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  1. C语言程序设计 挖隧道游戏

  2. C语言课程设计 2008 年 1 月11日 摘要 本程序可以实现在屏幕上显示一条蛇,按键盘上的方向键,可以使蛇向不同方向一前进。在屏幕上会随机出现一个方格(苹果),当1在程序开始处通过语句#include将库函数引进来,并通过init()函数初始化图形系统,然后编写pieslice函数和setfillstyle函数画扇形并填充来完成大嘴巴效果的绘制,最后通过while(c!=’\015’)循环响应用户的键盘动作,实现隧道挖掘的效果。 目录 1.设计目的与要求 1 2.设计的功能 2 3.数据结
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-12-22
    • 文件大小:195584
    • 提供者:ztao200808
  1. Java范例开发大全 (源程序)

  2. 第1篇 Java编程基础   第1章 Java开发环境的搭建(教学视频:9分钟) 2   1.1 理解Java 2   1.2 搭建Java所需环境 3   1.2.1 下载JDK 3   1.2.2 安装JDK 4   1.2.3 配置环境 5   1.2.4 测试JDK配置是否成功 7   实例1 开发第一个Java程序 7   第2章 Java基础类型与运算符(教学视频:39分钟) 9   2.1 基础类型 9   实例2 自动提升 9   实例3 自动转换 10   实例4 常用基础类
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-04-27
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:huangbaohong
  1. java范例开发大全源代码

  2. 第1篇 Java编程基础   第1章 Java开发环境的搭建(教学视频:9分钟) 2   1.1 理解Java 2   1.2 搭建Java所需环境 3   1.2.1 下载JDK 3   1.2.2 安装JDK 4   1.2.3 配置环境 5   1.2.4 测试JDK配置是否成功 7   实例1 开发第一个Java程序 7   第2章 Java基础类型与运算符(教学视频:39分钟) 9   2.1 基础类型 9   实例2 自动提升 9   实例3 自动转换 10   实例4 常用基础类
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-10-30
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:qianfu123
  1. java范例开发大全源代码

  2. 第1篇 Java编程基础   第1章 Java开发环境的搭建(教学视频:9分钟) 2   1.1 理解Java 2   1.2 搭建Java所需环境 3   1.2.1 下载JDK 3   1.2.2 安装JDK 4   1.2.3 配置环境 5   1.2.4 测试JDK配置是否成功 7   实例1 开发第一个Java程序 7   第2章 Java基础类型与运算符(教学视频:39分钟) 9   2.1 基础类型 9   实例2 自动提升 9   实例3 自动转换 10   实例4 常用基础类
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-10-30
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:qianfu123
  1. Java范例开发大全源程序

  2. 目 录 第1篇 Java编程基础 第1章 Java开发环境的搭建(教学视频:9分钟) 2 1.1 理解Java 2 1.2 搭建Java所需环境 3 1.2.1 下载JDK 3 1.2.2 安装JDK 4 1.2.3 配置环境 5 1.2.4 测试JDK配置是否成功 7 实例1 开发第一个Java程序 7 第2章 Java基础类型与运算符(教学视频:39分钟) 9 2.1 基础类型 9 实例2 自动提升 9 实例3 自动转换 10 实例4 常用基础类型之强制转换 11 2.2 运算符 12 实
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-12-02
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:sanfanghuang
  1. java范例开发大全

  2. 第1篇 Java编程基础 第1章 Java开发环境的搭建(教学视频:9分钟) 2 1.1 理解Java 2 1.2 搭建Java所需环境 3 1.2.1 下载JDK 3 1.2.2 安装JDK 4 1.2.3 配置环境 5 1.2.4 测试JDK配置是否成功 7 实例1 开发第一个Java程序 7 第2章 Java基础类型与运算符(教学视频:39分钟) 9 2.1 基础类型 9 实例2 自动提升 9 实例3 自动转换 10 实例4 常用基础类型之强制转换 11 2.2 运算符 12 实例5 算
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-03-08
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:shengsikui
  1. HTML5(时代来临,同事们还等什么?上啊不然就out了!)

  2. html5 求助编辑百科名片 HTML5是用于取代1999年所制定的 HTML 4.01 和 XHTML 1.0 标准的 HTML 标准版本,现在仍处于发展阶段,但大部分浏览器已经支持某些 HTML5 技术。HTML 5有两大特点:首先,强化了 Web 网页的表现性能。其次,追加了本地数据库等 Web 应用的功能。广义论及HTML5时,实际指的是包括HTML、CSS和Javascr ipt在内的一套技术组合。它希望能够减少浏览器对于需要插件的丰富性网络应用服务(plug-in-based ri
  3. 所属分类:网管软件

    • 发布日期:2013-03-23
    • 文件大小:199680
    • 提供者:yuanleibin
  1. Java范例开发大全(全书源程序)

  2. Java范例开发大全(全书源程序),目录如下: 第1篇  Java编程基础 第1章  Java开发环境的搭建(教学视频:9分钟) 2 1.1  理解Java 2 1.2  搭建Java所需环境 3 1.2.1  下载JDK 3 1.2.2  安装JDK 4 1.2.3  配置环境 5 1.2.4  测试JDK配置是否成功 7 实例1  开发第一个Java程序 7 第2章  Java基础类型与运算符 实例2  自动提升 9 实例3  自动转换 10 实例4  常用基础类型之强制转换 11 2.2
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-04-05
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:xp9802
  1. Java范例开发大全(全书源程序)

