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图像逆投影变换的论文
基于定向二维插值的逆投影变换方法 关于图像逆投影变换的论文
所属分类:
C++
发布日期:2009-06-19
文件大小:914432
提供者:
xqlily
计算机视觉或图像分析与理解
机器视觉是研究用计算机来模拟生物外显或宏观视觉功能的科学和技术.机器视觉系统的首要目标是用图像创建或恢复现实世界模型,然后认知现实世界.机器视觉系统获取的场景图像一般是灰度图像,即三维场景在二维平面上的投影.因此,场景三维信息只能通过灰度图像或灰度图像序列来恢复处理,这种恢复需要进行多点对一点的映射逆变换.在信息恢复过程中,还需要有关场景知识和投影几何知识.
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-12-15
文件大小:12582912
提供者:
guayanke
VC++图像处理典型算法完整演示源代码
VC++图像处理典型算法全套演示程序的源代码,将众多图像处理功能集合于一个演示程序中,包括很多的图像处理类,像运动模糊恢复类,包含三种方法的运动模糊恢复功能,维纳滤波、逆滤波和投影迭代法。这些方法都是根据先验信息进行,运动模糊恢复的,因此首先要获得点扩散函数,本类提,供了计算点扩散函数的方法,需要配合ComFourierTransform傅里叶变换类,使用;同时还包括灰度变换类、直方图类、几何变换类、快速傅立叶变换类、形态学处理类、模板自定义对话框、图像分割类、匹配类、水域分割类、小波变换、图
所属分类:
C++
发布日期:2010-01-15
文件大小:337920
提供者:
andyjiang2008
初等矩阵的射影几何意义及其应用
利用Desargues定理的一个推论和引申的Desargues图形,给出“空间透射” 在射影几何意义下基于齐次坐标表象的解析定义,从而解析定义了可蕴涵其中的中心投影、平行投影、中心对称、平移、反射等几何变换以及可由此衍生出的旋转变换.得到了这类变换可惟一确定的解析,并发现空间透射解析解与初等矩阵有一一对应关系.这不仅为几何变换空间透射找到简洁的解析形式,同时赋予数值计算工具初等矩阵以射影几何意义.由此出发,可重新解释包括Householder方法在内的一些线性代数方程组的直接解法,提出实际上是
所属分类:
其它
发布日期:2010-02-08
文件大小:487424
提供者:
mailqys
VC++图像处理典型算法完整演示源代码图像处理典型算法完整演示源代码
VC++图像处理典型算法全套演示程序的源代码,将众多图像处理功能集合于一个演示程序中,包括很多的图像处理类,像运动模糊恢复类,包含三种方法的运动模糊恢复功能,维纳滤波、逆滤波和投影迭代法。这些方法都是根据先验信息进行,运动模糊恢复的,因此首先要获得点扩散函数,本类提,供了计算点扩散函数的方法,需要配合ComFourierTransform傅里叶变换类,使用;同时还包括灰度变换类、直方图类、几何变换类、快速傅立叶变换类、形态学处理类、模板自定义对话框、图像分割类、匹配类、水域分割类、小波变换、图
所属分类:
C++
发布日期:2010-05-01
文件大小:281600
提供者:
hackbaobei2
矩阵分析与应用-中文版
第1章 矩阵与线性方程组1.1 矩阵的基本运算1.2 向量空间、内积空间与线性映射1.3 随机向量1.4 内积与范数1.5 基与Gram-Shmidt 正交化1.6 矩阵的标量函数1.7 逆矩阵1.8 广义逆矩阵1.9 Moore-Penrose逆矩阵1.10 Hadamard积与Kronecker本章小结习题第2章 特殊矩阵2.1 对称矩阵、Hermitian 矩阵与循环矩阵2.2 基本矩阵2.3 置换矩阵、互换矩阵与选择矩阵2.4 正交矩阵与酉矩阵2.5 带型矩阵与三角矩阵2.6 中心化矩
所属分类:
其它
