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  1. 大型数据库课程设计机房上机管理信息系统

  2. 《大型数据库》课程设计 课题 机房上机管理信息系统 班级 学号 姓名 成绩 2008年11月12日—2008年11月30日 目录 第一章 数据库系统概述…………………………………………....2 1.1概述………………………………………………………….2 1.2问题定义及内容简介…………………………………………….4 1.3背景………………………………………………………….4 1.4本系统需求功能分析…………………………………………….5 第二章 系统需 求分析…………………………………………
  3. 所属分类:Oracle

    • 发布日期:2009-07-05
    • 文件大小:168960
    • 提供者:qcddylyg
  1. 软件工程思想-讲述软件开发和做程序员的道理

  2. 软件工程主要讲述软件开发的道理,基本上是软件实践者的成功经验和失败教训的总结。 第一章 软件工程基本观念 1.1 软件工程的目标与常用模型 1.2 软件开发的基本策略 1.2.1 复用 1.2.2 分而治之 1.2.3 优化——折衷 1.3 一些不正确的观念 1.4 一些有争议的观念 1.5 小结 第二章 程序员与程序经理 2.1 了解程序员 2.2 了解程序经理 2.3 程序员升为经理后是否还要编程 2.4 经理与技术队伍的建设 2.5 向错误与失败学习 2.6 提高综合素责 2.7 小结
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:JeraldPeter
  1. 软件工程思想::讲述“软件开发”和“做程序员”的道理

  2. 第一章 软件工程基本观念 1.1 软件工程的目标与常用模型 1.2 软件开发的基本策略 1.2.1 复用 1.2.2 分而治之 1.2.3 优化——折衷 1.3 一些不正确的观念 1.4 一些有争议的观念 1.5 小结 第二章 程序员与程序经理 2.1 了解程序员 2.2 了解程序经理 2.3 程序员升为经理后是否还要编程 2.4 经理与技术队伍的建设 2.5 向错误与失败学习 2.6 提高综合素责 2.7 小结 第三章 项目计划与质量管理 3.1 项目计划 3.1.1 知己知彼 3.1.2
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-01
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:snowmanxkz
  1. 面向对向的设计思想

  2. 面向对向的设计思想--基础比较重要
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2007-11-10
    • 文件大小:57344
    • 提供者:fghshy
  1. 调排课系统的设计与实现

  2. 在深入分析高职院校的教学管理模式及排课需求的基础上,对高职院校排课系统的排课算法设计及应用软件的架构与实现进行了探索性研究。主要内容为: 1、根据高职院校调排课系统的需求,进行了排课相关资源的规划及排课算法的分析与设计。 2、根据需求分析和排课算法的设计,采用面向对象的思想,对系统的数据库结构进行了设计,并讨论了对象模型向关系型数据库转换的相关规则及处理方法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-07-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:linkcqu
  1. 软件工程思想

  2. 《软件工程思想》讲述“软件开发”和“做程序员”的道理,视野独特,构思新颖,内容风趣,不落窠臼,令人耳目一新。堪称难得,以至回味无穷。软件说明: 目 录 第一章 软件工程基本观念 1.1 软件工程的目标与常用模型 1.2 软件开发的基本策略 1.2.1 复用 1.2.2 分而治之 1.2.3 优化??折衷 1.3 一些不正确的观念 1.4 一些有争议的观念 1.5 小结 第二章 程序员与程序经理 2.1 了解程序员 2.2 了解程序经理 2.3 程序员升为经理后是否还要编程 2.4 经理与技术队
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-04-13
    • 文件大小:1004544
    • 提供者:bbssdaughter
  1. 软件工程思想

  2. 目 录 第一章 软件工程基本观念 1.1 软件工程的目标与常用模型 1.2 软件开发的基本策略 1.2.1 复用 1.2.2 分而治之 1.2.3 优化——折衷 1.3 一些不正确的观念 1.4 一些有争议的观念 1.5 小结 第二章 程序员与程序经理 2.1 了解程序员 2.2 了解程序经理 2.3 程序员升为经理后是否还要编程 2.4 经理与技术队伍的建设 2.5 向错误与失败学习 2.6 提高综合素责 2.7 小结 第三章 项目计划与质量管理 3.1 项目计划 3.1.1 知己知彼 3.
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-10-11
    • 文件大小:592896
    • 提供者:qg
  1. 面向游戏的网络引擎的设计与开发.pdf

  2. 论文提出的 网络引擎的架构分为三层:用户接口层、中间层和底层接口。用户接口层向外提 供开发接口,供网络游戏开发人员使用;底层接口处理跨平台性,封装套接字操 作;中间层由消息层和可靠层构成,处理网络消息。接着论文具体描述了网络引 擎的设计和实现,主要包括用户接口,网络数据包的封装、压缩、加密以及网络 消息传输过程中的可靠性保证、次序性保证和优先级保证等功能的实现,并采用 uML图对其中的关键算法和思想进行了描述。为保证开发包的可扩展性和可维护 性,在设计和实现这些功能的同时还使用了设计模式。最后
  3. 所属分类:管理软件

