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搜索资源列表

  1. ActionScript 3.0 编程 官方中文版

  2. 第 1 章:关于本手册 第 2 章:Actionscr ipt 3.0 简介 第 3 章:Actionscr ipt 快速入门 第 4 章:Actionscr ipt 语言及其语法 第 5 章:Actionscr ipt 中面向对象的编程 第 6 章:处理日期和时间 第 7 章:处理字符串 第 8 章:处理数组 第 9 章:处理错误 第 10 章:使用正则表达式 第 11 章:处理 XML 第 12 章:处理事件 第 13 章:显示编程 第 14 章:使用绘图 API 第 15 章:处理几何结
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2009-05-27
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:powersprite
  1. 用java编程来回运动的小球

  2. 这是一个java编程的小实例,代码虽然不多,但很能引起大家对学习java课程的热情,希望对大家有用
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-06-29
    • 文件大小:4096
    • 提供者:mylovepan
  1. 运动控制编程VC源码

  2. 该例程VC源码完整,用于mpc02运动控制卡的自动化控制. 主要有常变速,直曲线运动轨迹,选项卡页面格式等特点.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:chingsea
  1. AcitonScript 3 游戏编程大学(中文版)

  2. 0. 绪论 1. Flash 和Action scr ipt 3.0 的应用 1.1 Action scr ipt 3.0 是什么 1.2 创建一个简单的脚本程序 1.3Flash CS3 的使用 1.4 脚本编辑区 1.5 Actionscr ipt 游戏编程策略 1.6 脚本基本概念 1.7 测试和调试代码 1.8 发布设置 1.9 脚本游戏编程检验表 2. Actionscr ipt 游戏基础 2.1 创建可视对象 2.1.1 影片剪辑的应用 2.1.2 按钮的制作 2.1.3 绘制图形
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2009-07-22
    • 文件大小:764928
    • 提供者:jimhy
  1. OPENGL 编程 实例

  2. OPENGL 编程 实例 c# 圆球运动
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-07-30
    • 文件大小:40960
    • 提供者:ziya_zhli
  1. S7-200可编程控制器系统手册.rar

  2. 前言,目录 1产品概述 2使用入门 3S7--200的安装 4PLC的基本概念 5编程的概念、惯例及特点 6S7--200指令集 7网络通讯 8硬件故障诊断指导和软件调试工具 9S7--200开环运动控制 10创建调制解调模块程序 11使用USS协议库去控制一个MicroMaster驱动 12使用Modbus协议库 13使用配方 14使用数据归档 15PID自整定和 PID 整定控制面板 附录
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-08-19
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:qwhnh
  1. Visual C++ 编程资源大全(源码 图形)

  2. 1,bmp_in.zip在多文档客户区中增加位图底图演示程序(59KB)2,bmp_in2.zip在多文档客户区中增加位图底图(27KB)3,bitmap_ocx.zip一个自适应大小的位图控件(3KB)4,bitmap_ocx2.zip一个自适应大小的位图控件演示程序(21KB)<br& gt;5,dashline.zip一个简单的虚线类(46KB)6,rotatedc2.zip旋转你的图形-高级内存设备描述表演示程序(49KB)7,rotatedc.zip旋转你的图形-高级内存设备描
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-10-21
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:zhangxucool
  1. ActionScript 3.0运动编程(游戏基础).pdf

  2. Actionscr ipt 3.0运动编程(游戏基础),做游戏的必研究。
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2010-03-08
    • 文件大小:244736
    • 提供者:java1573
  1. 基于Flash的物体运动编程方法(论文)

  2. 摘要:用Flash编程实现物体的运动,绘制运动轨迹、运动曲线和函数图形,制作交互式多媒体课件,极大地方便了物理、数学的教学.结合实例详尽地说明使用Flash电影剪辑对物体运动进行编程的方法。
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-07-27
    • 文件大小:143360
    • 提供者:mingouy
  1. 第17章_ActionScript_3[1].0运动编程.pdf