发布日期:2010-05-14
文件大小:14680064
提供者:
skycrapper
卷积逆投影实验报告(matlab)
一、实验目的: 1.熟悉并验证卷积的性质 2.利用卷积生成新的波形,建立波形间的联系 3.验证卷积定理 二、实验内容: 1、用iradon()函数利用滤波后的投影算法来计算逆Radon变换; 2、利用Radon()和iradon()函数构造一个简单图像的投影并重建图像; 3、测试图像是Shepp-Logan的大脑幻影图,利用Phantom()函数可以产生数据。
所属分类:
其它
发布日期:2010-06-04
文件大小:84992
提供者:
zhu32125
研究生矩阵论讲义线性变换矩阵分解
研究生矩阵论讲义,线性空间,线性子空间,线性变换,矩阵函数求法,矩阵论对角化,矩阵三角分解,QR分解满质分解,投影矩阵,广义逆等
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-06-10
文件大小:1048576
提供者:
zq_dog1987
Bes izer曲线曲面的实时动态交互设计技术
交互设计技术是曲线曲面造型应用研究的重要内容。基于Ope nGL设计了Be s i z e r 曲线曲面的实时 动态生成与显示系统。利用选择机制辅助设计人员选择窗口坐标系下的控制点, 利用模拟变换技术获取该控制点 投影变换后的Z坐标, 利用鼠标拖放技术, 将该点Z坐标与鼠标的窗口新位置进行逆变换, 获取拖放后该控制点的 世界坐标, 在此基础上控制并绘制三维空间的Be s i z e r 曲线曲面。这一过程支持设计人员与曲线曲面图形的直接 交互, 满足实时绘制和动态调整的要求, 提高了曲线曲面造
所属分类:
专业指导
发布日期:2011-03-07
文件大小:290816
提供者:
xiaolu7342553
基于单目视觉的广义障碍物检测方法
基于道路平面假设,利用特征点估计相机自运动参数,并利用此参数对相机的旋转运动进行补偿.利用逆透视投影变换,分别推导并证明了道路平面上的点和障碍物上的点的道路面投影位移矢量与相机位移矢量的关系.提出了一种区间统计方法,实现了相机位移矢量的鲁棒估计.最后,通过分析连续图像特征点的道路面投影位移矢量与相机位移矢量的关系,实现了广义障碍物检测。
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-08-29
文件大小:1035264
提供者:
kenneth009
计算机图形学 pdf
1 计算机图形的构成及其表示7 1.1 点阵图形及其表示. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 1.1.1 点阵图形的大小. . . . . . . . . . . . . . . . 7 1.1.2 像素点的形状. . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 1.1.3 像素点的颜色表示. . . . . . . . . . . . . . . 8 1.1.4 像素点的位置. . . . . . . . . . . . .
所属分类:
游戏开发
发布日期:2013-01-04
文件大小:1048576
提供者:
gavinkuan
计算机图形学
1 计算机图形的构成及其表示 7 1.1 点阵图形及其表示 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 1.1.1 点阵图形的大小 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 1.1.2 像素点的形状 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 1.1.3 像素点的颜色表示 . . . . . . . . . . . .