    • 发布日期:2013-05-18
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:aelenzf
  1. 什么是面向对象的程序设计

  2. 面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP,面向对象程序设计)是一种计算机编程架构。OOP的一条基本原则是计算机程序是由单个能够起到子程序作用的单元或对象组合而成。OOP达到了软件工程的三个主要目标:重用性、灵活性和扩展性。为了实现整体运算,每个对象都能够接收信息、处理数据和向其它对象发送信息。 编程范型对于OOP的准确定义及其本意存在着不少争论。 通常,OOP被理解为一种将程序分解为封装数据及相关操作的模块而进行的编程方式。有别于其它编程方式,OOP中的与某
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2015-09-24
    • 文件大小:470016
    • 提供者:qq_27424309
  1. 交互设计之路——让高科技产品回归人性(第2版).[美]Alan Cooper(带详细书签) PDF 下载 高清 完整版

  2. 本书是基于众多商务案例,讲述如何创建更好的、高客户忠诚度的软件产品和基于软件的高科技产品的书。本书列举了很多真实可信的实际例子,说明目前在软件产品和基于软件的高科技产品中,普遍存在着“难用”的问题。作者认为,“难用”问题是由这些产品中存在着的高度“认知摩擦”引起的,而产生这个问题的根源在于现今软件开发过程中欠缺了一个为用户利益着想的前期“交互设计”阶段。“难用”的产品不仅损害了用户的利益,最终也将导致企业的失败。本书通过一些生动的实例,让人信服地讲述了由作者倡导的“目标导向”交互设计方法在解决
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-01-03
    • 文件大小:34603008
    • 提供者:kxjrzyk
  1. 软件工程思想(做程序员与软件开发)

  2. 《软件工程思想》讲述“软件开发”和“做程序员”的道理,视野独特,构思新颖,内容风趣,不落窠臼,令人耳目一新。堪称难得,以至回味无穷。 详细目录: 第一章 软件工程基本观念 1.1 软件工程的目标与常用模型 1.2 软件开发的基本策略 1.2.1 复用 1.2.2 分而治之 1.2.3 优化——折衷 1.3 一些不正确的观念 1.4 一些有争议的观念 1.5 小结 第二章 程序员与程序经理 2.1 了解程序员 2.2 了解程序经理 2.3 程序员升为经理后是否还要编程 2.4 经理与技术队伍的建
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-04-06
    • 文件大小:541696
    • 提供者:victorstx
  1. 基于JavaEE的快速开发框架

  2. Tephra取火山灰之意,因为当初好像刚好有个火山喷发了,而且觉得火山灰是一个毁灭者,但同时又是一个创造者。他毁灭了旧的体系,然后开始用他自己的养分创造新的体系。目前看来,他确实已经毁灭了我之前的架构(封印在SVN上很久了),接下来就看看他如何创建一个新的体系了。 先说说核心思想,我一直向开发人员推荐面向接口的编程思想,因为我觉得这是一个很Nice的指导方向,可以让你的代码更加简洁,读之欣然。 混合Scala编程是一个大胆的尝试,可以弥补Java的一些弱点;当然,主要还是基于Java开发,至少
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2018-12-20
    • 文件大小:862208
    • 提供者:zhiguo917
  1. 支持多数据库的ORM框架ef-orm.zip

  2. ef-orm A Simple OR-Mapping framework on multiple databases. 使用手册(中文)http://geequery.github.io/ef-orm/manual/EF-ORM-user-guide.docx  使用示例工程 https://github.com/GeeQuery/ef-orm/tree/master/orm-tutorial EF-ORM是一个轻量,便捷的Java ORM框架。并且具备若干企业级的应用特性,如分库分表、JTA
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-19
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:weixin_39840588
  1. 校园无线网络规划与设计

  2. 基于无线校园网络的规划与设计,通过按照“方便使用、安全可靠”的原则,对高校的校园网络进行规划 与设计,来满足高校校园内计算机网络系统的需求。今后将有越来越多的用户将使用校园 网;更多的学习资料、教学资源和管理平台也将被放到校园网上,衡量学校水平高低的标 准将不再只是教学设施、师资力量等传统的方面,更包括校园网的有效性、可靠性及可扩 展性。校园网的规划和设计 目录 第一章校园网需求分析 1.3校园网络系统设计方案和网络设备应满足如下需求 14系统集成所共同遵循设计原则和共同追求设计目标 第二章校园
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2019-04-19
    • 文件大小:732160
    • 提供者:hgdhjsdh
  1. 通信与网络中的SOHO路由器的设计与实现