  2. 关于AS3.0的运动的一本书,简述了运动的一些处理方法
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2010-10-11
    • 文件大小:244736
    • 提供者:jp0902
  1. 02.ActionScript 3.0运动编程pdf

  2. asctionscr ipt3.0开发技术大全02.Actionscr ipt 3.0运动编程pdf
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2011-03-19
    • 文件大小:231424
    • 提供者:zy_hyq
  1. ActionScript 3.0运动编程.pdf

  2. Actionscr ipt 3.0运动编程
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-12-18
    • 文件大小:244736
    • 提供者:hexingkang
  1. ActionScript 3.0运动编程

  2. Actionscr ipt 3.0运动编程
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2012-11-20
    • 文件大小:244736
    • 提供者:mypc51
  1. AS 3.0高级动画编程

  2. 第一章 高级碰撞检测 不规则图形的检测碰撞 BitmapData.hitTest 用于非位图 大量对象的碰撞检测 实现基于网格的碰撞检测 编写网格代码 测试并调整网格 整理成类 使用此类 检测不只是为了碰撞 总结 第二章 转向行为 行为 2D 向量(Vector2D)类 机车(Vehicle)类 转向机车(SteeredVehicle)类 寻找行为 避开行为 到达行为 追捕行为 躲避行为 漫游行为 对象回避 路径跟随 群落 总结 第三章 等角投影 等角投影 等角 vs 二等角(dimetric
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2014-12-15
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:qijian7758
  1. 固高运动控制板卡编程手册

  2. 固高GTS系列运动控制卡编程手册,编程范例等及调用的函数
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-02-04
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:qq_25815011
  1. KUKA机器人编程手册

  2. 机器人编程应用; 1 KUKA 机器人系统的结构和功能 .................................................................... 5 1.1 机器人技术入门 .......................................................................................................... 5 1.2 库卡机器人的机械系统 ..............
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-04-17
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:sinat_14918621
  1. C#2010编程基础及在运动控制卡上的应用

  2. 介绍C#在运动控制卡中运用,同时介绍怎样编写代码,怎样打包程序
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2017-12-27
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:haochuanhai
  1. 机器人编程2-kuka.pdf

  2. 专家界面介绍 使用专家界面 变量和协定 KRL 中的数据保存 涉及简单数据类型的工作 变量声明 简单数据类型变量的初始化 用 KRL 对简单数据类型的变量值进行操纵 KRL Arrays / 数组 KRL 结构 枚举数据类型 ENUM 子程序和函数 用局部子程序工作 2 用全局子程序工作 将参数传递给子程序 函数编程 使用 KUKA 标准函数工作 用 KRL 进行运动编程 借助 KRL 给运动编程 .................................
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2020-03-20
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:HONEYBADGE
  1. GE 编程手册.pdf

  2. GE 编程手册pdf,GE 编程手册目录 1介绍 系统需求 安装 产品注册 技术支持 7 2 CIMPLICITY Machine edition简介 快速入门 工程 12 工具栏 14 变量 16 选项 D D·着 Machine edition帮助 ·音 ·· 20 在线帮助 ,,,,,,,20 信息浏览帮助 20 3 GE Fanuc plc目标对象 23 增加,配置和转换对象 24 增加对象 24 配置对象 25 转换对象 .26 配置通讯 8 配置 PACSystems通讯 28 在非
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-14
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38744153
  1. KUKA机器人编程3-高级版-库卡8系统.pdf

  2. 1.结构化编程 1.1 采用统一编程方法的目的 1.2 创建结构化机器人程序的辅助工具 1.3 如何创建程序流程图 2 SUBMIT 解释器 2.1 使用 SUBMIT 解释器 3 KRL 工作空间 3.1 使用工作空间 3.2 练习: 工作空间监控 4 用 KRL 进行信息编程 4.1 用户自定义信息提示概述 4.2 提示信息方面的工作 4.3 练习: 给提示信息编程 4.4 状态信息方面的工作 4.5 练习: 给状态信息编程 4.6 确认信息方面的工作 4.7
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-04
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:weixin_42183910
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