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  1. 水墨效果轮廓边渲染算法(应用分形方真)

  2. 花钱买的..... 所以分高点.... 水墨效果的渲染资料比较难弄到....
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-01
    • 文件大小:217088
    • 提供者:bluesmile1988
  1. 基于内容的卫星云图处理与信息检索技术研究

  2. 近年来,随着信息时代特别是数字时代的来临,计算机信息处理已经成 为卫星云图处理最主要的手段。卫星云图是遥感成像数据中包含信息最多的 数据源之一,采用图像处理方法分析并提取有用图像特征和内容,进而判断 大气变化情况和天气形势,是当前天气预报界的主流工作模式。因此,合理 地处理、分析和应用卫星云图信息,已经成为卫星云图处理的主要研究方向。 本文在借鉴传统图像处理方式的前提下,提出了基于内容的卫星云图处 理和信息检索方法,提高了图像处理的目的性和使用效率,具有较高的创新 价值和实用价值。本文所提出的
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-08-03
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:lwjlwjlwj_
  1. 基于局部灰度分析的红外图像轮廓跟踪算法.caj

  2. 根据飞行目标红外图像特点,提出了用最大距离法用于局部闲值分割,用链码法来做 改进的轮廓跟踪算法。该算法把消除颖粒噪声、采样离散化误差作为边缘平滑的重点;通过对 图像局部灰度特性的分析解决了轮廓跟踪过程中出现的断边、分支问题。经验证,采用该算法 可得到清晰、光滑的轮廓图像,并且具有较快的运算速度,可实现实时处理,实时显示。
  3. 所属分类:电信

    • 发布日期:2011-09-09
    • 文件大小:378880
    • 提供者:zk12141985
  1. 一种不规则封闭形状的轮廓跟踪算法

  2. 轮廓跟踪算法,里面详细的讲解了算法的原理,并通过分析具体的例子来进一步的讲解该算法的具体步骤。个人感觉这个作者写的不错,容易看到。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-11-04
    • 文件大小:187392
    • 提供者:hedonist18
  1. opencv大作业

  2. opencv期末大作业跟踪器通过颜色特征识别视频中的特定对象。Meanshift 算法的原理:选 择一群基于色彩直方图的点,并计算它质心的空间点。如果质心位于区域的中 心,我们就会知道对象没有移动。但如果质心不在区域的中心,我们就会知道 对象是在向某一方向移动。质心运动控制着对象的方向。所以,移动对象的边 界到新的位置,新的质心变成这个边界框的中心。因为存在转移的平均值(质心), 所以这种算法称为 Meanshift。用这种方式可保持对象当前位置的自我更新。 然而,Meanshift 存在的问
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2018-06-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_42521784
  1. python3.x Opencv Toturial

  2. 本书针的读者是高校学生,科研工作者,图像处理爱好者。对于这些 人群,他们往往是带着具体的问题,在苦苦寻找解决方案。为了一个小问 题就让他们去学习 C++ 这么深奥的语言几乎是不可能的。而 Python 的悄 然兴起给他们带来的希望,如果说 C++ 是 tex 的话,那 Python 的易用性 相当于 word。他们可以很快的看懂本书的所有代码,并可以学着使用它们 来解决自己的问题,同时也能拓展自己的视野。别人经常说 Python 不够 快,但是对于上面的这些读者,我相信这不是问题,现在我们日常
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2018-03-01
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:qq_34745295
  1. 基于opencv3.1库的JAVA源码

  2. 第1章 Java概述、安装及简易教学 14 1-1 Java概述 14 1-2 Java安装 16 1-3 Eclipse安装 18 1-4 GUI设计工具WindowBuilder 18 1-5 在Eclipse开发第一个Java程式 23 1-6 在Eclipse开发第一个Java视窗程式-显示影像 26 1-7 在Eclipse开发视窗程式-slider控制元件 34 1-8 在Eclipse开发视窗程式-按钮控制元件 39 1-9 好用的Eclipse热键 41 第2章 OpenCV概
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2018-09-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:caozhenguan
  1. 芯片字符识别

  2. 博客配套代码:https://blog.csdn.net/qq_32768679/article/details/89337710 0 ——mask0 ,**基于颜色阈值法+找轮廓实现**; mask0——mask1,全局矩阵腐蚀算法,定义一个合适大小的矩阵,遍历扫描,扫描到矩阵平均像素值小于一定值,就全部赋值0。 mask1——mask2,边界腐蚀算法,定义一个偏大的矩阵,只扫描四个边界,如果满足平均像素值大于一定值,则赋值0,然后内层扫描都同上一次操作,完成该层后该边界扫描完成。(代码在后
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2019-04-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_32768679
  1. Open_CASCADE学习笔记-拓扑和几何.pdf

  2. 大神Roman Lygin写的,介绍Opencascade拓扑结构实现与几何描述的文章,相当经典,论述深入,是难得的好文章。与几何数据( Geometry)的关系 现在考虑该抽象拓扑类是如何与几何信息关联起来的。 这是通过继承 TopoDS包中的抽象拓扑类实现的,在BRep包中通过这些类实现 了对具有边界的模型描述。只有三种类型的拓扑体具有几何特征,顶点( vertex)、 边(edge)、面(face),如图3所示。 TopoDS SHape 匚 TopoDS TVertex TepoDS T
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-09-02
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:godwiser
  1. OpenCV-Python-Toturial-中文版.pdf