  2. 摘要:利用ucLinux对网络技术的支持,提出了一种利用ucLinux来构建基于ARM9 CPU的SOHO路由器的设计思想。该方案的硬件平台核心采用美国MARVELL公司生产的88E6218微处理器芯片。文中详细描述了SOHO路由器的软、硬件设计结构及设计流程。   0 引言   作为互联网的核心设备,路由器市场也越来越广阔。网络向家庭和办公室的不断普及,带动了小型路由器(即SOHO路由器)的需求。现在,市场上已经出现了大量面向SOHO的网络通信产品。其中ARM9系列微处理器以性能优越、价格
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-06
    • 文件大小:189440
    • 提供者:weixin_38685961
  1. 工业电子中的基于远程机器人系统自动控制平台研究/设计

  2. 摘要:论述了面向远程机器人的自动控制平台的研究设计。对原有的控制系统进行了简单介绍,从设计思想、一个专用的数据结构以及运行流程方面对新的自控平台进行了描述。 关键词:远程机器人 自动控制 运行脚本 1 自动控制平台概述 在网络和多媒体技术飞速发展的今天,通过网络传输的远程机器人图像对机器人进行控制已经成了一种可行的技术。利用这种技术,可以对远程机器人的活动进行检测,从而获得实时的信息,再据此向远端的机器人发出某种命令。但如果由人直接在远端进行控制,就需要其长时间地通过传输过来的图像监测机器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-08
    • 文件大小:113664
    • 提供者:weixin_38672739
  1. python面向对象进阶之路

  2. 写在前面 众所周知,python是门面向对象编程语言,面向对象是一个程序设计和编程思想,即一切皆为对象。 面向对象 面向对象三要素:封装,继承, 多态 封装? 把一致的行为或者公共的部分封装成一个类或者方法。 比如把一定重量的面粉装到袋子里保存起来就是封装的过程。 继承? 通过继承来实现父类的特性,子类继承父类。 比如我们都是从父母那里继承到了一些特定的行为 多态? 多态顾名思义就是多种形态,通过多态来实现基于对象类型的动态分布。 举个栗子:我们都是从我们父辈那里继承了一些特定的行为,但是我们
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-21
    • 文件大小:256000
    • 提供者:weixin_38636671
  1. 如何基于PDCA思想进行发展型产品管理

  2. Dubray最近有一篇不错的文章《可伸缩系统的设计模式》,文中有一个观点:“过去十年所取得的一个主要成就就是面向大众的可伸缩系统的广泛应用,尤其是云系统和某些高可伸缩的Web应用。”伴随着互联网面向服务的转变,面向需求细分的转变,互联网产品逐渐向“伸缩系统”转变,产品规划也必须以“发展的眼光”看世界。什么是“发展的眼光”呢?假设我们有一块土地,当我们预测到未来市场的对白菜的需求比较高时,我们更愿意种白菜,当需求变更为土豆时,我们便更愿意种土豆。在这个案例中我们发现土地本身是不变的,而在土地上种什
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:214016
    • 提供者:weixin_38729438
  1. 如何基于PDCA思想进行发展型产品管理

  2. Dubray最近有一篇不错的文章《可伸缩系统的设计模式》,文中有一个观点:“过去十年所取得的一个主要成就就是面向大众的可伸缩系统的广泛应用,尤其是云系统和某些高可伸缩的Web应用。”伴随着互联网面向服务的转变,面向需求细分的转变,互联网产品逐渐向“伸缩系统”转变,产品规划也必须以“发展的眼光”看世界。什么是“发展的眼光”呢?假设我们有一块土地,当我们预测到未来市场的对白菜的需求比较高时,我们更愿意种白菜,当需求变更为土豆时,我们便更愿意种土豆。在这个案例中我们发现土地本身是不变的,而在土地上种什
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:214016
    • 提供者:weixin_38576392
  1. 设计模式学习之桥模式

  2. 桥模式:将对摸个问题抽象的不同形式分别于该问题的具体实现部分相互分离,是它们都可以独立的裱花,并且能动态的结合。这个模式是面向对象的接口隔离原则的典型实现和具体的应用。使用桥模式可以讲对问题的抽象的不同形式与该问题的具体实现部分相互分离,使他们都可以独立的变化--因为桥模式可以提供在各个不同的实现中动态的进行交换,而不必重新编译程序。同时可以向客户端程序隐藏具体实现部分的功能细节。下图是桥模式的设计思想在Java虚拟机中的具体应用。Sun公司在设计Java语言是,通过Java虚拟机技术来实现Ja
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:109568
    • 提供者:weixin_38649356
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