  2. Java范例开发大全(全书源程序),目录如下: 第1篇 Java编程基础 第1章 Java开发环境的搭建2 1.1 理解Java 2 1.2 搭建Java所需环境 3 1.2.1 下载JDK 3 1.2.2 安装JDK 4 1.2.3 配置环境 5 1.2.4 测试JDK配置是否成功 7 实例1 开发第一个Java程序 7 第2章 Java基础类型与运算符 实例2 自动提升 9 实例3 自动转换 10 实例4 常用基础类型之强制转换 11 2.2 运算符 12 实例5 算术运算符 12 实例6
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-04-15
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:tianxin008883
  1. java范例开发大全(pdf&源码)

  2. 第1篇 Java编程基础 第1章 Java开发环境的搭建(教学视频:9分钟) 2 1.1 理解Java 2 1.2 搭建Java所需环境 3 1.2.1 下载JDK 3 1.2.2 安装JDK 4 1.2.3 配置环境 5 1.2.4 测试JDK配置是否成功 7 实例1 开发第一个Java程序 7 第2章 Java基础类型与运算符(教学视频:39分钟) 9 2.1 基础类型 9 实例2 自动提升 9 实例3 自动转换 10 实例4 常用基础类型之强制转换 11 2.2 运算符 12 实例5 算
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2013-07-04
    • 文件大小:35651584
    • 提供者:hxl123456879
  1. 苹果编程规范

  2. 苹果编程规范 官方文档 权威的官方文档 让你编写规范的ios应用
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-01-22
    • 文件大小:224256
    • 提供者:yulang314
  1. 苹果公司安全编程手册

  2. 苹果公司的安全编程手册,coder可以看看这个。主要介绍编码规范之类的。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-04-24
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:cjfeii
  1. 苹果编程规范

  2. • 格式化代码 ◦ 指针“*”号的位置 ▪ 如:NSString *varName; ◦ 空格 VS tabs ▪ 只允许使用空格,将编辑器设置为1个TAB = 2个字符缩进 ◦ 每行的长度 ▪ 每行最多不得超过100个字符 ▪ 以15寸Macbook Pro的大小,每行100个字符时能最大化地同时容下编辑器和iPhone模拟器 ▪ Google的80字符的标准有点少,这导致过于频繁的换行(Objectve-C的代码一般都很长) ▪ 通过 “Xcode => Preferences =&
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-05-07
    • 文件大小:224256
    • 提供者:bruceyang1298
  1. Using Swift with Cocoa and Objective-C完整中文CocoaChina精校版

  2. 目录 1. 开始 . 4 1.1.1.1. 基本设置 基本设置 . 4 建立你的 建立你的 SwiftSwift 环境 . 5 理解 SwiftSwift 导入过程 导入过程 . 6 2. 互用性 互用性 . 7 2.1. 2.1. 与 Objective ObjectiveObjective Objective Objective-C API 交互 7 初始化 (Initialization)(Initialization) (Initialization) (Initialization)
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-06-19
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:wjmboss
  1. 苹果编码规范.PDF

  2. IOS之object—C编程规范,内容简介,可以一看
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-09-01
    • 文件大小:224256
    • 提供者:yueluoxuanhen
  1. 苹果 Cocoa 编码规范(中文版)

  2. 苹果 Cocoa 编码规范(中文版) 在面向对象软件库的设计过程中,开发人员经常忽视对类,方法,函数,常量以及其他编程接口元素的命名。本节讨论大多数Cocoa接口的一些命名约定。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2015-12-07
    • 文件大小:58368
    • 提供者:xusea
  1. LearnOpengl.pdf

  2. 极好的opengl学习资料 OpenGL (Open Graphics Library) 原文 OpenGL 作者 JoeyDeVries 翻译 gjy_1992 校对 Geequlim 在开始这段旅程之前我们先了解一下OpenGL到底是什么。一般它被认为是一个应用程序编程接口(Application Programming Interface, API),它包含了一系列可以操作图形、图像的方法。然而,OpenGL本身并不是一个API,仅仅是一个规范,由Khronos组织制定并维护。 Open
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-03-02
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:longjuioo
  1. 苹果 Cocoa 编码规范(中文版)

  2. 在面向对象软件库的设计过程中,开发人员经常忽视对类,方法,函数,常量以及其他编程接口元素的命 名。本节讨论大多数 Cocoa 接口的一些命名约定。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2016-03-07
    • 文件大小:891904
    • 提供者:z1312717335
  1. C/C++程序员面试指南.杨国祥(带详细书签).pdf

  2. C、C++语言是IT行业的主流编程语言,也是很多程序员必备的软件基本功,是软件开发行业招聘考查的重点。本书以流行的面试题讲解为主要内容,介绍了C、C++语言基本概念,包括保留字、字符串、指针和引用、结构体、库函数等各个方面的基础知识,介绍了面向对象编程基本概念,包括如何实现继承、多态和封装等。还介绍了排序算法及数据结构的实现,包括链表、堆栈、队列和树。此外,本书开始用两章篇幅详细介绍了中英文面试的注意事项、常见问题及程序员的职业规划等软件工程师的常识。最后四章详细讲解了现在流行的智力测试题。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-04-08
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:kxjrzyk
  1. iOS编码规范.pdf

  2. 这是从苹果官方的编程规范汉化而来的版本,由我自己手动整理,包括word版和pdf版,精致易读,欢迎下载学习!、代码命名基础 1通用原则 1.1清晰 尽量清晰又简洁,无法两仝时清晰更重要 Code Commentary nsertobject atIndex Insert at 不清晰, insert什么?at表示什么? removeObjectAtIndex remove object: √,因为参数指明了移除对象 remove 不清晰,要移除什么? ●通常不应缩写名称,即使方法名很长也应完整拼
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2019-07-04
    • 文件大小:647168
    • 提供者:u012265444
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