2 1.4 USB的电气特性 5 1.5 USB的线缆以及插头、插座 5 1.6 USB的插入检测机制 7 1.7 USB的描述符及其之间的关系 9 1.8 USB设备的枚举过程 10 1.9 USB的包结构及传输过程 11 1.9.1 USB包的结构及包的分类 11 1.9.2 令牌包 13 1.9.3 数据包 14 1.9.4 握手包 14 1.9.5 特殊包 15 1.9.6
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2011-08-14
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:pillar1988
  1. 圈圈教你玩USB(全书)目录

  2. 第一章 USB概述及协议基础 1 1.1 USB是什么 1 1.2 USB的特点 1 1.3 USB的拓扑结构 2 1.4 USB的电气特性 5 1.5 USB的线缆以及插头、插座 5 1.6 USB的插入检测机制 7 1.7 USB的描述符及其之间的关系 9 1.8 USB设备的枚举过程 10 1.9 USB的包结构及传输过程 11 1.9.1 USB包的结构及包的分类 11 1.9.2 令牌包 13 1.9.3 数据包 14 1.9.4 握手包 14 1.9.5 特殊包 15 1.9.6
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2011-08-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:pillar1988
  1. IIS6.0 XP S牌完整版

  2. iis6.0安装包完整版,此安装包在WINDOWS XP SP3系统下测试通过! 安装方法: 安装前先解开压缩包! 如果安装过程中提示安装程序无法复制admexs.dll等文件时,缺少文件时,将“文件复制来源(C):”仍选择刚才的解压目录就可以了 1. 依次单击"开始"、"控制面板"、"添加/删除程序"。 2. 单击"添加/删除 Windows 组件"按钮,启动"Windows 组件向导"。 3. 在"Windows 组件"列表中,选中"应用程序服务器"旁的复选框,单击"详细信息"。(一般默认
  3. 所属分类:Web服务器

    • 发布日期:2012-06-08
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:lxh21131410
  1. 圈圈教你玩USB(全书)

  2. 第一章 USB概述及协议基础 1 1.1 USB是什么 1 1.2 USB的特点 1 1.3 USB的拓扑结构 2 1.4 USB的电气特性 5 1.5 USB的线缆以及插头、插座 5 1.6 USB的插入检测机制 7 1.7 USB的描述符及其之间的关系 9 1.8 USB设备的枚举过程 10 1.9 USB的包结构及传输过程 11 1.9.1 USB包的结构及包的分类 11 1.9.2 令牌包 13 1.9.3 数据包 14 1.9.4 握手包 14 1.9.5 特殊包 15 1.9.6
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-03-17
    • 文件大小:40894464
    • 提供者:dbsn27000
  1. 构建安全的 ASP.NET 应用程序(中文译作+英文原作)

  2. 构建安全的 Microsoft® ASP.NET 应用程序:前言 更新日期: 2004年04月20日 本指南的目标 本指南不是介绍安全性,也不是 Microsoft .NET Framework 的安全性参考材料;如果您要了解这方面的内容,请查看 MSDN 中的 .NET Framework 软件开发工具包 (SDK)。本指南包含该文档中没有的内容,并通过具体方案提供一些建议和行之有效的技术。我们的目标是使本指南尽可能地贴近实际应用,因此,其中的事例、建议和最佳做法都来自现场操作、客户经验和
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-09-21
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:WindRabit
  1. winxp安装iis6.0

  2. iis6.0安装包完整版,此安装包在WINDOWS XP SP3系统下测试通过! 安装方法: 安装前先解开压缩包! 如果安装过程中提示安装程序无法复制admexs.dll等文件时,缺少文件时,将“文件复制来源(C):”仍选择刚才的解压目录就可以了 1. 依次单击"开始"、"控制面板"、"添加/删除程序"。 2. 单击"添加/删除 Windows 组件"按钮,启动"Windows 组件向导"。 3. 在"Windows 组件"列表中,选中"应用程序服务器"旁的复选框,单击"详细信息"。(一般默认
  3. 所属分类:Windows Server

    • 发布日期:2015-01-07
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:wzy223344
  1. 通关!游戏设计之道

