您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 公司企业网站管理系统中英繁正式版源码

  2. 后台地址system/adminlogin.asp,后台帐号admin密码为admin 公司企业网站管理系统中英繁正式版源码,公司网站自助建站系统源码正式版由企业建站专家,企业网站系统开发商www.wygk.cn/cnen2网域高科公司荣誉出品,采用asp+access开发, 运行稳定,快速,安全性能优良,功能更强大,是一套通用的,公司,企业自助网站管理系统,调试请查看《iis安装使用说明书》 企业网站管理系统信息模块化处理,网站速度超快。我们的企业网站源码前台内容栏目结构清晰,易于访问者查看
  3. 所属分类:Access

    • 发布日期:2009-11-09
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:ohrick
  1. 韩式服装网店发布系统源码下载

  2. 本版本是asp+mssql版本,如本机调试运行,需要安装IIS和MSSQL数据库,附加数据库并设置,参考解压文件夹里面的,程序相关说明中的,相关安装文档,并更改conn.asp,admin/conn.asp,bbs/conn.asp,bbs/conn2.asp四个文件中的SQL连接参数。如是上传空间,则根据空间商开通给你的MSSQL数据库参数导入数据,并把连接文件中的参数填写为相应的数据库参数。下面是四个文件中的连接语句。 strSQLServerName = "127.0.0.1" '服务器
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-12-27
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:andyjiang2008
  1. 完成端口源码以及一些文档

  2. 里面有网络引擎的服务端和客户端的类,大宝版本IOCP,一些类源码和IOCP使用文档
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-02-25
    • 文件大小:384000
    • 提供者:fage87295970
  1. 基于会员制的网络广告系统源码(MVC+JSP)

  2. 基于会员制的网络广告系统(MVC+JSP)。用JSP技术建立一个简单的网络广告系统,JSP引擎为Tomcat6.0,系统采用MVC模式实现各个模块,数据库连接操作使用纯JAVA驱动程序方式,本系统采用的时MySQL数据库,当然也可以使用主流的Oracle或SQL Server系列数据库,只要在代码中做部分修改就行。本资源可直接导入MyEclipse中运行,希望对初学者有一定帮助!
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-11-14
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:myt372093898
  1. zhenzheng真正的265网络电视源码完整版(生成HTML)

  2. 265网络电视源码完整版(生成HTML) 程序经过搜索引擎忧化。主要来路各大引擎。最高时可日达4万。是赚广告费用的好程序。 一切操作均在后台执行。可批量生成整站。支持P2P。支持多种播放格式。 是目前完下功能较强的电视源码整站。所有广告调用简单均在JS文件中更换。 该程序为完整版本,请各位放心使用。下一版本请关注网站。 注意所有空目录不能放删除。都是批量生成HTML页后的目录。因为生成文件太大。所以删掉了HTML 页。您只需在后台生成就行了。后台用名密码:admin 密码:0000
  3. 所属分类:Access

    • 发布日期:2013-05-18
    • 文件大小:445440
    • 提供者:hangton1
  1. VB网络游戏+引擎+源码

  2. VB网络游戏+引擎+源码 又一牛人开发的游戏引擎,而且是网络游戏
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-11-20
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:kiss412105884
  1. urchinEngine:游戏引擎库-源码

  2. UrchinEngine 特征 C ++ 17中的游戏引擎库:3D,物理,声音,网络,IA,地图编辑器 视频: : 3D引擎: 骨骼动画3D模型 纹理管理器:TGA和PNG,各向异性,mip贴图,法线贴图 动态阴影(缓存的并行拆分阴影贴图,方差阴影贴图,模糊) 具有延迟阴影的动态照明:全向和定向 地形多层和草 环境光遮挡(SSAO +) 抗锯齿(FXAA) 空间分区(八叉树) UI 2D:按钮,窗口,文本(TTF),文本输入,位图,滑块 天空盒 多雾路段 物理引擎: 支持的形状:球体,盒子
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42171208
  1. UnrealNetworkProfiler:用于虚幻引擎的基于WPF的现代网络探查器-源码

  2. 虚幻引擎网络探查器 这是Epic Games对Network Profiler的WPF重写。 在中出原始程序。 依存关系
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42112658
  1. K8s系列:深度浅出K8s:概念与部署工作负载服务负载存储权限网络生态扩展-源码

  2. ·· 简介|前言 K8s的官方定义为:K8s是用于自动化容器化应用程序的部署,扩展和管理的开源系统。它将构成应用程序的容器分组为逻辑单元,以便于管理和发现。 K8s [koo-ber-nay'-tice]是Google基于Borg开源的容器编排调度引擎,其支持多种多样的容器虚拟化技术,具有完备的功能用于承载分布式系统以及微服务架构,同时实际上超作为CNCF(Cloud Native Computing Foundation)的强大的横向扩容能力;它提供了自动化容器的部署和复制,随时扩展或收缩
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:278528
    • 提供者:weixin_42099087
  1. Chess-AI:具有许多玩家AI的C ++国际象棋实现,包括神经网络驱动的AI,与Deepmind的AlphaZero国际象棋引擎相同...-源码

  2. DNN国际象棋AI 设计原理 该项目围绕着由神经网络驱动的国际象棋AI,其设计受到的国际象棋引擎的严重影响。 AlphaZero使用了类似的方法以及和来创建强大的国际象棋AI。 尽管这些项目共享许多设计原则,但我的项目在实现上与AlphaZero在很多方面都有很大不同。 首先,我的实现使用的是,,而不是Deepmind使用的深度卷积神经网络。 实施更基本的网络的原因是由于这样的事实,即更复杂,更主流的网络结构(例如和只是经过修改的前馈网络,具有更多的连接或预处理元素(例如卷积核)。 结果,该项
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42168230
  1. 网络技术统计-源码