  2. 数字图像处理(第三版)冈萨雷斯,北京大学研究生上课专用ppt课件书虽然挺好的,但是不够全面,不能让读者完全了解 opencv的现状)。而 我翻译的这本书是来源于 OpenCv的官方文档,内容全面,对各种的算 法的描述简单易懂,而且不拘泥于长篇大论的数学推导,非常适合想使用 OpencⅤ解决实际问题的人,对他们来说具体的数学原坦并不重要,重要 是能解决实际问题。 在国内这本书可以说是第一本 Python OpenCV的译作。 4本书的时效性 本书的编写时针对最新的 Opencv3.0的,本版本还没
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2019-07-05
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:qq_28005905
  1. 中南大学计算机学院梁毅雄老师授课-数字图像处理-考试要点答案整理

  2. 中南大学计算机学院梁毅雄老师授课考试要点答案整理。此文档受众:中南大学!计算机学院!梁毅雄老师授课学生!数字图像处理!中南大学计算机学院梁毅雄老师授课考试重点整理 2019.07.03 Canny边绿检测算法 基本原理 图象边缘检测必须满足两个条件:一能有效地抑制噪声;二必须尽量精确确 定边缘的位置。 从数学上表达了三个准则[信噪比准则(低错误率)、定位精度准则、单边缘 响应准则」,并寻找表达式的最佳解 属于先平滑后求导的方法 步骤 1)使用高欺滤波器,以平滑图像,滤除噪声。 2)计算图像中每个
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2019-07-04
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:sinat_31857633
  1. 带有孔洞的多边形的布尔运算.pdf

  2. 鉴二FFDM/SI.A快速成形中实现支撑自动生成的关键是实现复杂轮廓层之间的布尔运算,提出将复杂 的轮廓层之间的布尔运算分解成带有孔洞的多边形之间的布尔运算提出了一种基于线段和带有孔洞的多 边形之间关系的布尔运算算法,并重点讨论了点重合和边重合的特殊情况
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-07-23
    • 文件大小:192512
    • 提供者:begincsdn
  1. Unity Shader实现素描效果

  2. 本文实例为大家分享了Unity Shader实现素描效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 这是乐乐大佬书里的非真实渲染,其中的算法还是挺有意思的,感兴趣的小伙伴可以试一试。 素描效果基本原理:先将物体进行描边画出轮廓,计算物体的漫反射部分,漫反射越暗表明颜色越暗,然后根据漫反射的值来设置采样贴图的权重。 采样贴图: shader部分: Shader "Unlit/Sketch" { Properties { _Color("Color",Color) = (1,1,1,1)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:109568
    • 提供者:weixin_38681628
  1. 主动轮廓模型可同时进行MR图像分割和去噪

  2. 本文提出了一种基于全局最小化框架和水平集演化的基于区域的主动轮廓模型,用于磁共振图像的分割和去噪。 基于Nadaraya-Watson估计量和局部图像信息的新区域拟合能量被定义为强制曲线演化。 通过这种改进的区域拟合项,可以对具有噪声和强度不均匀性的图像进行分割和去噪。 受Perona-Malik扩散方程的启发,通过对偶公式定义了保边正则项,以惩罚区域边界的长度。 通过这个新的正则化项,边缘信息被用来提高轮廓在演化过程中捕获边缘并保持平滑的能力。 通过避免对梯度下降法无效的高效对偶算法,将所提出
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-10
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38684335
  1. 基于地面激光雷达的洞库容量计量

  2. 针对现有基于点云的容量计量模型的缺陷,本文提出一种改进的洞库容量计量模型。首先,在高度方向上将洞库点云数据由下至上切割为若干微元体;采用提出的分层投影法准确地提取截面轮廓点,基于改进的截面轮廓点排序算法正确地构建截面轮廓多边形,使用坐标解析法计算截面积;考虑洞库的构造特点,分别采用柱体模型与棱台模型计算洞库的下部边墙及上部拱顶的微元体体积;最后,由下至上累加微元体的体积即可获取洞库容量表。选用三个具备代表性的洞库片段数据进行方法验证,实验所得洞库容量表的精度优于规范要求1个数量级,说明本文方法对
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-26
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_38625442
  1. 印制电路板点云的关键轮廓特征提取

  2. 针对印制电路板关键轮廓特征提取难的问题,提出了一种将折边线转化为边界线,再进行关键轮廓线特征点提取的算法。该算法首先利用k维树对印制电路板原始点云数据建立拓扑结构,从而实现对k邻域点的快速查找,采用直通滤波算法完成对印制电路板点云的整体预处理;其次通过随机采样一致性算法将印制电路板中面积最大的平面特征单独提取出来,使关键轮廓特征实现了在空间上的分离;再采用基于法向量夹角限制条件的欧氏聚类完成折边特征的点聚类,从而实现将折边线转化为边界线的思想;最后根据k邻域点之间向量的夹角与设定阈值之间的大小关
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-26
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_38748555
  1. 基于加权超图和IOWA算子的图像椒盐噪声滤除算法

  2. 针对图像椒盐噪声,提出基于加权超图和诱导有序加权平均(IOWA)算子的椒盐噪声滤除算法.首先,用加权超图对图像进行表示,根据椒盐噪声为极值的特点,定义超图边的权值,该权值能够反映边内中心节点对应像素为噪声点的可能性,进而利用超图边的权值进行噪声检测;其次,构建IOWA算子对噪声点进行复原,并采用噪声检测与复原交替进行的方式完成图像的椒盐噪声滤除.仿真实验结果表明,所提出的算法不但可有效复原椒盐噪声,而且能保持原图像的轮廓等细节信息.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-13
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38628612