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  1. 直线射线线段三角形求交代码

  2. 直线、射线、线段求交;平面三角形求交,空间三角形求交的代码,可以用在C++上。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-30
    • 文件大小:988160
    • 提供者:liuchunkassel
  1. 一种通用矢量图形闭合区域填充算法

  2. 本文给出了一种基于Mesh管理的通用矢量图形闭合区域填充的解决方案。该算法 中,构成图形区域边界的线均为贝塞尔曲线,通过贝塞尔曲线的求交算法和自身锚点确定节 点,边,路径,面等用于区域搜索的数据结构。在这些数据结构信息的关联下, 实现了用表 达不同意义的颜色填充区域。由于该区域是一个由矢量化线段组成的区域, 从而可以实现不 同比例、不同方向的变换。为图形输出提供丰富的形式和图形文件保存节约了大量空间。该 方法己在PC 机上实现。 关键词:贝塞尔曲线;闭合区域;填充
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-30
    • 文件大小:190464
    • 提供者:zb516580390
  1. 计算机图形学——线段裁剪

  2. 1) 如果整条直线完全在窗口之内。此时,不需剪裁,显示整条直线,简称“取”之。 2) 如果整条直线明显在窗口之外,此时,不需剪裁,不显示直线。简称“弃”之。 3) 如果部分直线在窗口之内,部分在窗口之外。此时,需要求出直线与窗框之交点,并将窗口外的直线部分剪裁掉,显示窗口内的部分。 图2-1多边形裁剪区域编码 图2-2线段裁剪 为使计算机能够快速判断一条直线段与窗口属何种关系,采用如下编码方法。延长窗口的边,把未经裁剪的图形区域分成九个区,如图2-1所示。每个区具有一个四位代码,即四位二进制数
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-12-01
    • 文件大小:2048
    • 提供者:xianyueying
  1. 《计算几何--算法与应用》 [PDF]

  2. 计算几何是计算机理论科学的一个重要分支.自20世纪70年代末从算法设计与分析中独立出来起,不到30年,该学科已经有了巨大的发展,不仅产生了一系列重要的理论成果,也在众多实际领域中得到了广泛的应用. 本书的前4章对几何算法进行了讨论,包括几何求交、三角剖分、线性规划等,其中涉及的随机算法也是本书的一个鲜明特点.第5章至第10章介绍了多种几何结构,包括几何查找、kd树、区域树、梯形图、Voronoi图、排列、Delaunay三角剖分、区间树、优先查找树以及线段树等.第11章至第16章结合实际问题,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-12-25
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:shenhay
  1. An optimal algorithm for finding segment intersections

  2. 一种求线段交的最优算法,时间复杂度O(nlogn+k),空间复杂度O(n),k为交点个数。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-18
    • 文件大小:739328
    • 提供者:lookatmeyou
  1. 计算机图形学求线段交点

  2. 计算机图形学求线段交点 计算机图形学求线段交点 计算机图形学求线段交点 计算机图形学求线段交点
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-04-07
    • 文件大小:3072
    • 提供者:rorger
  1. 计算几何--算法与应用中文版(作者: 德贝尔赫,)

  2. 《计算几何:算法与应用》(第2版)的前4章对几何算法进行了讨论,包括几何求交、三角剖分、线性规划等,其中涉及的随机算法也是《计算几何:算法与应用》(第2版)的一个鲜明特点。第5章至第10章介绍了多种几何结构,包括几何查找、kd树、区域树、梯形图、Voronoi图、排列、Delaunay三角剖分、区间树、优先查找树以及线段树等。第11章至第16章结合实际问题,继续讨论了若干几何算法及其数据结构,包括高维凸包、空间二分及BSP树、运动规划、网格生成及四叉树、最短路径查找及可见性图、单纯性区域查找
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-06-20
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:seckcoder
  1. 北京大学2011年acm暑期培训课件

  2. 北京大学2011年暑期acm培训课件 课程内容共八个专题,除理论知识外还包括精选例题讲解(先后次序可能调整): 1) 数据结构(一): 线段树,树状数组,二维线段树 2) 动态规划:状态压缩,树形动归,平行四边形法则 3) 数据结构(二): DFA, Trie树,Trie图等 4) 搜索:深搜,广搜,剪枝,IDA*算法 源代码 5) 若干图论问题:最小生成树 强连通分量、桥和割点等 6) 计算几何:线与线求交,线与面求交,求凸包,半平面求交等 7) 网络流算法:基本的网络流算法,Dinic算法
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-08-11
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:maooyer
  1. 两种算法线段求交

  2. 两种算法线段求交,时间复杂度分别为On*n Onlogn,问题描述在ReadMe中。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-11-01
    • 文件大小:79872
    • 提供者:atdman
  1. 图形运算 图形学

  2. 线段交线,多边形交线 两条线段求交 设有两线段AB和CD,其端点坐标分别为(xa,ya),(xb,yb)和(xc,yc),(xd,yd),它们所在直线的参数方程分别为:
  3. 所属分类:专业指导