  2. 网站技术资料库 负责任的保存资料的先决条件。 互联网上的安德罗斯·菲诺洛萨(Andros Fenollosa)使用互联网的WordPress ,del que he cogidotambién 数据集 互联网数据主体使用数据集。 Concretado en el fichero top-1m.csv和para互补性el fichero 2019-top-1m.csv 蒙戈引擎 网络上的广播电影,音乐和电影专辑。 Estédefinidos en el fichero gestionaDatos
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-09
    • 文件大小:35651584
    • 提供者:weixin_42097189
  1. detection-rules:Elastic Security的检测引擎规则-源码

  2. 检测规则 检测规则是Elastic Security使用的规则的来源。 该存储库用于开发,维护,测试,验证和发布Elastic Security的检测引擎规则。 该存储库首先在Elastic的博客文章中宣布,。 有关其他内容,请参阅随附的网络研讨会“ 。 目录 该存储库概述 检测规则不仅仅包含静态规则文件。 该存储库还包含用于在Python中进行单元测试并与Kibana中的检测引擎集成的代码。 夹 描述 用于规则解析,验证和打包的Python模块 其他文件,例如ECS和Beats模
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-09
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_42134240
  1. ecomic:使用spritessprouts轻松生成像素艺术网络漫画条-源码

  2. 漫画引擎 使用sprites / sprouts可以轻松生成像素艺术网络漫画条/面板。 配置完成后,通过使用单个相对简单的JSON文件,该引擎可以: 定义面板的数量,宽度,行 定义场景和背景 定义每个面板中使用的演员和场景 定义用于每个演员的视觉表示的模板(适当顺序/对齐的新芽组) 更新场景焦点,背景元素,演员在每个面板中的位置/表示 保持每次更新的持久性,以便使用该场景将对面板的每次更新都应用于随后的每个面板 演示版 该存储库的上有可用的演示。 积分和许可证 这个基于Javascr ipt
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:41984
    • 提供者:weixin_42117032
  1. graphql-io:GraphQL网络通信框架-源码

  2. | | 图QL-IO GraphQL网络通信框架 注意:这只是GraphQL-IO的元软件包。 请查看和以获得真正的客户端和服务器实施包! 关于 这是一个基于的网络通信框架,用于在Node.js或浏览器中运行Javascr ipt客户端以及在Node.js之下运行Javascr ipt服务器。 客户模块提供,服务器模块提供。 这只是一个元软件包,它捆绑了服务器和客户端软件包,以便能够通过一个软件包方便地引用服务器和客户端的最新版本。 随意直接使用单个软件包(的特定版本)。 在客户端,它基
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:25600
    • 提供者:weixin_42138408
  1. brainsprite:Brainsprite将一堆大脑切片变成3D互动式网络查看器-源码

  2. 脑子精灵 Brainsprite是一个将交互式大脑查看器合并到html Web文档中的库。 Brainsprite由两个组件组成:一个ja​​vascr ipt渲染引擎和一个python API,该api用于使用所有必要的数据和元数据填充html模板。 该项目的文档可以在上找到
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_42133680
  1. pogo:简单就是Pogo。 Flutter的2D游戏引擎(Android,iOS,网络等)-源码

  2. pogo:简单就是Pogo。 Flutter的2D游戏引擎(Android,iOS,网络等)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:weixin_42099755
  1. 黑色:世界上最快HTML5 2D游戏引擎:flying_saucer:-源码

  2. 黑色史密斯2D Black是针对网络,移动游戏和可播放广告的高度优化的2D框架。 尺寸重要时最有价值所有引擎代码均以完全类型的ES6编写,从而可以消除您应用中的所有无效代码。 例如,对于引擎和游戏代码(GCC版本),“游戏的大小仅压缩为34KB。 先进的场景图和渲染管线脏标志跟踪场景变化,并避免不必要的计算和上下文调用。 如果自上一帧以来未对场景进行任何更改,则不会进行渲染。 电池效率高。 缓存为位图自动检测更改并更新位图缓存。 可以在繁重的场景中获得更高的性能,并可以在旧设备上平稳运行
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:891904
    • 提供者:weixin_42115074
  1. airlearning-ue4:空中学习项目的环境生成器。 此版本基于UE4游戏引擎构建-源码

  2. 空气学习环境发生器 空中学习环境生成器构建在UE-4游戏引擎之上。 提供了有关环境生成器的更多信息 在此页面中,我们提供了逐步指导以构建环境生成器并使其启动并运行。 如果您已阅读本文,则此Wiki将提供有关在Air Learning Infrastructure中设置以红色突出显示的部分的说明: 在此版本的Air Learning中,用户可以配置以下参数: 参量 格式 描述 竞技场大小 [长宽高] “竞技场大小”是环境中可用的总体积。 它由[长度,宽度,高度]元组表示。 大型竞技场意味着
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:1073741824
    • 提供者:weixin_42131790
  1. Osori-WebGame:Osori网络游戏引擎项目-源码

  2. Osori-网页游戏 Osori网络游戏引擎项目
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:1024
    • 提供者:weixin_42144086
  1. azure-middleware:用于Azure函数的Node.js中间件引擎:link:-源码

  2. Azure中间件引擎 :link: Azure中间件引擎的开发灵感来自网络框架,例如 , , 等,以提供易于使用的api来在使用中间件模式。 但是,少说些什么,让我们看一些代码。 例如: // index.js const { someFunctionHandler } = require ( './handlers' ) ; const schema = require ( '../schemas' ) ; const ChainedFunction = new Middleware
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-29
    • 文件大小:72704
    • 提供者:weixin_42116705
« 12 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 33 »