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  1. 3ds max建模方式和建模策略

  2. 介绍了3ds max8建模的几种方法,包括参数化的基本物体和扩展物体。(2)参数化的门、窗。(3)运用挤压(Extude)、旋转(Lathe)、放样(Loft)和布尔运算(Boolean)等修改器或工具创建物体。(4)基本网格面物体节点拉伸法创建物体,即编辑节点法。(5)面片建模方式。(6)运用表面工具(7)NURBS建模方式。
  3. 所属分类:专业指导

  1. JAVA面试题最全集

  2. 一、Java基础知识 1.Java有那些基本数据类型,String是不是基本数据类型,他们有何区别。 2.字符串的操作: 写一个方法,实现字符串的反转,如:输入abc,输出cba 写一个方法,实现字符串的替换,如:输入bbbwlirbbb,输出bbbhhtccc。 3.数据类型之间的转换 如何将数值型字符转换为数字(Integer,Double) 如何将数字转换为字符 如何取小数点前两位,并四舍五入。 4.日期和时间 如何取得年月日,小时分秒 如何取得从1970年到现在的毫秒数 如何获取某个日
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-03-13
    • 文件大小:70656
    • 提供者:chenwenpeng2010
  1. 中文版CAD2007教程

  2. 目 录 中文版AutoCAD 2007 实用教程.........................................................................................................- 1 - 目 录...............................................................................................................
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-10-12
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:lishenhere
  1. MultiGen+Creator+3.0.1详细教程

  2. 第一章 菜单和工具 第二章 实例讲解一(几何物体的创建和不规则物体的简单编辑、给物体贴图) 第三章 实例讲解二 (树的制作,以及复制工具在复制带有插入转化锯阵设置时的使用) 第四章 实例讲解三(火焰、水面的制作、和循环播放的表现效果及用途) 第五章 实例讲解四(讲解两个面在重叠时候的父子关系和用一个面把另一个面挖空,也就是类似MAX里的布尔运算,只不过这里只能是面对面,而不是物体对物体) 第六章 实例讲解五(公路的创建和创建公路工具的设置) 第七章 实例讲解六(LOD的创建以及使用的重要性))
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-01-01
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:helloali123
  1. Multigen-creator2.5.1初级教程

  2. 第一章 菜单和工具 第二章 实例讲解一(几何物体的创建和不规则物体的简单编辑、给物体贴图) 第三章 实例讲解二 (树的制作,以及复制工具在复制带有插入转化锯阵设置时的使用) 第四章 实例讲解三(火焰、水面的制作、和循环播放的表现效果及用途) 第五章 实例讲解四(讲解两个面在重叠时候的父子关系和用一个面把另一个面挖空,也就是类似MAX里的布尔运算,只不过这里只能是面对面,而不是物体对物体) 第六章 实例讲解五(公路的创建和创建公路工具的设置) 第七章 实例讲解六(LOD的创建以及使用的重要性))
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-09-29
    • 文件大小:879616
    • 提供者:lgliweisheng
  1. 用autocad绘制三维网格和实体

  2. 表面模型用面描述三维对象,它不仅定义了三维对象的边界,而且还定义了表面即具有面的特征。实体模型不仅具有线和面的特征,而且还具有体的特征,各实体对象间可以进行各种布尔运算操作,从而创建复杂的三维实体图形
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-12-01
    • 文件大小:567296
    • 提供者:lwy_11
  1. 3DSMAX关于主教学区的虚拟校园设计

  2. 基于3ds Max的虚拟校园设计。3ds Max是当今国内比较流行的三维制作软件之一,它的应用领域包括影视动画、游戏、建筑园林与室内表现和工业设计等多种方面。另外,再加上优秀的渲染插件,渲染出来的效果图的逼真性使得它受到了国内外相关方面的设计者的青睐。本论文使用3ds Max软件主要是用于虚拟校园主教学区效果图的制作,在此设计了校园空间,并渲染出了相应的效果图。在本论文中,首先在前言部分介绍了3ds Max的一些相关内容,正文部分先阐述了主教学区设计的基本观点、趋势和原则以及设计的风格和分类,
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-01-02
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:liupingtoday
  1. 缓冲线条的绘制

  2. 绘制缓冲线条 以及面与面的布尔运算 以及连续图形的绘制 简单易懂
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-01-27
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:hxc754745
  1. 中文版CAD2007教程

  2. 目 录 中文版AutoCAD 2007 实用教程.........................................................................................................- 1 - 目 录...............................................................................................................
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-12-11
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:wu_45
  1. J-ol_2dBoolean.ver1.3.1.zip

  2. Jolran新推出了这个非常实用的插件,它可以对只包括2d内容的组和组件进行操作,当这个组或组件与某个面重叠时,它就可以与这个面进行布尔运算。
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2014-01-01
    • 文件大小:28672
    • 提供者:u013346155
  1. mesh布尔运算

