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搜索资源 - 设计模式,装饰模式,Decorator
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设计模式可复用面向对象软件的基础
本书设计实例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。本书分类描述了一组设计良好,表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下有特别有用。 目 录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对
所属分类:
其它
发布日期:2010-11-02
文件大小:10485760
提供者:
weixin0126
C#设计模式之Decorator 装饰模式
C#设计模式之Decorator 装饰模式,pdf+视频教学,实例演示,易学易用~~
所属分类:
C#
发布日期:2011-03-26
文件大小:8388608
提供者:
cx147002
C# 设计模式 Asp.net 模式
------看了 让你绝对不后悔--- 本书主要介绍如何用最常见的设计模式编写C#程序。全书分为四个部分,首先介绍了C#语言和面向对象程序设计的一般原则,可作为C#程序设计的快速入门教程;然后分别讲述了创建型模式、结构型模式和行为型模式。每一类设计模式又包括若干种具体模式,共有23种。在介绍每种模式时,给出了一个或多个应用该模式的示例,以便于理解,且这些示例都是能完全运行的程序,包含在随书附带的光盘中。此外,每一章还提供了UML图,用以说明类之间的关系。 本书适用于计算机及相关专业的本科生和研
所属分类:
C#
发布日期:2011-04-12
文件大小:5242880
提供者:
maonongwu
Java常用设计模式和代码
创建型模式 1、FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说"来四个鸡翅"就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如何创建及如何向客户端提供。 2、BUILDER—MM最爱听的就是"我爱你"这句话了,见到不同地方
所属分类:
Java
发布日期:2011-09-05
文件大小:1037312
提供者:
duzc309
23种设计模式
23种设计模式 通俗易懂 深入浅出 绝对经典.举例说明: 、DECORATOR—Mary过完轮到Sarly过生日,还是不要叫她自己挑了,不然这个月伙食费肯定玩完,拿出我去年在华山顶上照的照片,在背面写上“最好的的礼物,就是爱你的Fita”,再到街上礼品店买了个像框(卖礼品的MM也很漂亮哦),再找隔壁搞美术设计的Mike设计了一个漂亮的盒子装起来……,我们都是Decorator,最终都在修饰我这个人呀,怎么样,看懂了吗? 装饰模式:装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个
所属分类:
其它
发布日期:2011-11-17
文件大小:96256
提供者:
yfh314882374
设计模式之装饰模式(Decorator Pattern)
动态地给一个对象添加一些额外的职责。就扩展功能而言,它比生成子类方式更为灵活。
所属分类:
C#
发布日期:2012-02-29
文件大小:49152
提供者:
zhaoyu_1979
23种设计模式
1、FACTORY 追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如何创建及如何向客户端提供。 2、BUILDER MM最爱听的就是“我爱你”这句话了,见到不同地方的MM,要能够用她们的方
所属分类:
C++
发布日期:2012-11-29
文件大小:1048576
提供者:
mxbing1984
C#23种设计模式示例源代码
创建型模式 1、 FACTORY —追 MM 少不了请吃饭了, 麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是 MM 爱吃的东西, 虽然口味有所不同, 但不管你带 MM 去麦当劳或肯德基, 只管向服务员说“来四个鸡翅”就行 了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的 Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消 工厂模式 费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如 何创建及如何向客户端提供。 2、BUILDER — MM 最爱听的
所属分类:
C#
发布日期:2012-12-27
文件大小:3145728
提供者:
jiushinixiaoqing
设计模式:Java语言中的应用.pdf
设计模式:Java语言中的应用 本书是一本Design Pattern的入门书,书中以浅显易懂的语言逐一说明了GoF的23个Design Pattern,让初次学习面向对象的读者也能立即掌握。在本书中不会看到死板的理论型文章,以Java语言写出书中各Pattern的范例程序,可以直接在计算机上运行,便于读者深入体会和应用。学习设计Pattern不仅是为了将来做准备,而且有助于从另一个全新角度重新审视我们平时编写的程序,提高软件的复用性、扩展性,这才是设计Pattern的真正意义,也是本书理论与
所属分类:
Java
发布日期:2013-02-06
文件大小:9437184
提供者:
cacter
漫谈设计模式pdf
作者简介 : 模式引入计算机科学领域已经有20余年了,最初人们侧重于面向对象的设计,而现在已经应用于计算机领域的各个方面,它们对计算机产生了深远影响。 若想一本书涵盖所有模式,那么《漫谈设计模式:从面向对象开始》将会非常庞大,以前的设计模式书籍专注于介绍设计模式,虽然读者了解了这些设计模式,但是仍然不知道如何合理地使用它们,往往导致读者为了使用设计模式而设计,而不是从问题出发,使用设计模式优雅地解决这些问题。 《漫谈设计模式:从面向对象开始》主要从最基本的设计模式入手,并结合一些J2E
所属分类:
Java
发布日期:2013-05-11
文件大小:29360128
提供者:
zt0454
C#23种设计模式_示例源代码及PDF
1、 FACTORY —追 MM 少不了请吃饭了, 麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是 MM 爱吃的东西, 虽然口味有所不同, 但不管你带 MM 去麦当劳或肯德基, 只管向服务员说“来四个鸡翅”就行 了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的 Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消 工厂模式 费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如 何创建及如何向客户端提供。 2、BUILDER — MM 最爱听的就是“我爱你
