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搜索资源列表

  1. VB编写3d-飞机模型,不用directx

  2. VB编写的3d-飞机模型,不用directx ,同样是参考老外的作品,自己发挥灵感编出来的,就是画地面没搞对。说明模型所有顶点能自转的先自转然后公转 最后 所有顶点坐标减去摄像机坐标的差,再绕摄像机转。
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2011-11-04
    • 文件大小:14336
    • 提供者:gouyue
  1. 3D云模拟(CGraph会议一篇云模拟源码)

  2. 3D云模拟,CGraph会议一篇云模拟源码,资源非常宝贵,云模拟效果十分逼真,本人已运动通过,里面有配置环境的文本文件,按顺序做即可,记住:使用VC6.0编译,如改用其它版本编译器,要重新添加文件编译。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-03-27
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:timothyfly
  1. 3D躲避小行星游戏源码201261

  2. 3D躲避小行星游戏源码 项目描述 C#编写的一款飞机躲避小行星游戏源码 利用OpenGL绘制3d效果 用键盘的w,s,a,d可以控制飞机的上下左右移动, 来躲避太空中的行星 游戏很有意思,也很值得我们学习。 欢迎感兴趣的用户下载学习。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-06-01
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:ss_geng
  1. VB编写3d-飞机模型,不用directx

  2. 摘要:VB源码,图形处理,3d-飞机模型不用directx   VB编写的3d-飞机模型,不用directx ,同样是参考老外的作品,自己发挥灵感编出来的,就是画地面没搞对。说明模型所有顶点能自转的先自转然后公转 最后 所有顶点坐标减去摄像机坐标的差,再绕摄像机转。
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2012-08-09
    • 文件大小:14336
    • 提供者:kaixingba
  1. Opengl三维源码,VC++飞行地图演示

  2. 摘要:VC/C++源码,图形处理,Opengl   Opengl三维源码,VC++飞行地图演示,模拟飞机飞行、三维场景编辑器源程序代码,运行测试前,请先把生成的EXE文件拷出到根目录中运行,运行后可看到飞机在一片山河湖泊之上飞行,这是一本关于VC++ Opengl使用的三维空间程序补全,主要是用于大型的3D游戏开发。 来源:乐乐源码(www.lelecode.com)
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-08-23
    • 文件大小:300032
    • 提供者:codeenter
  1. 安卓3D飞机游戏代码

  2. 一款安卓3D飞行射击源码,对于初学者来说是值得借鉴的代码。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-10-08
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:zzzz11
  1. 3D-Plane飞机飞行训练全部源码

  2. 3D-Plane飞机飞行训练全部源码,打开工程文件flyinglevel2.unity即可运行!
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2014-05-02
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:lanchat
  1. h5游戏源码

  2. h5游戏源码 打飞机 地图拼图 超级玛丽 驴子跳跳 3D拼图魔方 代码来源网络,可修改
  3. 所属分类:HTML5

    • 发布日期:2016-10-20
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:wzp521
  1. Unity飞机大战源码,完整工程

  2. Unity飞机大战源码,完整工程,3D的飞机大战,可以学习,完整工程,无报错,直接可以跑起来的,真实有效。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-09-30
    • 文件大小:171
    • 提供者:wz5hzf78
  1. cocos2dx开发的3D飞机大战源码和资源

  2. cocos2dx_3d开发的飞机大战,包括源码和资源,mac xcode整长运行!windows自己导入调试。包括player场景,loading场景,战斗场景,效果酷炫,还有多机型适配处理方案!非常有价值!适合自学和二次开发!
  3. 所属分类:cocos2D

    • 发布日期:2020-02-07
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:esoft_lsj
  1. C#+OpenGL开发3D小行星游戏源码.zip

  2. 用c# 和OPenGl开发的小飞机躲避小星星的游戏,可以学习和参考,里面有具体的代码实现.希望帮到你们哦.
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-05-23
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:a1207129057
  1. unity 超酷3D飞机控制游戏完整源码.zip

  2. unity 超酷3D飞机控制游戏,逼真场景,包含游戏的完整源码!
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-10-24
    • 文件大小:54525952
    • 提供者:cristiadol
  1. robotics-spring-21-源码

  2. SparkDev机器人技术 项目总结 该项目的目的是建立一个搜索救援机器人,该机器人可以监视部署地点的状况并检测附近区域的气体。机器人应该能够提供其所在区域的实时视频供稿,并将传感器数据提供给与机器人相连的android应用。还将有一架无人驾驶飞机可以俯瞰整个位置,它应该能够使用跟踪算法自己跟随地面机器人,并且应该能够降落并与地面机器人连接使用机械爪将其固定到位。 编程语言 Python:Raspberry Pi上用于相机和与服务器通信的编程语言。 Java / Kotlin:用于Androi
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:318464
    • 提供者:weixin_42131633
  1. neutral-surfaces-源码