  2. 用于将封闭的网格面进行交、并、差运算,生成新的网格面。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-05-17
    • 文件大小:387072
    • 提供者:s1a2m3
  1. mesh面处理相关算法

  2. 点云创建面 面简化 面重构 面布尔运算等很多处理网格的算法库
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-05-17
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:s1a2m3
  1. Python 科学计算

  2. 第 1 章 软件包的安装和介绍....................1 1.1 Python 简介......................................1 1.2 安装软件包......................................2 1.2.1 Python(x,y)..................................... 2 1.2.2 Enthought Python Distribution (EPD)............
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2018-09-20
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:yanghefeng22
  1. JAVA面试大全(2018整理版)

  2. &和&&的区别? 虽然二者都要求运算符左右两端的布尔值都是true整个表达式的值才是true。&&之所以称为短路运算是因为,如果&&左边的表达式的值是false,右边的表达式会被直接短路掉,不会进行运算。很多时候我们可能都需要用&&而不是&,例如在验证用户登录时判定用户名不是null而且不是空字符串,应当写为:username != null &&!username.equals(“”),二者的顺序不能交换,更不能用&运算符,因为第一个条件如果不成立,根本不能进行字符串的equals比较,否则
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2018-11-14
    • 文件大小:56320
    • 提供者:qq_40568268
  1. 研究论文-宝日希勒露天矿三维地质模型的建立及应用.pdf

  2. 分析了宝日希勒露天矿的地质概况,对地质数据进行了搜集与整理,建立了地质数据库;采用距离幂次反比法对各地层的地质数据进行插值;采用带约束条件的Delaunay三角网法构建三维地质面模型;采用合并法构建三维地质实体模型,通过各个地层实体间的布尔运算构建三维地质集成模型;利用边坡构成要素及参数构建露天矿分层开采境界模型;通过三维地质集成模型与分层开采境界模型之间的布尔运算,对露天矿境界内的煤岩量进行了核实.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-07
    • 文件大小:824320
    • 提供者:weixin_39841848
  1. csg.js, 在JavaScript中,利用BSP树构造网格上.zip

  2. csg.js, 在Javascr ipt中,利用BSP树构造网格上 csg.js 构造实体几何( CSG ) 是使用诸如并集和交集这样的布尔运算来组合 3D 个实体的建模技术。 这个库使用BSP树优雅而简洁地在网格上实现CSG操作,这是一种易于理解的算法实现。 所有实体中包含重叠共面多边形的边案例都
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-18
    • 文件大小:139264
    • 提供者:weixin_38744375
  1. 断煤交线求解方法研究

  2. 针对直接连接断层控制点所得断煤交线的主观性与不准确性,根据"V"字形法则原理,提出了采用断层面与煤层趋势延伸面布尔求交获取断煤交线的方法。以断层控制点及断层轨迹线数据为基础,构建了断层面模型;以二次多项式模型、指数模型、Gompertz模型为基础,将剖面煤层曲线在断层处趋势延伸,构建了煤层趋势延伸面模型。通过断层面模型与煤层趋势延伸面模型布尔运算求交,得到由断层面与煤层面共同约束的断煤交线,并与直接连接断层控制点所得断煤交线进行比较。结果表明:由断层面与煤层面共同约束的断煤交线,充分顾及到煤层在
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38617604
  1. 实体布尔运算关键算法及其奇异情况处理研究.pdf

  2. 主要讲解实体与实体之间的碰撞,布尔算法,相交算法,相减算法,奇异点的情况分类学校代码10701 学号1304122139 分类号TP39 密级公开 西安电子科技大学 硕士学位论文 实体布尔运算关键算法及其 奇异情况处理研究 作者姓名:杨矿生 领域:机械工程 学位类别:工程硕士 学校导师姓名、职称:许社教副教授 企业导师姓名、职称:于新高T 学院:机电工程学院 提交日期:2015年11月 万方数据 万方数据 Key algorithms of Solids Boolean Operations
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2019-09-04
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:leyboldoptic
  1. ImSlow:基于numpy,并通过cython和pca面拟合适当加速。代码参照于javascript csg.js源码-源码

  2. 目标指向几何体布尔运算 阶段计划 实现布尔运算 逻辑中优化代码 1用扩展替代循环添加 2用多层层叠列表存放数据防止处理过程中多次使用extend 剔除重复点 使用open3d本身的轻量化方式去除重复点,只是把轻量化要求提高,以实现三角面大致不变,重复尖端剔除的效果 使用cython加速 待完成在本地中尝试使用cython进行加速,替代成功。等待后续一步一步替换Cython或C ++代码 楼梯尝试底部中部顶部合并
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-23
    • 文件大小:664576
    • 提供者:weixin_42134038
  1. 2.8绘制面域,布尔运算.zip

  2. vb-cad 2.8绘制面域,布尔运算源码
  3. 所属分类:交通

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:10240
    • 提供者:guoguo35_1
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