  1. 线扫描算法求所有线段交点演示

  2. 软件有GUI显示,可以一次执行完,也可以单步执行,以显示算法过程. -- 很抱歉, 这个软件有问题. 今天看到大家的评论才自己重新下了下来, 原来软件的运行仍然需要编译环境. 下次一定更正.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-07-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zyl1985001
  1. 计算几何常用算法源码——线段与直线基本算法

  2. ㈡ 线段及直线的基本运算 1. 点与线段的关系 3 2. 求点到线段所在直线垂线的垂足 4 3. 点到线段的最近点 4 4. 点到线段所在直线的距离 4 5. 点到折线集的最近距离 4 6. 判断圆是否在多边形内 5 7. 求矢量夹角余弦 5 8. 求线段之间的夹角 5 9. 判断线段是否相交 6 10.判断线段是否相交但不交在端点处 6 11.求线段所在直线的方程 6 12.求直线的斜率 7 13.求直线的倾斜角 7 14.求点关于某直线的对称点 7 15.判断两条直线是否相交及求直线交点
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-07-29
    • 文件大小:37888
    • 提供者:exlimit
  1. 计算几何线段求交

  2. 线段求交针对的是平面空间中线段的求交,在所有线段都不是水平的情况下,任意的两条线段至多交于一点,且没有三条或多条线段交于一点。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-03-13
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:u014034192
  1. 多线段求交

  2. 用平面扫描算法实现的求交点程序(带代码),Delphi实现,附带一个红黑树的代码
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2014-06-26
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:su555979
  1. 计算几何线段求交 (包含软件使用说明书)

  2. 线性求交演示系统软件说明书 声明: 本程序是在微软Visual Studio 2010软件平台上,使用C++语言开发!VS2010以下的版本存在兼容性问题,以上版本只需要格式转换即可。 1. 软件界面 2. 界面及功能简介 1).标题;线性求交系统-----设计:吴振芳 班级:13205_2。 2).求交点按钮;事件响应,根据在绘图区域绘制的线条求出交点,交点以浅绿色圆点显示。 3)刷新按钮;清屏绘图区域,以便重新再绘; 4)绘图区域文本框;提示用户; 5)列表框;按X轴坐标大小排序,依次显示
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-08-14
    • 文件大小:42991616
    • 提供者:u012700369
  1. acm国际大学生程序设计竞赛试题与解析

  2. ACM的常用算法 初期: 一.基本算法: (1)枚举. (poj1753,poj2965) (2)贪心(poj1328,poj2109,poj2586) (3)递归和分治法. (4)递推. (5)构造法.(poj3295) (6)模拟法.(poj1068,poj2632,poj1573,poj2993,poj2996) 二.图算法: (1)图的深度优先遍历和广度优先遍历. (2)最短路径算法(dijkstra,bellman-ford,floyd,heap+dijkstra) (poj1860
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-08-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wlpjsj0641
  1. VC图形学算法

  2. VC2008写的三维图形学算法,包括三维消隐、遮挡计算、视图变换、投影变换、线段和平面求交等功能。可用鼠标操作进行变换。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-12-05
    • 文件大小:438272
    • 提供者:cnzhengxj
  1. matlab离散点连成的两曲线的交点-intersections.m

  2. matlab离散点连成的两曲线的交点-intersections.m 本帖最后由 kastin 于 2012-12-29 11:47 编辑 引言     曾经思考过曲面求交,结果发现是学术界的一个难题,并且也想出了一个当前广泛使用方法原理一样的近似解法(追踪法)。当然网上也有很多方法,只不过那些方法非常粗糙,无非就是meshgrid出离散网格,比较两曲面在某位置的坐标是否在某一精度范围内,然后标记显示之。这个方法仅仅当离散网格非常细的时候才比较精确。除此之外,还有个非常严重的问题:上面的“精度
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-12
    • 文件大小:10240
    • 提供者:weixin_39840924
  1. 实体布尔运算关键算法及其奇异情况处理研究.pdf

  2. 主要讲解实体与实体之间的碰撞,布尔算法,相交算法,相减算法,奇异点的情况分类学校代码10701 学号1304122139 分类号TP39 密级公开 西安电子科技大学 硕士学位论文 实体布尔运算关键算法及其 奇异情况处理研究 作者姓名:杨矿生 领域:机械工程 学位类别:工程硕士 学校导师姓名、职称:许社教副教授 企业导师姓名、职称:于新高T 学院:机电工程学院 提交日期:2015年11月 万方数据 万方数据 Key algorithms of Solids Boolean Operations
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2019-09-04
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:leyboldoptic
  1. 计算几何–线段求交

  2. 线段求交 问题描述:已知两条线段P1P2P_1P_2P1​P2​和Q1Q2Q_1Q_2Q1​Q2​,判断P1P2P_1P_2P1​P2​和Q1Q2Q_1Q_2Q1​Q2​是否相交,若相交,求出交点。 两条线段的位置关系可以分为三类:有重合部分、无重合部分但有交点、无交点。 方法一 step1:快速排斥实验 设以线段P1P2P_1P_2P1​P2​为对角线的矩形为R,设以线段Q1Q2Q_1Q_2Q1​Q2​为对角线的矩形为T,如果R和T不相交,则两线段不相交。 step2:跨立实验 如果两线段相交
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-07
    • 文件大小:380928
    • 提供者:weixin_38532629
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