所属分类:
C#
发布日期:2013-07-14
文件大小:6291456
提供者:
fiozhao
java23中设计模式
一、Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 二、Abstract Factory,抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类。 三、Factory Method,工厂方法:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,Factory Method使一个类的实例化延迟到了子类。 四、Builder,建造模式:将一个复杂对象的构建与他的表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 五、Prototype,原
所属分类:
Java
发布日期:2013-07-22
文件大小:447488
提供者:
maodan8240
C#23种设计模式示例源代码
创建型模式 1、 FACTORY —追 MM 少不了请吃饭了, 麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是 MM 爱吃的东西, 虽然口味有所不同, 但不管你带 MM 去麦当劳或肯德基, 只管向服务员说“来四个鸡翅”就行 了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的 Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消 工厂模式 费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如 何创建及如何向客户端提供。 2、BUILDER — MM 最爱听的
所属分类:
C#
发布日期:2017-07-07
文件大小:3145728
提供者:
zhgx85
C++设计模式之装饰模式(Decorator)
主要为大家详细介绍了C++设计模式之装饰模式Decorator的相关资料,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-27
文件大小:76800
提供者:
weixin_38577551
.net设计模式之装饰模式(Decorator)
主要为大家详细介绍了.net设计模式之装饰模式Decorator,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-18
文件大小:64512
提供者:
weixin_38665804
C++设计模式之装饰模式(Decorator)
装饰模式是一种经典的类功能扩展模式,其精髓在装饰类使用继承加聚合的方式获得接口和要实现对象,然后通过自己实现扩展接口 作用 装饰模式通过装饰类动态地将责任附加到对象上,若要扩展功能,无需通过继承增加子类就能扩展对象的新功能,提供了比继承更有弹性的替代方案,避免了子类数量膨胀带来的系统臃肿。 类视图 代码实现 class Component { public: Component(){} virtual ~Component(){} virtual void operation(
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-01
文件大小:75776
提供者:
weixin_38659311
.net设计模式之装饰模式(Decorator)
简介: 动态的给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生产子类更加灵活——《大话设计模式》; 结构图: 优点: 装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合; 动态的扩展一个对象的功能; 可以对一个对象进行多次装饰,让其具备更多的功能; 缺点: 多层装饰比较复杂,相应增加调试和维护的成本; 将产生许多小对象,势必会占用很多系统资源,一定程度上影响程序性能; 应用场景: 1.当系统需要新功能的时候,是向旧的类中添加新的代码。这些新的代码通常是装饰原有类的
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-03
文件大小:161792
提供者:
weixin_38742571
php设计模式之装饰模式应用案例详解
本文实例讲述了php设计模式之装饰模式。分享给大家供大家参考,具体如下: 介绍 装饰者模式(Decorator Pattern)允许你向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。 这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。 这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。 主要角色 抽象构件(Component)角色:定义一个独享接口,以规范准备接收附加职责的对象,从而可以给这些对象动态的添加职责。 具体构
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:57344
提供者:
weixin_38744557
Python设计模式之装饰模式实例详解
本文实例讲述了Python设计模式之装饰模式。分享给大家供大家参考,具体如下: 装饰模式(Decorator Pattern):动态的给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活. 下面是一个给人穿衣服的过程,使用装饰模式: #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- __author__ = 'Andy' 大话设计模式 设计模式——装饰模式 装饰模式(Decorator Pattern):动态的给一个对象添加一些额外
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:102400
提供者:
weixin_38745648
PHP设计模式之装饰器模式定义与用法详解
本文实例讲述了PHP设计模式之装饰器模式定义与用法。分享给大家供大家参考,具体如下: 什么是装饰器模式 作为一种结构型模式, 装饰器(Decorator)模式就是对一个已有结构增加”装饰”. 适配器模式, 是为现在有结构增加的是一个适配器类,.将一个类的接口,转换成客户期望的另外一个接口.适配器让原本接口不兼容的类可以很好的合作. 装饰器模式是将一个对象包装起来以增强新的行为和责任.装饰器也称为包装器(类似于适配器) 有些设计设计模式包含一个抽象类,而且该抽象类还继承了另一个抽象类,这种设计模式
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:82944
提供者:
weixin_38669674
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