  2. 中性表面 用于近似中性表面和地转流功能的软件 约中性表面 在没有不可逆混合的情况下,海洋中的流体包裹会移动,以使它们始终与周围环境处于中性浮力水平。这限制了流的方向位于一个称为中性切线平面的平面中。这架飞机在海洋中的每个点都是轮廓分明的。中性表面是广泛的二维表面,到处都与中性切线对齐(McDougall 1987)。但是,中性表面并不是定义明确的2D表面,这是海水密度的非线性状态方程以及由此产生的海洋中非零中性螺旋度的结果(McDougall和Jackett 1988)。因此,物理海洋学家会制作
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42127748
  1. FIxed-Wing-Aerial-TrajOpt:与IROS 2021提交相关的存储库“通过利用隐藏的凸度为嵌入式机翼飞机提供嵌入式硬件适当的快速3D轨迹优化”-源码

  2. 固定翼空中运输机 与IROS 2021提交相关的存储库“通过利用隐藏的凹凸结构对固定翼飞机进行嵌入式硬件适当的快速3D轨迹优化” 代码将于3月14日星期一开始在此处显示 运行我们的自定义优化器 导航到ourOptimizer文件夹,然后在config.yaml文件中编辑配置详细信息。 在config.yaml文件中,将psi_init输入为0.2表示0.2pi 。 运行以下命令g++ main.cpp FWV_optim.cpp $(pkg-config --cflags --libs y
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:weixin_42103587
  1. math-magik-源码

  2. 数学魔术师(v0.1.5) 作者: 罗伊·布莱克(Roie R.Black) 电子邮件: 文件: 测试 包裹 该项目使用OpenSCAD和一些支持库来生成室内自由飞行模型飞机的3D模型。 随附的Python软件可帮助创建设计并对该设计进行分析,以估算出设计的重量和重心。 该项目是2021年全国自由飞行学会专题讨论会文章的主题。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_42131541
  1. madesigner:飞机模型快速设计工具包-源码

  2. MAdesigner v2.0-飞机模型快速设计工具包 项目描述 MAdesigner简化了设计和创建模型飞机机翼的过程。 结构是使用较高级别的参数(例如,跨度,和弦,机翼,后掠等)定义的。MAdesigner会采用您的规范并自动为您创建详细的结构。 高级功能 支持不同的根部和尖端翼型,并在它们之间自动融合。 支持分开的根和弦,扫弦,扭转和二面角。 自动襟翼/襟翼控制表面结构和切口。 支持链接在一起的多个机翼面板(例如:多面滑翔机机翼) 生成整个机翼结构的STL(3d格式),包括二面体,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-13
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_42156940
  1. Project1:3D艺术家作品集-源码

  2. 里程碑项目1-3D艺术家作品集 介绍- 欢迎来到我的第一个里程碑项目:亚当·巴哈玛尼(Adam Bahmani)的3D艺术作品集。 在整个项目中,我能够实现对已学习的模块和语言的学习和理解,并提高了我的前端技能。 在这个项目中,我能够展示自己的设计和开发技能,从而建立了一个功能强大的网站,并使用HTML和CSS进行了构建。 在本自述文件中,我将介绍创建该项目时使用的所有步骤和规划过程,包括我从中获得灵感的地方以及作为开发人员的主要重点。 您可以在查看我的现场项目 UX-用户体验设计 在计划此
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-05
    • 文件大小:136314880
    • 提供者:weixin_42099633
  1. 图3D点上的神经网络-源码

  2. 背景 3D点云数据在行业中广泛用于表示现实世界中的形状。 与3D网格相比,像(x,y,z)这样的点的格式更加直观,并且与数学兼容。 更不用说3D点数据更易于存储和读取。 3d点数据的深度学习任务主要集中在对象分类和分割上。 目前用于解决这些任务的一种流行模型是PointNet,它在一组点上训练了排列不变模型。 但是,一组点也可以视为图形。 在此项目中,我们将探索在3d点云分类上使用图谱神经网络(GNN)并将其性能与PointNet进行比较。 数据集:ModelNet40和ShapeNet 在这
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-28
    • 文件大小:425984
    • 提供者:weixin_42160376
  1. 写生簿:建立在three.js和cannon.js上的3D游乐场-源码

  2. :ledger: 写生簿 基于和简单的基于Web的游戏引擎,专注于第三人称角色控制和相关的游戏机制。 通常,这是一个游乐场,用于探索现代游戏中发现的传统第三人称游戏机制如何工作并以一般方式重新创建它们。 特征 世界 Three.js场景 Cannon.js物理学 可变时标 跳帧 FXAA抗锯齿 性格 第三人称相机 具有胶囊碰撞的Raycast角色控制器 一般状态系统 角色AI 汽车 汽车 飞机 直升飞机 所有计划的功能都可以在找到。 用法 您可以在Blender中定义自己的场景,然后使用Sk
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-28
    • 文件大小:29360128
    • 提供者:weixin_38742954
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