  2. 第1关 欢迎,小白!  1 电子游戏简史  3 游戏分类  7 游戏是哪些人做的  9 可曾想过发行  15 第1关的攻略与秘籍  16 第2关 创意  17 创意:如何获得及如何把握  17 玩家想要什么  20 为什么我讨厌“趣味性”  22 头脑风暴  24 突破创作障碍  26 第2关的攻略与秘籍  28 第3关 给游戏编个故事  29 剧情三角论  35 该打包了  39 创建角色  41 剧本面向所有年龄段的孩子?要慎重一些  44 为授权游戏写剧本  45 第3关的攻略与秘籍  
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2015-03-29
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:dai028
  1. KingbaseES.pdf

  2. 人大金仓v8使用手册。包括安装,语言使用sql使用。以及人大金仓v8软件使用说明SQL语言 这部分描述在 KingbaseES中SαL语言的使用。我们从描述SQL的一般语法开始,然后 解释如何创建保存数捐的结构、如何填充数捐库以及如何查询它。中间的部分列出了 在SαL命令中可用的数据类型和函数。剩余的部分则留给对于调优数据性能的重要方 面 这部分的信息被组织成让一个新用户可以从头到尾跟随它来全面理解主题,而不需要多 次参考后面的内容。这些章都是自包含的,这样高级用户可以根据他们的选择阅读单独 的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-31
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:xxb090226y
  1. 概念的渐进式认知理论与方法-计算机学报.pdf

  2. 摘要概念是知识表示的基本认知单元,它由外延和内涵两部分构成由于概念的外延与内涵可以相互诱导,所概念的外延和内涵中一旦有一个被确定下来,那么这个概念也就随之确定,概念认知是将属于这一概念的特征鳳性筛选出来,同时把不于这一概念的特征婳性排除,即通过确定内涵的方式获得櫶念,它采用特定的认知方法米完成概念的识别当前,概念认知正逐渐借鉴认知科学领域中的一些研究思想,不断地完善自身理论与方法.然而,现有的概念认知方法要求假定概念认知算子具有完全认知功能,但现实中由于个体认知的局限性往往会出现认知不完全的现象
  3. 所属分类:spark

    • 发布日期:2019-10-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_45717907
  1. DSP算法应用与设计(九).pdf.pdf

  2. DSP算法应用与设计(九).pdfpdf,DSP算法应用与设计(九).pdf462第三部分理论和实践 注意,后馈系数与H(Q)的分母项极性相反。这很容易导致错误!b2的重要意义在于,它 902的幅值是x平面上极点半径的平方,而b则是极点半径实部的两倍。表94给出了在实现和单位 增益带通振荡器相应的离散滤波器时,对应的理想Q值和振荡频率的前馈和反馈系数。同样, 这也是二阶陷波滤波器部分系数的参考资料。 二阶滤波器的DSP实现在网站上也有资料提供。 心-四圆心心。 丧9-4二阶滤波器设计参数(冲激不
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-14
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_38743737
  1. DSP算法应用与设计(七).pdf.pdf

  2. DSP算法应用与设计(七).pdfpdf,DSP算法应用与设计(七).pdf342第二部分DSP算法工具萄 四点的DFT也享有两点DFT的无须乘法的特性。所以如果N是4的次方的话,可以采用听 请的基4算法。分解的办法和7.38小节肀的一样。和基2的情况一样,可以定义基4的蝶形结, 该蝶形结包括与旅转因子相乘的4点DFT。图732是基4蝶形结的图示。对于一个16点的DFT, 需要32个2点DFT,也可以只需要8个4点DFT还可以采用多基和混合基的FFT。但是由于对 可用N的限制以及速度提升得不明显
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-14
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_38743481
  1. 结合知识图谱实现基于电影的推荐系统.pdf

  2. 在推荐算法中融入电影的知识图谱,能够将没有任何历史数据的新电影精准地推荐给目标用户。交叉特征矩阵 Cr 交叉单元 第层 el 7交叉压缩单元模型的结构 交叉压缩单元模型的具体处理过程如下 (1)将与进行矩阵相乘得到。 (2)将复制一份,并讲行转置得到。实现特征交叉融合 (3)将经过权重矩阵进行线性变化(与矩阵相乘) (4)将经过权重矩阵进行线性变化。 (5)将(3)与(4)的结果相加,再与偏置参数相加,得到。将用于推荐算法模型的后续计算。 (6)按照第(3)、(4)、(5)步的做法,同理可以得到
  3. 所属分类:机器学习

    • 发布日期:2019-09-02
    • 文件大小:867328
    • 提供者:zjxaut2008
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