所属分类:
专业指导
发布日期:2013-11-09
文件大小:1048576
提供者:
a_novice
全景可视化辅助泊车系统研究 论文
本文深入研究了全景可视化辅助泊车系统中的关键技术,在此基础上设计了一种实现此系统的方案:在车身周围安装四个摄像头,将前方和后方带有透视效果的视频图像通过逆投影变换转换为俯视效果;通过图像拼接生成全景鸟瞰图;将低照度环境下的视频图像进行增强处理,提高图像的亮度和对比度。本文设计实现了全景可视化辅助泊车系统的软硬件结构,并取得以下成果: (1)根据图像坐标系和真实世界坐标系之间的关系,采用逆投影转换的方法对图像进行视角转换,结合最近邻域插值方法建立逆投影变换查找表,快速实现透视图到俯视图的转换,具
所属分类:
其它
发布日期:2016-04-24
文件大小:3145728
提供者:
lingfengliujian
图像逆变换
matlab实现逆透视变换,编译通过
所属分类:
其它
发布日期:2016-12-06
文件大小:13631488
提供者:
sj_sjsj
二维图像的投影和图像重建分析
分析二维图像的投影和图像重建,用直接傅里叶反变换法,先反投影后滤波,先滤波后反投影,卷积反投影等4种方法,分别用MATLAB语言和VC++实现。 (1) 代码在MATLAB R2010b调试成功。 (2) 程序在VS2010下运行无误。该程序主要是将MATLAB的4个投影变换函数,改写成VC++语言实现。其中包括一维、二维离散傅里叶变换及其逆变换,一维最近、线性、立方、三次样条插值,二维最近插值。二维图像的重建,提供了三种方法,直接傅里叶反变换法,滤波反投影,卷积反投影。
所属分类:
C++
发布日期:2017-06-10
文件大小:1048576
提供者:
fozu521
机器学习、计算机视觉常用其中算法总结
包括 1.Hough变换 2.逆投影变换(IPM) 3.随机采样一致性算法(RANSAC) 4.DBSCAN算法 5.K-means聚类法 6.D-S策略 7.Adaboost算法
所属分类:
机器学习
发布日期:2018-07-14
文件大小:585728
提供者:
dscdsc6018
改进投影梯度NMF的NSST域多光谱与全色图像融合
为了有效结合多光谱图像的光谱信息和全色图像的空间细节信息,进一步改善融合后多光谱图像的质量,提出了基于改进投影梯度非负矩阵分解(NMF)和改进脉冲耦合神经网络(PCNN)的非下采样Shearlet变换(NSST)域多光谱和全色图像融合方法。对多光谱图像进行亮度-色度-饱和度(IHS)变换,将其亮度分量与全色图像进行直方图匹配,增强全色图像的对比度;分别对多光谱图像的亮度分量和全色图像进行NSST 变换,对二者的低频系数利用改进投影梯度NMF 进行融合,进一步提高融合后图像的空间信息;对于高频子带
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-12
文件大小:4194304
提供者:
weixin_38693720
用空间图像融合技术进行三维重建的研究
研究了从多个空间角度获得的三维物体图像的融合处理技术, 并用于构成计算机三维重建时所需的表面纹理图。从光学成像系统获得的图像仅仅是三维物体在像平面上的投影, 不能直接作为三维重建时的纹理图使用, 必须消除由透视关系、 几何投影关系等造成的畸变才能得到物体表面真实的纹理图。给出了反透视变换和逆几何投影变换所需的关系式, 并将其用于真实物体三维重建时的表面纹理图的处理, 得到了很好的结果。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-11
文件大小:1048576
提供者:
weixin_38635794
彩色编码投影光栅三维轮廓术中分色问题的研究
针对彩色编码投影光栅三维轮廓术所需的分色技术要求,根据光度学的原理,提出了一种由RGB格式到HIS格式的变换关系,同时给出了逆变换关系式。亮度I定义为R、G、B三个分量的平均值。白度S定义为R,G,B三个分量中最小的分量除以亮度值。用R,G,B三个分量中的最小值去减另外两个分量,得到该像素所对应的光谱色,然后由这两个分量的比值来确定色度H。在HIS格式中将亮度与颜色信息分离开,在进行分色处理时可以不受亮度变化的影响。通过设定固定的阈值,可以将红、绿、蓝、青、品、黄几种颜色有效地区分开来。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-11
文件大小:1048576
提供者:
weixin_38707240
一种多目标QR码图像快速校正方法
随着信息物联网的发展, 快速响应(QR)码的应用越来越多样化。传统单个QR码的识别和应用已不能满足现有需求, 因此提出一种多目标QR码的校正方法。对图像进行二值化, 利用QR码自身符号特征进行定位, 结合连通区域标记算法对图中的多个QR码进行分割。接着利用轮廓跟踪获得QR码探测图形边界, 并利用几何关系获得探测图形上的3个顶点。根据探测点和3个顶点的关系, 获得第4个顶点, 最后用逆投影变换依次对每个QR码进行校正处理。使用C++语言实现算法, 并用Zbar对校正后的QR码进行识别测试。实验结果
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:10485760
提供者:
weixin_38723373
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